आइटम / क्या मिलता है

Helm of the Overlord

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / नक्शे को आइटम में जल्दी बदलना

जब मजबूत नियंत्रित क्रीप और अतिरिक्त सुविधाएँ दबाव जारी रखने में मदद करें, तो मैं Dominator अपग्रेड करूँगा।

सभी एट्रिब्यूट्स
21
आर्मर
7
हेल्थ रीजन
7
कूलडाउन
40 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Dominate

न्यूट्रल क्रीप पर नियंत्रण देता है और उसकी मूवमेंट स्पीड 380 व हेल्थ पूल 1900 तक बढ़ाता है। क्रीप को +70 बेस अटैक डैमेज, +7 आर्मर, +12 हेल्थ रीजन, +4 माना रीजन और कुछ क्षमताओं का +1 लेवल भी देता है।

अगर यूनिट की अधिकतम हेल्थ 1900 से ज़्यादा है, तो वह नहीं बदलेगी। क्रीप को नियंत्रण में लेने से उसे मारने जितना गोल्ड और एक्सपी मिलता है, जिसके बाद उसकी किल कमाई 250 गोल्ड हो जाती है; साथ ही उसे क्रीप को तुरंत मारने वाली स्पेल से मरने नहीं देता।

अगर पिछले 3 सेकंड में नियंत्रित क्रीप को दुश्मन हीरो या रोशन से डैमेज मिला हो, तो यह स्पेल इस्तेमाल नहीं कर सकते।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«मजबूत क्रीप की उपयोगिता अपग्रेड की कीमत से ज़्यादा होनी चाहिए।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
सामान्य Dominator पहले ही टीम के दबाव में इस्तेमाल हो रहा है, लेकिन उस गति को आगे बढ़ाना चाहिए।
02 मेरा फैसला
खास कंट्रोल किए गए क्रीप और अगले उद्देश्य के लिए अपग्रेड करता हूँ, दोनों यूनिट पर कंट्रोल बनाए रखते हुए।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
कमाई Overlord पर खर्च करना और नए मजबूत क्रीप को फाइट के किनारे कोई निर्देश दिए बिना छोड़ देना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

अगली टीम मूवमेंट में अपग्रेड की कीमत वसूल होने का आकलन करने के बाद।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Helm of the DominatorUltimate Orbरेसिपी
Helm of the Overlord
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

सभी एट्रिब्यूट्स
21
आर्मर
7
हेल्थ रीजन
7
कूलडाउन
40 सेकंड
माना खर्च
50
कास्ट रेंज
700

Valve के नोट्स

  • सक्रिय क्षमता दुश्मन के लेन क्रीप और समन यूनिट पर भी काम करती है।
  • इस आइटम को बेचने पर अधीन की गई यूनिट मर जाएँगी।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।