英雄 / 一起弄懂

Lycan

狼人

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Lycan英雄計劃

我想在這局做什麼

我用單位和 Shapeshift 的速度施壓,在有限的強勢期奪取地圖目標。

或人或狼,狼人 (Lycan)鋒利的雙爪和有力的下顎都是敵人的噩夢。他可以召喚隱形的戰狼在前方偵察,或突襲敵人,他變身成狼後會獲得極致的速度和力量,追殺敵人或在重重包圍下逃出生天。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

03

劣勢路 · 3 號位

初始建議

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

01

核心 · 1 號位

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

OOPS DOTA

Lycan:對局決策

什麼時候適合選Lycan?

我會用單位打前期壓力,並在 Shapeshift 期間快速轉移接戰。強勢視窗最好與地圖目標結合。

Lycan需要防範什麼?

清召喚物的範圍傷害和長時間拉扯,可能讓變身時間白白耗盡。視窗之外,計劃要更謹慎。

Lycan該怎麼打?

我會提前在需要的兵線上集結部隊,選好路線。擊殺成功後,把剩餘時間用於建築,不會只想著下一次追人。

沒有變身和存活單位時,我不會慣性地繼續同樣激進的推進。

«狼出來了。要拆哪座塔?»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

劣勢路 · 3 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Boots of Speed

    獲得所需移動速度的便宜第一步。我按定位和對局需求選擇升級。

  2. 02 / 核心Helm of the Dominator

    增加一個可控制的小兵或野怪,用來施壓並使用有用技能;需要單獨操控該單位。

  3. 03 / 核心Helm of the Overlord

    用光環和強力馴服單位壯大部隊、強化壓制。

  4. 04 / 下一處分岔Assault Cuirass

    為團隊增加護甲和攻擊速度,幫助對英雄和建築施加物理壓力。

  5. 05 / 下一處分岔Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Harpoon ↗

幫助縮短與目標的距離,並延續近身交戰的出裝路線。

Pipe of Insight ↗

為團隊提供防護,應對顯著的魔法傷害。

Aghanim's Scepter ↗

解鎖或強化 Wolf Bite。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Summon Wolves

召喚 2 只狼協助英雄作戰。技能達到三級時,狼擁有永久隱身;達到四級時,攻擊有 20% 機率致殘敵人,使其每秒受到 8 點傷害,並降低 60 攻擊速…

↻ 30 秒魔法消耗 115 / 120 / 125 / 130
詳情與升級

召喚 2 只狼協助英雄作戰。技能達到三級時,狼擁有永久隱身;達到四級時,攻擊有 20% 機率致殘敵人,使其每秒受到 8 點傷害,並降低 60 攻擊速度,持續 4 秒。

Aghanim’s Shard

召喚的精靈狼的數量提升。所有召喚的精靈狼獲得健步如飛技能,這個主動技能使精靈狼獲得相位移動,閃避,移動速度和攻擊速度。

技能

Howl

在技能擁有者及其狼的 2000 範圍內散播恐懼,降低敵人的護甲和攻擊傷害。夜間,護甲和攻擊傷害降低效果覆蓋全圖。

↻ 22 / 20 / 18 / 16 秒魔法消耗 40
技能

Feral Impulse

提升狼人和所有他控制的單位的生命恢復和攻擊力。

技能

Shapeshift

英雄變為狼,移動速度提高、無法被減速,獲得更大的夜間視野和暴擊機率。

↻ 105 / 95 / 85 秒魔法消耗 100
瞭解更多

狼人展現出他的兇狼形態,獲得致命一擊的能力,並且提升夜間視野。在變身期間,狼人達到超高移動速度,並且不能被減速。移動速度和致命一擊也會施加給狼人控制下的所有單位。

先天技能、升級與其他形態2 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

來自 Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

技能擁有者咬一口友方英雄或類英雄單位,給予其 Shapeshift 的加成。雙方獲得 40% 吸血;相距不超過 1200 時,吸血會同時恢復雙方生命。

完整描述

技能擁有者咬一口友方英雄或類英雄單位,給予其 Shapeshift 的加成。雙方獲得 40% 吸血;相距不超過 1200 時,吸血會同時恢復雙方生命。

先天

Apex Predator

狼人和他控制的單位對中立生物造成額外傷害。

完整描述

狼人和他控制的單位對中立生物造成額外傷害。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
736
魔法值 · 基礎
351
傷害 · Valve 資料欄位
52–57
護甲 · Valve 資料欄位
3
速度
305
攻擊距離
150
力量 · 基礎 / 成長
28 / 3.4
敏捷 · 基礎 / 成長
18 / 1.7
智力 · 基礎 / 成長
23 / 1.7

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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