Io'ну кармаганда өз баскычтарымды гана карабайм: көзөмөл союздаштарга зыян келтирүүгө убакыт бериши керек. Максат — спеллдерди жөн эле коротуу эмес, командалык киллди бүтүрүү.
Чыгарылыш барагында YouTube ойноткучу жүктөлөт. Видео Play басылгандан кийин гана башталат; YouTube маалыматты өз эрежелери боюнча иштетет. Түз шилтемени ачууга болот.
Io'ну кармаганда өз баскычтарымды гана карабайм: көзөмөл союздаштарга зыян келтирүүгө убакыт бериши керек. Максат — спеллдерди жөн эле коротуу эмес, командалык киллди бүтүрүү. 38:27де 37–30 жабылат. Раста 5/6/24 бүтөт, матчтын MVP алат жана 11722 менен өз командасында имарат уронун алдыда алып жүрөт.
Баатүр урону: 22271. Саппорт голда: 1100. Варддар: 13 обсервер, 18 сентри, 4 смок жана 4 душман варды алынды. Акыркы алтоо: Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand, Kaya, Aghanim’s Scepter, Aether Lens. Каршы жакта: Necrophos, Ogre Magi, Monkey King, Io жана Warlock.
Io'ну кармаганда өз баскычтарымды гана карабайм: көзөмөл союздаштарга зыян келтирүүгө убакыт бериши керек. Максат — спеллдерди жөн эле коротуу эмес, командалык киллди бүтүрүү.
Чыгарылыштан эмнени аласың
Утуп алган кармаштан кийин узак кармоону мунаралар боюнча зыян менен бириктирүү керек болсо, ылайык.
Shackles — кармалган жөндөм, аны экинчи катардагы душмандар үзүп коюшу мүмкүн. Жабыксыз жыландар алынган нерсеге айланбай калуу коркунучунда.
Каналдын ордун тандайм жана үзүлүүлөрдү алдын ала көрөм. Ийгиликтен кийин жыландарды күтүү убактысы бүткөнү үчүн гана эмес, конкреттүү мунаранын астына же максатты жабууга коём.
Сплитпушта мунараны алдым, бирок өзүм өлдүм. Мындай алмашуу дайыма пайдалуу эмес: жыландарды коёрдон мурун виженди, жакындаган душмандарды жана чыгуу жолун текшерем. Кийинки пуштан тирүү чыгуу артка чегинүүнү алдын ала пландоонун маанисин көрсөтөт.
Бул каткадагы курама
Буюм → милдет
Бул — ушул матчта ырасталган инвентарь, милдеттүү билд же кайра түзүлгөн сатып алуу тартиби эмес. Сүрөттөмөдөгү сатып алуу убактысы матч сааты менен, бөлүмдөр видео убактысы менен берилет. Учурдагы эффекттерди клиенттен текшер.
Заряддар ден соолук менен мананы жеткиликтүү калыбына келтирет. Кирүүдөн мурун аларды кара: кичине запас дагы бир пайдалуу аракетке жетиши мүмкүн, бирок каалаган бир максатка топтоодон сактабайт.
Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.
Спелл тартиби жана Ioну кармоо
Io'ну кармаганда өз баскычтарымды гана карабайм: көзөмөл союздаштарга зыян келтирүүгө убакыт бериши керек. Максат — спеллдерди жөн эле коротуу эмес, командалык киллди бүтүрүү.
Блинк: секире турган жерди танда
Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн. Shackles — кармалган жөндөм, аны экинчи катардагы душмандар үзүп коюшу мүмкүн. Жабыксыз жыландар алынган нерсеге айланбай калуу коркунучунда.
Сплитпуш: өмүргө мунара
Сплитпушта мунараны алдым, бирок өзүм өлдүм. Мындай алмашуу дайыма пайдалуу эмес: жыландарды коёрдон мурун виженди, жакындаган душмандарды жана чыгуу жолун текшерем. Кийинки пуштан тирүү чыгуу артка чегинүүнү алдын ала пландоонун маанисин көрсөтөт.
Даблкилл, анан хайграунд
Даблкилл, анан хайграунд. Ogre Magi → Monkey King. Утуп алган кармаштан кийин узак кармоону мунаралар боюнча зыян менен бириктирүү керек болсо, ылайык.
Ogreни карма да, такты жап
Ogreни карма да, такты жап. Hex → Shackles. Каналдын ордун тандайм жана үзүлүүлөрдү алдын ала көрөм. Ийгиликтен кийин жыландарды күтүү убактысы бүткөнү үчүн гана эмес, конкреттүү мунаранын астына же максатты жабууга коём.
Кийинки катка
Кайсы чечимди өзгөртөт элең? Комментке жаз жана дагы хард саппорт үчүн OOPS DOTAга жазыл.
Матчтын факттары да, курама да OOPS DOTA расмий каналынын сүрөттөмөлөрүнөн алынган. Биздин талдоо чечимдерди түшүндүрөт; жөндөмдөр менен буюмдардын касиеттерин учурдагы клиентте текшер.