Was der Gegenstand bewirkt
Aktiv: Dominieren
Übernimmt die Kontrolle über einen neutralen Creep und erhöht sein Bewegungstempo auf 380 sowie sein Leben auf 1900. Gewährt dem Creep außerdem +70 Basisangriffsschaden, +7 Rüstung, +12 Lebensregeneration, +4 Manaregeneration und +1 auf die Stufe bestimmter Fähigkeiten.
Verfügt die kontrollierte Einheit ursprünglich über mehr als 1900 max. Lebenspunkte, bleibt dieser Ausgangswert bestehen. Der Anwender erhält eine Erfahrungs- und Goldprämie für die kontrollierte Einheit; diese beträgt immer 250 Gold. Die kontrollierte neutrale Einheit stirbt nicht mehr durch Fähigkeiten, die niedere Einheiten sonst sofort töten würden.
Diese Fähigkeit kann für 3 Sekunden nicht gewirkt werden, nachdem die kontrollierte Einheit Schaden durch einen gegnerischen Helden oder Roshan erlitten hat.
Wann ich ihn kaufen würde
Nachdem ich geprüft habe, ob sich das Upgrade beim nächsten gemeinsamen Vorstoß lohnt.
Benötigte Komponenten
Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Womit vergleichen?
Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.
Werte und wichtige Bedingungen
- Alle Attribute
- 21
- Rüstung
- 7
- Lebensregeneration
- 7
- Abklingzeit
- 40 s
- Manakosten
- 50
- Zauberreichweite
- 700
Valve-Hinweise
- Kann auch gegnerische Pfaddiener und beschworene Einheiten kontrollieren.
- Wird Helm of the Overlord verkauft, sterben die kontrollierten Einheiten.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗





Helm of the Dominator
Ultimate Orb


