HERO / MARI FAHAMI

Lycan

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
LycanRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menekan dengan unit dan kelajuan Shapeshift, mengambil objektif dalam tempoh kekuatan yang terhad.

Lycan mencarik musuh dengan kuku tajam dan taring maut, sama ada sebagai manusia atau serigala. Dia memanggil serigala invisible untuk membantu meninjau dan menyerang. Selepas bertukar menjadi serigala, dia lebih kuat dan pantas, mudah mengejar musuh atau melepaskan diri daripada serangan hendap.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

01

Carry · posisi 1

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku pilih untuk tekanan awal melalui unit dan pertukaran pertarungan pantas semasa Shapeshift. Tempoh kuat itu lebih baik dikaitkan dengan objektif.

Apa yang saya bimbangkan

Damage kawasan terhadap makhluk dan kiting berpanjangan boleh menghabiskan tempoh bentuk tanpa hasil. Di luar tempoh itu, rancangan perlu lebih berhati-hati.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku kumpulkan tentera di lane diperlukan dan pilih laluan lebih awal. Selepas kill berjaya, aku gunakan baki masa untuk bangunan, bukan pengejaran baharu sahaja.

Apa yang saya semak dahulu

Tanpa bentuk transformasi dan unit yang masih hidup, saya tidak mengulangi push agresif yang sama secara membuta tuli.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Offlane · posisi 3

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaBoots of Speed

    Langkah pertama yang murah untuk kelajuan diperlukan. Saya memilih upgrade mengikut peranan dan keperluan match.

  2. 02 / AsasHelm of the Dominator

    Menambah creep kawalan untuk tekanan dan skill berguna; unit perlu dikawal secara berasingan.

  3. 03 / AsasHelm of the Overlord

    Mengembangkan tentera dan tekanan melalui aura serta unit jinak yang kuat.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAssault Cuirass

    Memberikan armor dan attack speed kepada pasukan, membantu tekanan fizikal terhadap hero dan objektif.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Harpoon ↗

Membantu merapatkan jarak kepada sasaran dan menaik taraf item untuk pertempuran jarak dekat.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau menaik taraf Wolf Bite. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Summon Wolves

Memanggil 2 serigala yang membantu hero dalam pertempuran. Mulai level ketiga, serigala mempunyai invisibility kekal; mulai level keempat, serangannya mempunyai peluang 20% untuk melumpuhkan lawan, menyebabkan 8 damage sesaat dan kehilangan 60 attack spe…

↻ 30 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Maklumat lanjut dan upgrade

Memanggil 2 serigala untuk membantu hero bertempur. Pada level ketiga, serigala mempunyai invisibility kekal. Pada level keempat, serangan mempunyai peluang 20% untuk mencederakan musuh, memberikan 8 damage sesaat dan mengurangkan attack speed sebanyak 60 selama 4 saat.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan bilangan serigala. Mereka mendapat skill aktif Hightail yang memberikan evasion, membolehkan pergerakan melalui unit lain serta meningkatkan movement speed dan attack speed.

Ability

Howl

Menimbulkan ketakutan dalam radius 2000 daripada pemilik dan serigalanya, mengurangkan armor serta attack damage musuh. Pada waktu malam, pengurangan itu menjejaskan seluruh peta.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 40
Ability

Feral Impulse

Meningkatkan damage dan regen HP hero serta semua unit kawalannya.

Ability

Shapeshift

Hero menjadi serigala, bergerak lebih pantas, tidak boleh diperlahankan, mendapat vision malam meningkat dan peluang serangan kritikal.

↻ 105 / 95 / 85 sMana 100
Maklumat lanjut

Hero menjadi serigala, bergerak lebih pantas, tidak boleh diperlahankan, mendapat vision malam meningkat dan peluang serangan kritikal. Semua unit kawalannya turut mendapat bonus kelajuan dan peluang crit skill ini.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Pemilik menggigit hero kawan atau creep-hero untuk memberikan bonus Shapeshift. Kedua-duanya mendapat 40% lifesteal yang memulihkan HP mereka berdua jika jarak antara mereka tidak melebihi 1200.

Penerangan penuh

Pemilik menggigit hero kawan atau creep-hero untuk memberikan bonus Shapeshift. Kedua-duanya mendapat 40% lifesteal yang memulihkan HP mereka berdua jika jarak antara mereka tidak melebihi 1200.

Innate

Apex Predator

Meningkatkan damage hero dan unit kawalannya terhadap creep neutral.

Penerangan penuh

Meningkatkan damage hero dan unit kawalannya terhadap creep neutral.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
736
Mana · asas
351
Damage · medan Valve
52–57
Armor · medan Valve
3
Kelajuan
305
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
28 / 3.4
Agility · asas / pertambahan
18 / 1.7
Intelligence · asas / pertambahan
23 / 1.7

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.