Co robi przedmiot
Aktywna: Dominate
Daje kontrolę nad neutralnym creepem i zwiększa jego szybkość ruchu do 380, a zapas zdrowia do 1900. Daje mu też +70 bazowych obrażeń ataku, +7 pancerza, +12 regeneracji zdrowia, +4 regeneracji many i +1 poziomu niektórych umiejętności.
Zdominowane jednostki z maksymalnym zdrowiem powyżej 1900 pkt. zachowują swoje oryginalne maksymalne zdrowie. Przyznaje rzucającemu nagrodę w złocie i PD za zdominowanego stwora. Nagroda w złocie za zabójstwo zdominowanej jednostki jest ustawiana na 250 szt. złota i nie można zabić jej przy użyciu umiejętności, która natychmiastowo zabija stwory.
Hełmu nie można użyć przez 3 s po otrzymaniu przez zdominowanego stwora obrażeń od wrogiego bohatera lub Roshana.
Kiedy bym kupował
Po ocenie zwrotu z ulepszenia w najbliższej wspólnej akcji.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Wszystkie atrybuty
- 21
- Pancerz
- 7
- Regeneracja zdrowia
- 7
- Cooldown
- 40 s
- Koszt many
- 50
- Zasięg użycia
- 700
Notatki Valve
- Może również zdominować wrogie stwory ze ścieżek i przyzwane jednostki.
- Sprzedanie spowoduje, że zdominowane jednostki umrą.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Helm of the Dominator
Ultimate Orb


