KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Lycan

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
LycanKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Birimler ve Shapeshift hızıyla baskı kurar, sınırlı güç süresinde hedef yapıyı alırım.

Bir insan veya kurt olarak Lycan, keskin pençeleri ve ölümcül çenesiyle düşmanlarını harap eder. Uzakları keşfetmek veya rakibine saldırmak için sinsi kurtlarını çağırır, kurt dönüşümü düşmanlarını kovalamak veya pusudan kaçmak için gerekli hızı ve kuvveti sağlar.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

03

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç önerisi

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

01

Carry · pozisyon 1

Korumalı farm, kendi eşya zamanlamam ve önemli hedeflere hasar gerekiyor.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Birimlerle erken baskı kurmak ve Shapeshift sırasında çatışmanın yerini hızla değiştirmek için seçerim. Güçlü olduğum pencereyi bir harita hedefine bağlamak daha iyidir.

Neye karşı dikkatliyim

Yaratıklara toplu hasar ve uzayan kite, form süresini sonuçsuz harcayabilir. Pencere dışında plan daha temkinli olmalıdır.

Çatışmada ne yapıyorum

Orduyu gereken koridorda önceden toplar, yolu seçerim. Başarılı bir kill'in ardından kalan süreyi yalnızca yeni bir kovalamaca için değil, yapılar için kullanırım.

İlk neyi kontrol ediyorum

Formum ve canlı birimlerim yokken aynı agresif push'u alışkanlıkla tekrarlamam.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımBoots of Speed

    Gereken hıza doğru ilk ucuz adım. Geliştirmeyi rolüme ve maçın ihtiyacına göre seçerim.

  2. 02 / TemelHelm of the Dominator

    Baskı ve faydalı yetenekler için kontrol edilen bir creep ekler; birimi ayrıca yönetmek gerekir.

  3. 03 / TemelHelm of the Overlord

    Auralar ve güçlü bir evcilleştirilmiş birimle ordusunu ve baskısını geliştirir.

  4. 04 / Sıradaki seçimAssault Cuirass

    Takıma zırh ve saldırı hızı ekler; kahramanlara ve yapılara fiziksel baskıyı destekler.

  5. 05 / Sıradaki seçimBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Harpoon ↗

Hedefe mesafeyi kapatmaya yardımcı olur ve yakın temas eşyalarını geliştirir.

Pipe of Insight ↗

Takıma önemli büyü hasarına karşı savunma verir.

Aghanim's Scepter ↗

Wolf Bite yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Summon Wolves

Kahramana savaşta yardım eden 2 kurt çağırır. Üçüncü seviyeden itibaren kurtlar kalıcı görünmezliğe sahiptir. Dördüncü seviyeden itibaren saldırıları 20% ihtimalle hedefi sakatlar; hedef saniyede 8 hasar alır ve 60 saldırı hı…

↻ 30 snMana 115 / 120 / 125 / 130
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahramana savaşta yardım eden 2 kurt çağırır. Üçüncü seviyeden itibaren kurtlar kalıcı görünmezliğe sahiptir. Dördüncü seviyeden itibaren saldırıları 20% ihtimalle hedefi sakatlar; hedef 4 saniye boyunca saniyede 8 hasar alır ve 60 saldırı hızı kaybeder.

Aghanim’s Shard

Çağrılan kurt sayısını artırır. Çağrılan tüm kurtlara Hightail yeteneği verir. Bu, kurtlara fazlı hareket, savuşturma, hareket hızı ve saldırı hızı veren aktif bir yetenektir.

Yetenek

Howl

Düşmanlara korku salarak Lycan ve kurtlarının 2000 menzili içindeki tüm düşmanların zırhını ve saldırı hasarını azaltır. Geceleri Howl'un zırh ve saldırı hasarı azaltması küreseldir.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 snMana 40
Yetenek

Feral Impulse

Lycan ve kontrolü altındaki tüm birimlerin hasarını ve Sağlık yenilenmesini arttırır.

Yetenek

Shapeshift

Kahraman kurt formuna girer; daha hızlı hareket eder, yavaşlatılamaz, gece daha geniş görüş ve kritik saldırı şansı kazanır.

↻ 105 / 95 / 85 snMana 100
Ayrıntılar

Lycan kurt formuna dönüşür, bu form ona kritik vuruş şansı verir ve gece görüşünü artırır. Shapeshift süresince Lycan artırılmış bir hızla hareket eder ve yavaşlatılamaz. Hareket ve kritik saldırı bonusları Lycan'ın kontrolü altındaki tüm birimlere de uygulanır.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar2 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Aghanim’s Scepter ile

Wolf Bite

Sahibi bir dost kahramanı veya kahraman-creep'i ısırarak ona Shapeshift bonuslarını verir. Kendisi ve hedefi, aralarındaki mesafe 1200'ü aşmıyorsa ikisini de iyileştiren 40% can çalma kazanır.

Tam açıklama

Sahibi bir dost kahramanı veya kahraman-creep'i ısırarak ona Shapeshift bonuslarını verir. Kendisi ve hedefi, aralarındaki mesafe 1200'ü aşmıyorsa ikisini de iyileştiren 40% can çalma kazanır.

Doğuştan

Apex Predator

Lycan ve konrol ettiği birimler, tarafsız yaratıklara fazladan hasar verir.

Tam açıklama

Lycan ve konrol ettiği birimler, tarafsız yaratıklara fazladan hasar verir.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
736
Mana · temel
351
Hasar · Valve alanı
52–57
Zırh · Valve alanı
3
Hız
305
Saldırı menzili
150
Güç · temel / artış
28 / 3.4
Çeviklik · temel / artış
18 / 1.7
Zekâ · temel / artış
23 / 1.7

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.