영웅 / 함께 알아보기

Lycan

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Lycan영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

유닛과 Shapeshift의 속도로 압박하고 제한된 강점 타이밍에 건물을 확보합니다.

늑대인간 (Lycan)은 인간으로서든 늑대로서든 날카로운 발톱과 무시무시한 턱으로 적을 완전히 파괴해 버립니다. 또한, 잠행하는 늑대를 소환하여 전방을 정찰하거나 적을 공격하게 합니다. 늑대로 변신하면 놀라운 속도와 힘을 얻어 적을 추격하거나 습격에서 벗어납니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

기본 추천

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

01

캐리 · 포지션 1

안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

초반 유닛 압박과 Shapeshift 중 빠른 교전 전환을 위해 골라요. 강한 효과 시간은 목표물에 맞추는 편이 좋아요.

제가 경계하는 것

소환물에 들어오는 광역 피해와 긴 카이팅은 변신 시간을 성과 없이 쓰게 만들 수 있어요. 변신 효과가 없는 시간에는 더 조심스럽게 계획해야 해요.

교전 중 제가 하는 일

필요한 라인에 유닛 무리를 미리 준비해 모으고, 이동 경로를 골라요. 킬을 잘 낸 뒤에는 남은 시간을 새로운 추격에만 쓰지 않고 건물 공략에도 활용해요.

가장 먼저 확인하는 것

변신도 살아 있는 유닛도 없다면 습관적으로 같은 공격적인 푸시를 반복하지 않습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

오프레이너 · 포지션 3

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Boots of Speed

    필요한 속도를 위한 첫 번째 저렴한 단계입니다. 업그레이드는 역할과 경기 상황에 맞춰 고릅니다.

  2. 02 / 핵심Helm of the Dominator

    압박과 유용한 능력을 위한 조종 가능한 크립을 추가합니다. 유닛을 따로 관리해야 합니다.

  3. 03 / 핵심Helm of the Overlord

    오라와 강력하게 길들인 유닛으로 군대와 압박을 강화합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Assault Cuirass

    팀에 방어력과 공격 속도를 더해 영웅과 건물을 상대로 물리 압박을 돕습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Harpoon ↗

대상과의 거리를 좁히고 근접 교전용 아이템을 발전시킵니다.

Pipe of Insight ↗

큰 마법 피해에 맞서는 팀 보호 수단을 제공합니다.

Aghanim's Scepter ↗

Wolf Bite 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Summon Wolves

전투를 돕는 늑대 2마리를 소환합니다. 세 번째 레벨부터 늑대는 영구 투명 상태가 되며, 네 번째부터 공격 시 20% 확률로 적을 불구로 만듭니다. 대상은 매초 8의 피해를 받고 공격 속도가 60 감…

↻ 30 초마나 115 / 120 / 125 / 130
자세한 내용과 업그레이드

전투를 돕는 늑대 2마리를 소환합니다. 세 번째 레벨부터 늑대는 영구 투명 상태가 되며, 네 번째부터 공격 시 20% 확률로 적을 불구로 만듭니다. 대상은 매초 8의 피해를 받고 4초 동안 공격 속도가 60 감소합니다.

Aghanim’s Shard

소환하는 늑대 수가 증가합니다. 모든 소환 늑대에게 꽁무니 빼기를 부여합니다. 이 활성 능력으로 늑대는 위상 이동, 회피, 이동 속도, 공격 속도를 얻습니다.

스킬

Howl

적에게 공포를 불어 넣어 늑대인간과 늑대 주위 2000 범위에 있는 모든 적의 방어력과 공격력을 감소시킵니다. 밤에는 울부짖기의 방어력 및 공격력 감소 효과가 전역으로 적용됩니다.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 초마나 40
스킬

Feral Impulse

늑대인간과 늑대인간이 부리는 모든 유닛의 체력 재생과 공격력이 증가합니다.

스킬

Shapeshift

늑대로 변해 이동 속도가 증가하고 둔화되지 않으며, 밤 시야가 넓어지고 치명타 확률을 얻습니다.

↻ 105 / 95 / 85 초마나 100
자세히 보기

늑대인간이 늑대 모습을 드러냅니다. 늑대인간이 치명타를 가하고 밤 시야가 증가합니다. 변신 상태에서 늑대인간은 빨라진 속도로 이동하며, 둔화하지 않습니다. 늑대인간이 부리는 모든 유닛에게 이동 및 치명타 보너스도 적용됩니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태2 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Scepter 효과

Wolf Bite

늑대인간이 아군 영웅 또는 크립 영웅을 물어 변신 (Shapeshift) 속성을 부여합니다. 늑대인간과 물린 대상이 40%의 흡혈 효과를 얻으며, 서로 1200 범위 안에 있는 동안에는 흡혈의 치유 효과를 공유합니다.

전체 설명

늑대인간이 아군 영웅 또는 크립 영웅을 물어 변신 (Shapeshift) 속성을 부여합니다. 늑대인간과 물린 대상이 40%의 흡혈 효과를 얻으며, 서로 1200 범위 안에 있는 동안에는 흡혈의 치유 효과를 공유합니다.

선천

Apex Predator

늑대인간과 그가 부리는 유닛이 중립 크립에게 추가 피해를 줍니다.

전체 설명

늑대인간과 그가 부리는 유닛이 중립 크립에게 추가 피해를 줍니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
736
마나 · 기본값
351
피해량 · Valve 필드
52–57
방어력 · Valve 필드
3
속도
305
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
28 / 3.4
민첩 · 기본값 / 성장
18 / 1.7
지능 · 기본값 / 성장
23 / 1.7

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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