SHAMAN01 / Shadow Shaman

Shadow Shaman POS5: гайд за контрол и пуш

Когато хващаме Io, не гледам само собствените си бутони: контролът трябва да даде време на съюзниците да нанесат щети. Целта е отборен pickoff, не просто да изхарча всички спелове.

На страницата на епизода се зарежда плейърът на YouTube. Видеото започва само след Play; YouTube обработва данните според собствените си правила. Можеш да отвориш директната връзка.

5 / 6 / 24Убийства / Смърти / АсистенцииMVPПобеда · MVP22 271 / 11 722Щети по герои / Щети по сгради38:27Продължителност на мача

Разбор на мача

Когато хващаме Io, не гледам само собствените си бутони: контролът трябва да даде време на съюзниците да нанесат щети. Целта е отборен pickoff, не просто да изхарча всички спелове. Затварят 37–30 на 38:27. Раста свършва 5/6/24, взима MVP на мача и води своя отбор по щети по сгради с 11722.

Щети по герои: 22271. Съпорт голд: 1100. Уордове: 13 обзървъра, 18 сентрита, 4 смоука и 4 вражески уорда махнати. Финалните шест: Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand, Kaya, Aghanim’s Scepter, Aether Lens. Отсреща: Necrophos, Ogre Magi, Monkey King, Io и Warlock.

Разбор на мача ↗
OOPS DOTA / SHAMAN01

Shadow Shaman POS5: гайд за контрол и пуш

Когато хващаме Io, не гледам само собствените си бутони: контролът трябва да даде време на съюзниците да нанесат щети. Целта е отборен pickoff, не просто да изхарча всички спелове.

Какво да вземеш от епизода

  1. Подходящ е, ако трябва да свържа продължително задържане с щети по кулите след спечелена битка.
  2. Shackles е канал и противници от втората линия могат да го прекъснат. Змиите без прикритие рискуват да не доведат до взет обект.
  3. Избирам позицията за канала и предварително виждам прекъсванията. След успеха поставям змиите за конкретна кула или за затваряне на целта, а не просто при готово презареждане.
  4. На split push взех кулата, но умрях. Това не прави размяната добра всеки път: преди змиите проверявам вижъна, приближаващите врагове и изхода. По-късният пуш с живо оттегляне показва защо изходът трябва да е планиран.
Билдът от този мач

Предмет → задача

Това е потвърденият инвентар от този мач, не задължителен билд или възстановен ред на покупките. Времената за покупки в описанието са по часовника на мача; главите са по времето на видеото. Проверявай актуалните ефекти в клиента.

Blink Dagger

Blink Dagger ↗

Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

Arcane Boots

Arcane Boots ↗

Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

Magic Wand

Magic Wand ↗

Зарядите позволяват възстановяване на здраве и мана при нужда. Следи ги преди влизане: малък запас може да позволи още едно полезно действие, но не спасява от всеки фокус.

Kaya

Kaya ↗

Kaya присъства във финалния инвентар. Това е факт от този мач, не задължителен слот: първо решавам дали на отбора липсва обсег, сейв или ресурси.

Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter ↗

В записания пач Aghanim’s Scepter подобрява Shackles. Проверявай актуалните ефекти в клиента.

Aether Lens

Aether Lens ↗

Позволява използване на насочени способности и предмети от по-безопасна дистанция.

Ред на спеловете и хващане на Io

Когато хващаме Io, не гледам само собствените си бутони: контролът трябва да даде време на съюзниците да нанесат щети. Целта е отборен pickoff, не просто да изхарча всички спелове.

Блинк: избери скока

Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването. Shackles е канал и противници от втората линия могат да го прекъснат. Змиите без прикритие рискуват да не доведат до взет обект.

Сплит пуш: кула срещу живот

На split push взех кулата, но умрях. Това не прави размяната добра всеки път: преди змиите проверявам вижъна, приближаващите врагове и изхода. По-късният пуш с живо оттегляне показва защо изходът трябва да е планиран.

Дабъл кил и после хайграунд

Дабъл кил и после хайграунд. Ogre Magi → Monkey King. Подходящ е, ако трябва да свържа продължително задържане с щети по кулите след спечелена битка.

Дръж Ogre и затвори трона

Дръж Ogre и затвори трона. Hex → Shackles. Избирам позицията за канала и предварително виждам прекъсванията. След успеха поставям змиите за конкретна кула или за затваряне на целта, а не просто при готово презареждане.

За следващия ти мач

Кое решение би сменил? Пиши в коментар и се абонирай за OOPS DOTA — тук има още хард съпорт.

Разбор на мача ↗

Отиди до момент

  1. Shadow Shaman POS5: гайд за контрол и пуш
  2. Ранен вижън и план за лейна
  3. Мана, дистанция и първи покупки
  4. Ред на спеловете и хващане на Io
  5. Контролът пристига на мид
  6. Вижън, змии и долната кула
  7. Натиск на мид и тиймфайтове
  8. Блинк: избери скока
  9. Натискай мид и не се заседявай
  10. Сплит пуш: кула срещу живот
  11. Игра около улта на Monkey King
  12. Дабъл кил и после хайграунд
  13. Бараките падат, после ресет
  14. Аганим и боят за Рошан
  15. Дръж Ogre и затвори трона
  16. Статове на мача и MVP
  17. Тези решения в следващия мач
SHAMAN01 / SHORTS

Кратки моменти от този мач

Пълният епизод и неговите Shorts са една история. Гледай ги направо тук.

Абонирай се в YouTube ↗

Натисни „Пусни“, за да заредиш плейъра на YouTube. След това YouTube обработва данни за връзката и възпроизвеждането според собствената си политика за поверителност.

Преводът на страницата не означава отделен дублаж на видеото. Избирай наличните аудио писти и субтитри от настройките на YouTube.

Shorts OOPS DOTA

Източник и обхват на разбора

Shadow Shaman POS5: гайд за контрол и пуш | Dota 2 ↗

Фактите за мача и билдът са от описанията на официалния канал OOPS DOTA. Нашият разбор обяснява решенията; проверявай способностите и свойствата на предметите в текущия клиент.

Герой. История. Полезно решение.