HJÄLTE / VI REDER UT DET

Lycan

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
LycanPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag pressar med enheter och Shapeshift-hastighet och tar objektivet under ett begränsat styrkefönster.

Som människa eller varg sliter Lycan sönder sina fiender med vassa klor och dödliga käftar. Han kan frammana lömska vargar för att spana eller attackera fiender. Hans vargomvandling ger honom farten och styrkan att springa ikapp sina fiender, eller fly undan ett överfall.

Förmågorna nära till hands
Summon WolvesHowlFeral ImpulseShapeshift
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

01

Carry · position 1

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer hjälten för tidig press med enheter och för att snabbt byta kontakt under Shapeshift. Det starka fönstret bör knytas till ett mål på kartan.

Vad jag ser upp med

Områdesskada mot varelser och utdragen kiting kan förbruka formens tid utan resultat. Utanför fönstret behöver planen vara försiktigare.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag samlar armén på rätt lane i förväg och väljer vägen. Efter en lyckad kill använder jag återstående tid till byggnader, inte bara en ny jakt.

Vad jag kollar först

Utan formen och levande enheter upprepar jag inte samma aggressiva push av bara farten.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetBoots of Speed

    Ett första billigt steg till den hastighet som behövs. Jag väljer uppgraderingen efter rollen och matchens behov.

  2. 02 / GrundenHelm of the Dominator

    Ger en kontrollerad creep för press och nyttiga förmågor; den kräver separat enhetsstyrning.

  3. 03 / GrundenHelm of the Overlord

    Utvecklar armén och pressen med auror och en stark tämjd enhet.

  4. 04 / Nästa vägvalAssault Cuirass

    Ger rustning och attackhastighet till laget och hjälper fysisk press mot hjältar och objektiv.

  5. 05 / Nästa vägvalBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Harpoon ↗

Hjälper till att korta avståndet till målet och bygger vidare på items för närkontakt.

Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Aghanim's Scepter ↗

Låser upp eller förbättrar Wolf Bite. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Summon Wolves

Kallar fram 2 vargar som hjälper hjälten i strid. Från tredje nivån är vargarna permanent osynliga, och från fjärde har de 20% chans att lemlästa en motståndare med en attack. Den tar då 8 skada per sekund och förlorar 60 attackhastighet…

↻ 30 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Mer information och uppgraderingar

Kallar fram 2 vargar som hjälper hjälten i strid. Från tredje nivån är vargarna permanent osynliga, och från fjärde har de 20% chans att lemlästa en motståndare med en attack. Den tar då 8 skada per sekund och förlorar 60 attackhastighet i 4 sekunder.

Aghanim’s Shard

Ökar antalet frammanade vargar. Ger alla frammanade vargar förmågan Hightail, en aktiv förmåga som ger dem obehindrad förflyttning, undvikande, förflyttningshastighet och attackhastighet.

Förmåga

Howl

Sätter skräck i sina fiender, vilket minskar skydd och attackskada för alla fiender inom 2000 enheter från Lycan och hans vargar. På natten är reduceringen av skydd och attackskada global.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 40
Förmåga

Feral Impulse

Ökar HP-regenerationen och skadan hos Lycan och alla hans kontrollerade enheter.

Förmåga

Shapeshift

Hjälten antar vargform, rör sig snabbare, kan inte slowas, får ökad nattvision och chans att critta.

↻ 105 / 95 / 85 sMana 100
Läs mer

Lycan antar sig varglika skepnad som gör att han kan genomföra kritiska träffar och får extra sikt på natten. Under Shapeshift förflyttar sig Lycan snabbare och kan inte saktas ner. Extra förflyttningshastighet och kritisk träff appliceras även på alla enheter som Lycan kontrollerar.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Användaren biter en allierad hjälte eller creep-hjälte och ger den bonusarna från Shapeshift. De får båda 40% lifesteal som återställer hälsa för båda om de befinner sig högst 1200 från varandra.

Fullständig beskrivning

Användaren biter en allierad hjälte eller creep-hjälte och ger den bonusarna från Shapeshift. De får båda 40% lifesteal som återställer hälsa för båda om de befinner sig högst 1200 från varandra.

Medfödd

Apex Predator

Lycan och enheter som han kontrollerar gör extra skada mot neutrala creeps.

Fullständig beskrivning

Lycan och enheter som han kontrollerar gör extra skada mot neutrala creeps.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
736
Mana · grundvärde
351
Skada · Valve-fält
52–57
Rustning · Valve-fält
3
Hastighet
305
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
28 / 3.4
Smidighet · grundvärde / ökning
18 / 1.7
Intelligens · grundvärde / ökning
23 / 1.7

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.