物品 / 能带来什么

Helm of the Overlord

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 更快把地图空间变成装备

强力的受控小兵和额外能力有助于继续施压时,我会升级 Dominator。

全属性
21
护甲
7
生命恢复
7
冷却
40 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:支配

获得对中立小兵的控制,将其移动速度提高至 380,生命值提高至 1900。同时给予小兵 +70 基础攻击力、+7 护甲、+12 生命恢复、+4 魔法恢复,并使部分技能等级 +1。

如果单位的最大生命超过 1900,则不会改变。控制小兵时获得相当于击杀奖励的金钱和经验,之后其金钱奖励变为 250,并使其不会被瞬间击杀小兵的技能杀死。

受控小兵在最近 3 秒内受到过敌方英雄或 Roshan 伤害时,无法施放此技能。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「强力小兵带来的收益,必须超过升级价格。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
普通 Dominator 已经用于团队施压,但还需要延续这个节奏。
02 我的决定
我会围绕指定的可控小兵和下一个地图目标升级,同时保持对两个单位的操作。
03 我会避免什么
把收入花在 Overlord 上,却让新的强力小兵没接到指令,闲在团战边缘。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

评估升级在下一次团队出击中的收益之后。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Helm of the DominatorUltimate Orb配方
Helm of the Overlord
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

全属性
21
护甲
7
生命恢复
7
冷却
40 秒
魔法消耗
50
施法距离
700

Valve 注释

  • 也可以支配敌方线上小兵和召唤单位。
  • 出售会导致支配的单位死亡。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。