SHAMAN01 / 對局日記

Shadow Shaman POS5:控制與推進攻略

抓 Io 時,我看的不只是自己的技能按鈕:控制要給隊友留出打傷害的時間。目標是配合完成擊殺,而不是把技能一股腦交完。

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OOPS DOTA / SHAMAN01

Shadow Shaman POS5:控制與推進攻略

抓 Io 時,我看的不只是自己的技能按鈕:控制要給隊友留出打傷害的時間。目標是配合完成擊殺,而不是把技能一股腦交完。

這期能學到什麼

  1. 需要把長時間控制,與贏團後的防禦塔傷害結合時,很合適。
  2. Shackles 是持續施法,敵方後排可以打斷。蛇棒沒有掩護,就可能無法換來地圖目標。
  3. 我會選擇持續施法的位置,並提前看清打斷手段。成功後,把蛇棒用在特定防禦塔或封住目標上,不會只因冷卻好了就放。
  4. 分推時,我拆掉了塔,自己也陣亡了。這不代表每次換命拆塔都划算:插蛇棒前先看視野、敵人的來向和退路。後面那次拆塔後安全撤退的推進,說明退路值得提前規劃。
本場出裝

裝備 → 用途

這是本局錄影確認的裝備,不是必抄出裝,也不是還原的購買順序。簡介裡的購裝時間是遊戲內時鐘,章節連結則是影片時間。當前裝備效果請以客戶端為準。

Blink Dagger

Blink Dagger ↗

改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。

Magic Wand

Magic Wand ↗

充能可以恢復生命和魔法。切入前先檢查;少量資源可能讓你再做一次有用的操作,但不能救你脫離所有集火。

Kaya

Kaya ↗

Kaya 出現在最終裝備欄中。這只是本局事實,不代表必出:先判斷隊伍缺的是切入距離、救人手段還是資源。

Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter ↗

本局錄影的版本中,Aghanim’s Scepter 強化 Shackles。當前效果請以客戶端為準。

Aether Lens

Aether Lens ↗

允許從更安全的距離使用指向性技能和物品。

加點順序,抓住 Io

抓 Io 時,我看的不只是自己的技能按鈕:控制要給隊友留出打傷害的時間。目標是配合完成擊殺,而不是把技能一股腦交完。

跳刀:選好落點

改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。 Shackles 是持續施法,敵方後排可以打斷。蛇棒沒有掩護,就可能無法換來地圖目標。

分推:一條命換一座塔

分推時,我拆掉了塔,自己也陣亡了。這不代表每次換命拆塔都划算:插蛇棒前先看視野、敵人的來向和退路。後面那次拆塔後安全撤退的推進,說明退路值得提前規劃。

雙殺,接著上高地

雙殺,接著上高地. Ogre Magi → Monkey King. 需要把長時間控制,與贏團後的防禦塔傷害結合時,很合適。

控住藍胖,收掉王座

控住藍胖,收掉王座. Hex → Shackles. 我會選擇持續施法的位置,並提前看清打斷手段。成功後,把蛇棒用在特定防禦塔或封住目標上,不會只因冷卻好了就放。

用於下一場比賽

你會改哪一個選擇?寫在評論裡,訂閱 OOPS DOTA,後面還有硬輔對局。

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SHAMAN01 / SHORTS

這場比賽的短片段

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Shorts OOPS DOTA

來源與復盤範圍

Shadow Shaman POS5:控制與推進攻略 | Dota 2 ↗

比賽事實與出裝來自OOPS DOTA官方頻道的影片簡介。復盤解釋決策思路;技能與裝備屬性請以當前客戶端為準。

少一點迷霧,多一點答案。