ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Lycan

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
LycanПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Цісну юнітамі і хуткасцю Shapeshift, забіраючы аб'ект у абмежаванае акно сілы.

Lycan разрывае ворагаў вострымі кіпцюрамі і смертаноснымі ікламі ў абліччы чалавека або ваўка. Ён прызывае нябачных ваўкоў, якія дапамагаюць у разведцы і нападзе. Ператварыўшыся ў ваўка, ён становіцца мацнейшым і хутчэйшым і з лёгкасцю даганяе ворагаў або ратуецца з засады.

Здольнасці пад рукой
Summon WolvesHowlFeral ImpulseShapeshift
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

01

Кэры · пазіцыя 1

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю для ранняга ціску юнітамі і хуткай змены кантакту падчас Shapeshift. Моцнае акно лепш прывязаць да аб'екта.

Чаго асцерагаюся

Масавы ўрон па істотах і зацяжны кайт могуць змарнаваць час формы без выніку. Па-за гэтым акном план павінен быць асцярожнейшым.

Што раблю ў сутычцы

Загадзя збіраю войска на патрэбнай лініі і выбіраю маршрут. Пасля ўдалага забойства выкарыстоўваю астатні час для пабудоў, а не толькі для новай пагоні.

Што правяраю спачатку

Без формы і жывых юнітаў не паўтараю той жа агрэсіўны пуш па інерцыі.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокBoots of Speed

    Першы недарагі крок да патрэбнай хуткасці. Паляпшэнне выбіраю паводле ролі і патрэб матча.

  2. 02 / АсноваHelm of the Dominator

    Дадае кіраванага крыпа для ціску і карысных здольнасцей; патрабуе асобнага кантролю юніта.

  3. 03 / АсноваHelm of the Overlord

    Развівае армію і ціск аўрамі і моцнай прыручанай істотай.

  4. 04 / Наступны выбарAssault Cuirass

    Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

  5. 05 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Harpoon ↗

Дапамагае скараціць дыстанцыю да цэлі і развівае прадметы для блізкага кантакту.

Pipe of Insight ↗

Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Wolf Bite. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Summon Wolves

Выклікае 2 ваўкоў, якія дапамагаюць герою ў баі. З трэцяга ўзроўню ваўкі маюць пастаянную нябачнасць, а з чацвёртага — шанец 20% скалечыць праціўніка атакай, праз што ён атрымлівае 8 урону за секунду і губляе 60 хуткасці а…

↻ 30 сМана 115 / 120 / 125 / 130
Падрабязнасці і паляпшэнні

Прызывае 2 ваўкоў, якія будуць дапамагаць герою ў бою. З трэцяга ўзроўню ваўкі маюць пастаянную нябачнасць, а з чацвёртага — шанец у 20% пакалечыць праціўніка атакай, праз што ён атрымлівае 8 урону за секунду і губляе 60 хуткасці атакі на 4 секунды.

Aghanim’s Shard

Павялічвае колькасць ваўкоў. Яны атрымліваюць актыўную здольнасць Hightail, якая дае ўхіленне і магчымасць праходзіць праз іншых істот, а таксама паскарае перамяшчэнне і атаку.

Здольнасць

Howl

Наводзіць жах у радыусе 2000 ад уладальніка здольнасці і яго ваўкоў, памяншаючы ворагам броню і ўрон ад атак. Уначы памяншэнне броні і ўрону дзейнічае па ўсёй карце.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 сМана 40
Здольнасць

Feral Impulse

Павялічвае ўрон і аднаўленне здароўя ў героя і ўсіх падкантрольных яму істот.

Здольнасць

Shapeshift

Герой прымае ваўчынае аблічча, ад чаго рухаецца з павялічанай хуткасцю, не можа быць запаволены, атрымлівае павялічаны агляд уначы і шанец выканаць крытычную атаку.

↻ 105 / 95 / 85 сМана 100
Падрабязней

Герой прымае ваўчынае аблічча, ад чаго рухаецца з павялічанай хуткасцю, не можа быць запаволены, атрымлівае павялічаны агляд уначы і шанец выканаць крытычную атаку. Усе падкантрольныя герою стварэнні таксама атрымліваюць бонусы да хуткасці і шанцу крыта ад гэтай здольнасці.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Уладальнік кусае героя саюзніка або крыпа-героя, надзяляючы яго бонусамі ад здольнасці Shapeshift. Ён і цэль атрымліваюць 40% вампірызму, які аднаўляе здароўе ім абодвум, калі яны знаходзяцца на адлегласці не больш за 1200.

Поўнае апісанне

Уладальнік кусае героя саюзніка або крыпа-героя, надзяляючы яго бонусамі ад здольнасці Shapeshift. Ён і цэль атрымліваюць 40% вампірызму, які аднаўляе здароўе ім абодвум, калі яны знаходзяцца на адлегласці не больш за 1200.

Прыроджаная

Apex Predator

Павялічвае ўрон, які герой і падкантрольныя яму істоты наносяць нейтральным крыпам.

Поўнае апісанне

Павялічвае ўрон, які герой і падкантрольныя яму істоты наносяць нейтральным крыпам.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
736
Мана · база
351
Урон · значэнне Valve
52–57
Браня · поле Valve
3
Хуткасць
305
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
28 / 3.4
Спрыт · база / прырост
18 / 1.7
Інтэлект · база / прырост
23 / 1.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.