SHAMAN01 / Shadow ShamanShadow Shaman POS5:控制與推進攻略
抓 Io 時,我看的不只是自己的技能按鈕:控制要給隊友留出打傷害的時間。目標是配合完成擊殺,而不是把技能一股腦交完。
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5 / 6 / 24擊殺 / 死亡 / 助攻MVP勝利 · MVP22 271 / 11 722英雄傷害 / 建築傷害38:27比賽時長
比賽復盤
抓 Io 時,我看的不只是自己的技能按鈕:控制要給隊友留出打傷害的時間。目標是配合完成擊殺,而不是把技能一股腦交完。 37–30,38:27拿下比賽。戰績5/6/24,本場MVP,建築傷害11722,自己隊裡最高。
英雄傷害22271。輔助金錢1100。眼位:13個假眼,18個真眼,4個詭計之霧,拆掉4個對面的眼。最終六件:Blink Dagger、Arcane Boots、Magic Wand、Kaya、Aghanim’s Scepter、Aether Lens。對面是 Necrophos、Ogre Magi、Monkey King、Io 和 Warlock。
比賽復盤 ↗這期能學到什麼
- 需要把長時間控制,與贏團後的防禦塔傷害結合時,很合適。
- Shackles 是持續施法,敵方後排可以打斷。蛇棒沒有掩護,就可能無法換來地圖目標。
- 我會選擇持續施法的位置,並提前看清打斷手段。成功後,把蛇棒用在特定防禦塔或封住目標上,不會只因冷卻好了就放。
- 分推時,我拆掉了塔,自己也陣亡了。這不代表每次換命拆塔都划算:插蛇棒前先看視野、敵人的來向和退路。後面那次拆塔後安全撤退的推進,說明退路值得提前規劃。
本場出裝裝備 → 用途
這是本局錄影確認的裝備,不是必抄出裝,也不是還原的購買順序。簡介裡的購裝時間是遊戲內時鐘,章節連結則是影片時間。當前裝備效果請以客戶端為準。

改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。


充能可以恢復生命和魔法。切入前先檢查;少量資源可能讓你再做一次有用的操作,但不能救你脫離所有集火。

Kaya 出現在最終裝備欄中。這只是本局事實,不代表必出:先判斷隊伍缺的是切入距離、救人手段還是資源。

本局錄影的版本中,Aghanim’s Scepter 強化 Shackles。當前效果請以客戶端為準。


加點順序,抓住 Io
抓 Io 時,我看的不只是自己的技能按鈕:控制要給隊友留出打傷害的時間。目標是配合完成擊殺,而不是把技能一股腦交完。

跳刀:選好落點
改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。 Shackles 是持續施法,敵方後排可以打斷。蛇棒沒有掩護,就可能無法換來地圖目標。

分推:一條命換一座塔
分推時,我拆掉了塔,自己也陣亡了。這不代表每次換命拆塔都划算:插蛇棒前先看視野、敵人的來向和退路。後面那次拆塔後安全撤退的推進,說明退路值得提前規劃。

雙殺,接著上高地
雙殺,接著上高地. Ogre Magi → Monkey King. 需要把長時間控制,與贏團後的防禦塔傷害結合時,很合適。

控住藍胖,收掉王座
控住藍胖,收掉王座. Hex → Shackles. 我會選擇持續施法的位置,並提前看清打斷手段。成功後,把蛇棒用在特定防禦塔或封住目標上,不會只因冷卻好了就放。

用於下一場比賽你會改哪一個選擇?寫在評論裡,訂閱 OOPS DOTA,後面還有硬輔對局。
比賽復盤 ↗ SHAMAN01 / SHORTS這場比賽的短片段
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