英雄 / 一起弄懂

Lycan

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Lycan英雄计划

我想在这局做什么

我用单位和 Shapeshift 的速度施压,在有限的强势期夺取地图目标。

或人或狼,狼人 (Lycan)锋利的双爪和有力的下颚都是敌人的噩梦。他可以召唤隐形的战狼在前方侦察,或突袭敌人,他变身成狼后会获得极致的速度和力量,追杀敌人或在重重包围下逃出生天。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

03

劣势路 · 3 号位

初始建议

我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。

01

核心 · 1 号位

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

我会用单位打前期压力,并在 Shapeshift 期间快速转移接战。强势窗口最好与地图目标结合。

我会防备什么

清召唤物的范围伤害和长时间拉扯,可能让变身时间白白耗尽。窗口之外,计划要更谨慎。

交战时我做什么

我会提前在需要的兵线上集结部队,选好路线。击杀成功后,把剩余时间用于建筑,不会只想着下一次追人。

我先检查什么

没有变身和存活单位时,我不会惯性地继续同样激进的推进。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

劣势路 · 3 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Boots of Speed

    获得所需移动速度的便宜第一步。我按定位和对局需求选择升级。

  2. 02 / 核心Helm of the Dominator

    增加一个可控制的小兵或野怪,用来施压并使用有用技能;需要单独操控该单位。

  3. 03 / 核心Helm of the Overlord

    用光环和强力驯服单位壮大部队、强化压制。

  4. 04 / 下一处分岔Assault Cuirass

    为团队增加护甲和攻击速度,帮助对英雄和建筑施加物理压力。

  5. 05 / 下一处分岔Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Harpoon ↗

帮助缩短与目标的距离,并延续近身交战的出装路线。

Pipe of Insight ↗

为团队提供防护,应对显著的魔法伤害。

Aghanim's Scepter ↗

解锁或强化 Wolf Bite。具体效果见下方的技能部分。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Summon Wolves

召唤 2 只狼协助英雄作战。技能达到三级时,狼拥有永久隐身;达到四级时,攻击有 20% 概率致残敌人,使其每秒受到 8 点伤害,并降低 60 攻击速…

↻ 30 秒魔法消耗 115 / 120 / 125 / 130
详情与升级

召唤 2 只狼协助英雄作战。技能达到三级时,狼拥有永久隐身;达到四级时,攻击有 20% 概率致残敌人,使其每秒受到 8 点伤害,并降低 60 攻击速度,持续 4 秒。

Aghanim’s Shard

召唤的精灵狼的数量提升。所有召唤的精灵狼获得健步如飞技能,这个主动技能使精灵狼获得相位移动,闪避,移动速度和攻击速度。

技能

Howl

在技能拥有者及其狼的 2000 范围内散播恐惧,降低敌人的护甲和攻击伤害。夜间,护甲和攻击伤害降低效果覆盖全图。

↻ 22 / 20 / 18 / 16 秒魔法消耗 40
技能

Feral Impulse

提升狼人和所有他控制的单位的生命恢复和攻击力。

技能

Shapeshift

英雄变为狼,移动速度提高、无法被减速,获得更大的夜间视野和暴击概率。

↻ 105 / 95 / 85 秒魔法消耗 100
了解更多

狼人展现出他的凶狼形态,获得致命一击的能力,并且提升夜间视野。在变身期间,狼人达到超高移动速度,并且不能被减速。移动速度和致命一击也会施加给狼人控制下的所有单位。

先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

技能拥有者咬一口友方英雄或类英雄单位,给予其 Shapeshift 的加成。双方获得 40% 吸血;相距不超过 1200 时,吸血会同时恢复双方生命。

完整描述

技能拥有者咬一口友方英雄或类英雄单位,给予其 Shapeshift 的加成。双方获得 40% 吸血;相距不超过 1200 时,吸血会同时恢复双方生命。

先天

Apex Predator

狼人和他控制的单位对中立生物造成额外伤害。

完整描述

狼人和他控制的单位对中立生物造成额外伤害。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
736
魔法值 · 基础
351
伤害 · Valve 数据字段
52–57
护甲 · Valve 数据字段
3
速度
305
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
28 / 3.4
敏捷 · 基础 / 成长
18 / 1.7
智力 · 基础 / 成长
23 / 1.7

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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