HELD / GENAUER BETRACHTET

Lycan

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
LycanSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich übe mit Einheiten und dem Tempo von Shapeshift Druck aus und nehme das Objekt innerhalb des begrenzten Stärkezeitfensters.

Lycan vernichtet seine Gegner als Mensch oder Wolf mit scharfen Klauen und kräftigen Fängen. Er beschwört unsichtbare Wölfe zum Auskundschaften von unbekanntem Terrain und verwandelt sich dann selbst in einen solchen, was ihm das Tempo und die Stärke gibt, seine Gegner zu vernichten.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

01

Carry · Position 1

Nötig sind geschützter Farm, das eigene Gegenstandsfenster und Schaden gegen wichtige Ziele.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich wähle ihn für frühen Druck durch Einheiten und schnelle Kontaktwechsel während Shapeshift. Das starke Zeitfenster verbinde ich am besten mit einem Ziel auf der Karte.

Wovor ich mich hüte

Flächenschaden gegen Einheiten und langes Kiting können die Formdauer ohne Ergebnis verbrauchen. Außerhalb dieses Fensters muss der Plan vorsichtiger sein.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich sammle die Armee vorher auf der benötigten Lane und wähle einen Weg. Nach einem gelungenen Kill nutze ich die verbleibende Zeit für Gebäude, nicht nur für eine neue Verfolgung.

Was ich zuerst prüfe

Ohne die Form und lebende Einheiten wiederhole ich denselben aggressiven Push nicht einfach aus Gewohnheit.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittBoots of Speed

    Ein erster günstiger Schritt zum benötigten Tempo. Das Upgrade wähle ich nach Rolle und Bedarf des Matches.

  2. 02 / KernHelm of the Dominator

    Gibt einen kontrollierbaren Creep für Druck und nützliche Fähigkeiten; verlangt eine eigene Steuerung der Einheit.

  3. 03 / KernHelm of the Overlord

    Baut die Armee und den Druck mit Auren und einer starken gezähmten Einheit aus.

  4. 04 / Nächste EntscheidungAssault Cuirass

    Gibt dem Team Rüstung und Angriffstempo und hilft beim physischen Druck auf Helden und Kartenobjekte.

  5. 05 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Harpoon ↗

Hilft, die Distanz zum Ziel zu schließen, und baut Gegenstände für den Nahkontakt aus.

Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Aghanim's Scepter ↗

Schaltet Wolf Bite frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Summon Wolves

Beschwört 2 Wölfe, die dem Helden im Kampf helfen. Ab dem dritten Level sind sie dauerhaft unsichtbar. Ab dem vierten haben sie bei Angriffen eine Chance von 20%, den Gegner zu verstümmeln, sodass er 8 Schaden pro Sekunde erleidet und 60 Angriffstempo verliert…

↻ 30 Sek.Mana 115 / 120 / 125 / 130
Details und Upgrades

Beschwört 2 Wölfe, die dem Helden im Kampf helfen. Ab dem dritten Level sind sie dauerhaft unsichtbar. Ab dem vierten haben sie bei Angriffen eine Chance von 20%, den Gegner zu verstümmeln, sodass er 8 Schaden pro Sekunde erleidet und für 4 Sekunden 60 Angriffstempo verliert.

Aghanim’s Shard

Erhöht die Anzahl beschworener Wölfe und gewährt ihnen die Fähigkeit Hightail, eine aktive Fähigkeit, mit der sie sich durch Einheiten hindurchbewegen können und Ausweichchance sowie Bewegungs- und Angriffstempo erhalten.

Fähigkeit

Howl

Versetzt alle Gegner im Umkreis von 2000 Einheiten um Lycan und seine Wölfe in Furcht, wodurch deren Rüstung und Angriffsschaden reduziert wird. In der Nacht wirken die Rüstungs- und Angriffsschadensreduzierungen von Howl global.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 Sek.Mana 40
Fähigkeit

Feral Impulse

Erhöht den Schaden und die Lebensregeneration von Lycan und allen Einheiten unter seiner Kontrolle.

Fähigkeit

Shapeshift

Der Held nimmt eine Wolfsgestalt an, erhält erhöhtes Bewegungstempo, kann nicht verlangsamt werden und bekommt erhöhte Nachtsicht sowie eine Chance auf kritische Angriffe.

↻ 105 / 95 / 85 Sek.Mana 100
Mehr erfahren

Lycan nimmt seine Wolfsgestalt an, wodurch er eine Chance auf kritische Treffer und eine größere Nachtsichtweite erhält. Während Shapeshift bewegt sich Lycan mit erhöhtem Tempo und kann nicht verlangsamt werden. Alle Einheiten unter Lycans Kontrolle profitieren ebenfalls von den Boni auf das Bewegungstempo und die Chance auf kritische Treffer.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Der Träger beißt einen verbündeten Helden oder einen Helden-Creep und gibt ihm die Boni von Shapeshift. Er und das Ziel erhalten 40% Lebensraub, der beide heilt, sofern sie höchstens 1200 voneinander entfernt sind.

Vollständige Beschreibung

Der Träger beißt einen verbündeten Helden oder einen Helden-Creep und gibt ihm die Boni von Shapeshift. Er und das Ziel erhalten 40% Lebensraub, der beide heilt, sofern sie höchstens 1200 voneinander entfernt sind.

Angeboren

Apex Predator

Lycan und Einheiten unter seiner Kontrolle fügen neutrale Einheiten Bonusschaden zu.

Vollständige Beschreibung

Lycan und Einheiten unter seiner Kontrolle fügen neutrale Einheiten Bonusschaden zu.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
736
Mana · Basis
351
Schaden · Valve-Datenfeld
52–57
Rüstung · Valve-Datenfeld
3
Geschwindigkeit
305
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
28 / 3.4
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
18 / 1.7
Intelligenz · Basis / Zuwachs
23 / 1.7

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.