物品有什么作用
01
主动:支配
控制一个非远古中立小兵,将其移动速度提高至 370,生命值提高至 1000。同时给予小兵 +25 基础攻击力、+4 护甲、+12 生命恢复和 +4 魔法恢复。
如果单位最大生命超过 1000,则不会改变。控制小兵时获得击杀奖励 50% 的金钱和经验,之后其金钱奖励变为 100,并使其不会被瞬间击杀小兵的技能杀死。
受控小兵在最近 3 秒内受到过敌方英雄或 Roshan 伤害时,无法施放此技能。
我会在什么时候购买
针对具体节奏,以及操控额外单位的能力。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
可合成
按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。
属性与重要条件
- 全属性
- 6
- 护甲
- 6
- 生命恢复
- 6
- 冷却
- 45 秒
- 魔法消耗
- 50
- 施法距离
- 700
Valve 注释
- 只能存在一个被支配的单位。如果支配了新的单位,原来的单位将会死亡。
- 出售支配头盔会导致支配的单位死亡。
- 出售支配头盔会导致被支配单位死亡。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Helm of Iron Will
Crown



