BOHATER / POZNAJEMY

Lycan

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
LycanPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Wywieram presję jednostkami i szybkością Shapeshift, zabierając cel na mapie w ograniczonym oknie siły.

Jako człowiek lub wilk Lycan rozszarpuje przeciwników ostrymi pazurami i zabójczymi szczękami. Przyzywa niezauważalne wilki, by wysłać je na zwiady albo zaatakować wroga, a jego przemiana w wilka daje mu szybkość i siłę potrzebne do zniszczenia przeciwników albo ucieczki z zasadzki.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

03

Offlane · pozycja 3

Wyjściowa rekomendacja

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

01

Carry · pozycja 1

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram do wczesnej presji jednostkami i szybkiej zmiany starcia podczas Shapeshift. Mocne okno najlepiej powiązać z celem mapy.

Czego się obawiam

Obrażenia obszarowe w jednostki i długi kiting mogą zużyć czas formy bez efektu. Poza tym oknem plan musi być ostrożniejszy.

Co robię w bezpośredniej walce

Wcześniej zbieram armię na potrzebnej linii i wybieram trasę. Po udanym zabójstwie resztę czasu wykorzystuję na budowle, nie tylko na kolejną pogoń.

Co sprawdzam najpierw

Bez formy i żywych jednostek nie powtarzam z rozpędu tego samego agresywnego pushu.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Offlane · pozycja 3

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokBoots of Speed

    Pierwszy niedrogi krok do potrzebnej szybkości. Ulepszenie wybieram według roli i potrzeb meczu.

  2. 02 / PodstawaHelm of the Dominator

    Dodaje sterowanego creepa do wywierania presji i przydatnych umiejętności; wymaga osobnego sterowania jednostką.

  3. 03 / PodstawaHelm of the Overlord

    Rozwija armię i presję dzięki aurom oraz silnej oswojonej jednostce.

  4. 04 / Kolejna decyzjaAssault Cuirass

    Daje drużynie pancerz i szybkość ataku, wspierając fizyczną presję na bohaterów i cele na mapie.

  5. 05 / Kolejna decyzjaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Harpoon ↗

Pomaga skrócić dystans do celu i rozwija przedmioty do walki w bliskim kontakcie.

Pipe of Insight ↗

Daje drużynie ochronę przed znacznymi obrażeniami magicznymi.

Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Wolf Bite. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Summon Wolves

Przywołuje 2 wilki, które pomagają bohaterowi w walce. Od trzeciego poziomu wilki mają stałą niewidzialność, a od czwartego 20% szansy na okaleczenie przeciwnika atakiem, przez co otrzymuje on 8 obrażeń na sekundę i traci 60 szybkości ataku…

↻ 30 s.Mana 115 / 120 / 125 / 130
Szczegóły i ulepszenia

Przywołuje 2 wilki, które pomagają bohaterowi w walce. Od trzeciego poziomu wilki mają stałą niewidzialność, a od czwartego 20% szansy na okaleczenie przeciwnika atakiem, przez co otrzymuje on 8 obrażeń na sekundę i traci 60 szybkości ataku na 4 sekundy.

Aghanim’s Shard

Zwiększa liczbę przywoływanych wilków. Przyznaje wszystkim przywołanym wilkom aktywną umiejętność Hightail, która zapewnia im ruch fazowy, szansę na unik, szybkość ruchu i szybkość ataku.

Umiejętność

Howl

Strikes fear into enemies, reducing armor and attack damage of all enemies within 2000 range of Lycan and his wolves. At night, Howl's armor and attack damage reductions are global.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 s.Mana 40
Umiejętność

Feral Impulse

Zwiększa regenerację zdrowia oraz obrażenia zadawane przez Lycana i wszystkie jednostki pod jego kontrolą.

Umiejętność

Shapeshift

Bohater przyjmuje wilczą postać, dzięki czemu porusza się szybciej, nie może zostać spowolniony, otrzymuje większy zasięg widzenia nocą i szansę na trafienie krytyczne.

↻ 105 / 95 / 85 s.Mana 100
Szczegóły

Lycan przybiera swoją wilczą postać, zyskując szansę na trafienia krytyczne i premię do zasięgu wzroku w nocy. Podczas trwania tej umiejętności Lycan porusza się szybciej i nie może zostać spowolniony. Premie do ruchu i trafień krytycznych są przyznawane także wszystkim jednostkom pod kontrolą Lycana.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Lycan bites an allied hero or creep-hero, granting them Shapeshift properties. Lycan and the bitten target gain 40% Lifesteal and share the healing effect of Lifesteal with each other as long as they are within 1200 range of each other.

Pełny opis

Lycan bites an allied hero or creep-hero, granting them Shapeshift properties. Lycan and the bitten target gain 40% Lifesteal and share the healing effect of Lifesteal with each other as long as they are within 1200 range of each other.

Wrodzona

Apex Predator

Lycan i jednostki pod jego kontrolą zadają więcej obrażeń stworom neutralnym.

Pełny opis

Lycan i jednostki pod jego kontrolą zadają więcej obrażeń stworom neutralnym.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
736
Mana · wartość bazowa
351
Obrażenia · pole Valve
52–57
Pancerz · pole Valve
3
Szybkość
305
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
28 / 3.4
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
18 / 1.7
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
23 / 1.7

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.