ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Lycan

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
LycanПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Тисну юнітами й швидкістю Shapeshift, забираючи об'єкт в обмежене вікно сили.

Lycan: У людській подобі чи в подобі вовка Лікантроп знищує ворогів гострими кігтями та смертельними щелепами. Він прикликає невидимих вовків, які стежать чи нападають на ворога, а трансформація у вовчу подобу наділяє його самого швидкістю й силою, щоби наздогнати ворогів або втекти із засідки.

Здібності під рукою
Summon WolvesHowlFeral ImpulseShapeshift
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

01

Кері · позиція 1

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю для раннього тиску юнітами й швидкої зміни сутички під час Shapeshift. Період сили краще прив’язати до об’єкта.

Чого остерігаюся

Масова шкода по істотах і тривалий кайт можуть витратити час форми без результату. Поза цим вікном план має бути обережнішим.

Що роблю в сутичці

Заздалегідь збираю армію на потрібній лінії й обираю маршрут. Після вдалого вбивства використовую час, що залишився, для споруд, а не лише для нової погоні.

Що перевіряю насамперед

Без форми й живих юнітів не повторюю той самий агресивний пуш за інерцією.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокBoots of Speed

    Перший недорогий крок до потрібної швидкості. Покращення вибираю за роллю й потребою матчу.

  2. 02 / ОсноваHelm of the Dominator

    Додає керованого крипа для тиску й корисних здібностей; потребує окремого контролю юніта.

  3. 03 / ОсноваHelm of the Overlord

    Розвиває армію й тиск аурами та сильною прирученою істотою.

  4. 04 / Наступний вибірAssault Cuirass

    Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

  5. 05 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Harpoon ↗

Допомагає скоротити відстань до цілі й розвиває предмети для близького контакту.

Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Aghanim's Scepter ↗

Відкриває або покращує Wolf Bite. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Summon Wolves

Викликає 2 вовків, які допомагатимуть герою в бою. З третього рівня вовки мають постійну невидимість, а з четвертого — шанс 20% скалічити противника атакою, через що він отримує 8 шкоди за секунду й втрачає 60 швидкості а…

↻ 30 с.Мана 115 / 120 / 125 / 130
Докладніше та поліпшення

Викликає 2 вовків, які допомагатимуть герою в бою. З третього рівня вовки мають постійну невидимість, а з четвертого — шанс 20% скалічити противника атакою, через що він отримує 8 шкоди за секунду й втрачає 60 швидкості атаки на 4 секунди.

Aghanim’s Shard

Збільшує кількість прикликуваних вовків. Усі прикликані вовки мають активну здібність Стрімголов, що дає їм фазисний рух, ухилення, додаткову швидкість руху та швидкість атаки.

Здібність

Howl

Англійською: Howl Лякає ворогів, що зменшує броню та шкоду від атак усіх ворогів у радіусі 2000 від Лікантропа і його вовків. Уночі зменшення броні та шкоди від атак діє на всю мапу.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 с.Мана 40
Здібність

Feral Impulse

Англійською: Feral Impulse Збільшує шкоду та швидкість відновлення здоров’я героя та підконтрольних йому істот.

Здібність

Shapeshift

Герой набуває вовчої форми, завдяки чому рухається з підвищеною швидкістю, не може бути сповільнений, отримує більший нічний огляд і шанс здійснити критичну атаку.

↻ 105 / 95 / 85 с.Мана 100
Докладніше

Англійською: Shapeshift Лікантроп набуває вовчої форми, яка дає йому критичні удари й додатковий огляд уночі. Під дією здібності Лікантроп рухається зі збільшеною швидкістю та його не можна сповільнити. Бонуси руху та критичного удару також застосовуються до всіх істот під контролем Ліканторпа.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Власник кусає союзного героя чи кріпа-героя, наділяючи його бонусами від здібності Shapeshift. Вони обоє отримують 40% вампіризму, який відновлює здоров’я обом, якщо відстань між ними не перевищує 1200.

Повний опис

Власник кусає союзного героя чи кріпа-героя, наділяючи його бонусами від здібності Shapeshift. Вони обоє отримують 40% вампіризму, який відновлює здоров’я обом, якщо відстань між ними не перевищує 1200.

Вроджена

Apex Predator

Англійською: Apex Predator Лікантроп і підконтрольні йому істоти завдають додаткової шкоди нейтральним кріпам.

Повний опис

Англійською: Apex Predator Лікантроп і підконтрольні йому істоти завдають додаткової шкоди нейтральним кріпам.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
736
Мана · база
351
Шкода · поле Valve
52–57
Броня · поле Valve
3
Швидкість
305
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
28 / 3.4
Спритність · база / приріст
18 / 1.7
Інтелект · база / приріст
23 / 1.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.