HÉROS / ON DÉCRYPTE

Lycan

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
LycanPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Je mets la pression avec les unités et la vitesse de Shapeshift, prenant l'objectif dans une fenêtre de puissance limitée.

Que ce soit sous sa forme humaine ou animale, Lycan dévaste ses adversaires à coups de griffes et de mâchoire. Il invoque des loups furtifs qui traquent et attaquent les unités ennemies, et tire de sa lycanthropie assez de vitesse et de force pour tuer ou échapper à une embuscade.

Les capacités à portée de main
Summon WolvesHowlFeral ImpulseShapeshift
01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

03

Offlane · position 3

Recommandation de départ

Ma ressource, c'est l'espace de l'équipe : je tiens la lane et construis de quoi engager ou protéger le groupe.

01

Carry · position 1

Il faut du farm protégé, ma fenêtre de puissance avec les objets et des dégâts sur les cibles importantes.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

Je le choisis pour la pression précoce des unités et les changements rapides de contact pendant Shapeshift. Mieux vaut associer la fenêtre forte à un objectif.

Ce que je redoute

Les dégâts de zone contre les créatures et un kiting prolongé peuvent épuiser la durée de la forme sans résultat. Hors de cette fenêtre, le plan doit être plus prudent.

Ce que je fais au contact

Je rassemble l’armée à l’avance sur la lane nécessaire et je choisis le trajet. Après un kill réussi, j’utilise le temps restant pour les bâtiments, pas seulement pour une nouvelle poursuite.

Ce que je vérifie d'abord

Sans ma forme et mes unités vivantes, je ne répète pas le même push agressif par habitude.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Offlane · position 3

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasBoots of Speed

    Un premier pas peu coûteux vers la vitesse nécessaire. Je choisis l'amélioration selon le rôle et les besoins du match.

  2. 02 / BaseHelm of the Dominator

    Ajoute un creep contrôlé pour la pression et ses capacités utiles ; demande une gestion distincte de l'unité.

  3. 03 / BaseHelm of the Overlord

    Renforce l'armée et la pression avec des auras et une puissante unité domptée.

  4. 04 / Prochain choixAssault Cuirass

    Donne de l'armure et de la vitesse d'attaque à l'équipe, aidant la pression physique sur les héros et les objectifs.

  5. 05 / Prochain choixBlack King Bar

    Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Harpoon ↗

Aide à réduire la distance jusqu'à la cible et prolonge les achats pour le combat rapproché.

Pipe of Insight ↗

Donne à l'équipe une protection contre les gros dégâts magiques.

Aghanim's Scepter ↗

Débloque ou améliore Wolf Bite. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Summon Wolves

Invoque 2 loups pour aider le héros au combat. À partir du troisième niveau, ils sont invisibles en permanence. Au quatrième, leurs attaques ont 20% de chances de mutiler un adversaire, lui infligeant 8 dégâts par seconde et réduisant sa vitesse d'attaque de 60…

↻ 30 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Détails et améliorations

Invoque 2 loups pour aider le héros au combat. À partir du troisième niveau, ils sont invisibles en permanence. Au quatrième, leurs attaques ont 20% de chances de mutiler un adversaire, lui infligeant 8 dégâts par seconde et réduisant sa vitesse d'attaque de 60 pendant 4 secondes.

Aghanim’s Shard

Augmente le nombre de loups invoqués. Accorde à tous les loups invoqués la capacité Hightail, une capacité active qui permet aux loups de traverser les obstacles et augmente leur évasion et leurs vitesses de déplacement et d'attaque.

Capacité

Howl

Lycan sème la terreur chez ses adversaires, ce qui réduit l'armure et les dégâts d'attaque de toutes les unités ennemies qui se trouvent dans un rayon de 2000 autour de Lycan et de ses loups. Les réductions d'armure et de dégâts d'attaque de Howl affectent l'ensemble des unités ennemies la nuit.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 40
Capacité

Feral Impulse

Augmente les dégâts et la régénération de PV de Lycan et de toutes les unités sous son contrôle.

Capacité

Shapeshift

Le héros prend une forme de loup, se déplace plus vite, ne peut pas être ralenti, gagne de la vision nocturne et une chance d'attaque critique.

↻ 105 / 95 / 85 sMana 100
En savoir plus

Lycan prend sa forme lupine, ce qui lui permet d'infliger des coups critiques et lui accorde une vision nocturne. Pendant Shapeshift, il se déplace plus rapidement et ne peut pas être ralenti. Les bonus de déplacement et de coup critique s'appliquent également à toutes les unités contrôlées par Lycan.

Capacités innées, améliorations et autres formes2 capacités +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Via Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Le propriétaire mord un héros allié ou un creep-héros pour lui accorder les bonus de Shapeshift. Lui et sa cible gagnent 40% de vol de vie qui restaure leur santé à tous deux s'ils restent à une distance maximale de 1200.

Description complète

Le propriétaire mord un héros allié ou un creep-héros pour lui accorder les bonus de Shapeshift. Lui et sa cible gagnent 40% de vol de vie qui restaure leur santé à tous deux s'ils restent à une distance maximale de 1200.

Innée

Apex Predator

Lycan et les unités qu'il contrôle infligent des dégâts bonus aux creeps neutres.

Description complète

Lycan et les unités qu'il contrôle infligent des dégâts bonus aux creeps neutres.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
736
Mana · base
351
Dégâts · champ Valve
52–57
Armure · champ Valve
3
Vitesse
305
Portée d'attaque
150
Force · base / gain
28 / 3.4
Agilité · base / gain
18 / 1.7
Intelligence · base / gain
23 / 1.7

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.