SHAMAN01 / Journal

Shadow Shaman POS5: guide till kontroll och push

När vi fångar Io tittar jag inte bara på mina egna knappar: kontrollen måste ge laget tid att göra skada. Målet är en gemensam pickoff, inte bara att använda alla spells.

Se avsnittet ↘

Se matchen bakom den här anteckningen

Se avsnittet ↗

Tryck på spela för att ladda YouTube-spelaren. YouTube behandlar sedan anslutnings- och uppspelningsdata enligt sin egen integritetspolicy.

Se matchen bakom den här anteckningen →Se på YouTube ↗
OOPS DOTA / SHAMAN01

Shadow Shaman POS5: guide till kontroll och push

När vi fångar Io tittar jag inte bara på mina egna knappar: kontrollen måste ge laget tid att göra skada. Målet är en gemensam pickoff, inte bara att använda alla spells.

Det här kan du ta med dig från videon

  1. Passar när jag behöver förena långvarig kontroll med skada mot towers efter en vunnen fight.
  2. Shackles är en kanalisering, och fiender i andra ledet kan avbryta den. Ormar utan skydd kanske inte leder till ett taget mål på kartan.
  3. Jag väljer position för kanaliseringen och ser avbrotten i förväg. Efter ett lyckat försök placerar jag ormarna för en viss tower eller för att spärra målet, inte bara så fort förmågan är redo.
  4. På splitpushen tar jag tornet men dör. Det gör inte bytet bra varje gång: innan jag lägger ormarna kollar jag vision, inkommande fiender och vägen ut. En senare push där jag kommer undan levande visar varför utvägen behöver planeras.
Bygget från den här matchen

Föremål → uppgift

Det här är det bekräftade inventariet från matchen, inte ett obligatoriskt bygge eller en återskapad köpordning. Köptider i beskrivningen följer matchklockan; kapitel följer videotiden. Kontrollera aktuella effekter i klienten.

Blink Dagger

Blink Dagger ↗

Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

Magic Wand

Magic Wand ↗

Laddningarna ger tillgänglig återställning av hälsa och mana. Håll koll på dem innan du går in: lite extra resurser kan räcka till ännu en nyttig handling, men räddar dig inte från all fokuserad skada.

Kaya

Kaya ↗

Kaya finns i slutinventariet. Det är en observation från matchen, ingen obligatorisk slot: avgör först om laget behöver räckvidd, en save eller resurser.

Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter ↗

I den inspelade patchen uppgraderar Aghanim’s Scepter Shackles. Kontrollera aktuella effekter i klienten.

Aether Lens

Aether Lens ↗

Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

Spellordning och att fånga Io

När vi fångar Io tittar jag inte bara på mina egna knappar: kontrollen måste ge laget tid att göra skada. Målet är en gemensam pickoff, inte bara att använda alla spells.

Blink: välj hoppet

Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen. Shackles är en kanalisering, och fiender i andra ledet kan avbryta den. Ormar utan skydd kanske inte leder till ett taget mål på kartan.

Splitpush: ett torn för ett liv

På splitpushen tar jag tornet men dör. Det gör inte bytet bra varje gång: innan jag lägger ormarna kollar jag vision, inkommande fiender och vägen ut. En senare push där jag kommer undan levande visar varför utvägen behöver planeras.

Double kill, sedan high ground

Double kill, sedan high ground. Ogre Magi → Monkey King. Passar när jag behöver förena långvarig kontroll med skada mot towers efter en vunnen fight.

Håll Ogre och stäng tronen

Håll Ogre och stäng tronen. Hex → Shackles. Jag väljer position för kanaliseringen och ser avbrotten i förväg. Efter ett lyckat försök placerar jag ormarna för en viss tower eller för att spärra målet, inte bara så fort förmågan är redo.

Till din nästa match

Vilket call skulle du ändra? Skriv det i kommentarerna och prenumerera på OOPS DOTA för mer hard support.

Se matchen bakom den här anteckningen ↗
SHAMAN01 / SHORTS

Korta ögonblick från den här matchen

Hela videon och dess Shorts hör till samma historia. Se dem direkt här.

Prenumerera på YouTube ↗

Tryck på spela för att ladda YouTube-spelaren. YouTube behandlar sedan anslutnings- och uppspelningsdata enligt sin egen integritetspolicy.

En översatt sida innebär inte en separat dubbning av videon. Välj tillgängliga ljudspår och undertexter i YouTube-inställningarna.

Shorts OOPS DOTA

Källa och analysens omfattning

Shadow Shaman POS5: guide till kontroll och push | Dota 2 ↗

Matchfakta och bygget kommer från beskrivningarna på den officiella OOPS DOTA-kanalen. Vår analys förklarar beslut; kontrollera förmågor och föremålsegenskaper i den aktuella klienten.

En hjälte. En berättelse. Ett bra beslut.