आइटम क्या करता है
सक्रिय: Dominate
न्यूट्रल क्रीप पर नियंत्रण देता है और उसकी मूवमेंट स्पीड 380 व हेल्थ पूल 1900 तक बढ़ाता है। क्रीप को +70 बेस अटैक डैमेज, +7 आर्मर, +12 हेल्थ रीजन, +4 माना रीजन और कुछ क्षमताओं का +1 लेवल भी देता है।
अगर यूनिट की अधिकतम हेल्थ 1900 से ज़्यादा है, तो वह नहीं बदलेगी। क्रीप को नियंत्रण में लेने से उसे मारने जितना गोल्ड और एक्सपी मिलता है, जिसके बाद उसकी किल कमाई 250 गोल्ड हो जाती है; साथ ही उसे क्रीप को तुरंत मारने वाली स्पेल से मरने नहीं देता।
अगर पिछले 3 सेकंड में नियंत्रित क्रीप को दुश्मन हीरो या रोशन से डैमेज मिला हो, तो यह स्पेल इस्तेमाल नहीं कर सकते।
मैं कब खरीदूँगा
अगली टीम मूवमेंट में अपग्रेड की कीमत वसूल होने का आकलन करने के बाद।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- सभी एट्रिब्यूट्स
- 21
- आर्मर
- 7
- हेल्थ रीजन
- 7
- कूलडाउन
- 40 सेकंड
- माना खर्च
- 50
- कास्ट रेंज
- 700
Valve के नोट्स
- सक्रिय क्षमता दुश्मन के लेन क्रीप और समन यूनिट पर भी काम करती है।
- इस आइटम को बेचने पर अधीन की गई यूनिट मर जाएँगी।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Helm of the Dominator
Ultimate Orb


