ヒーロー / 理解を深める

Lycan

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Lycanヒーローのプラン

試合で何をしたいか

ユニットとShapeshiftの速度で圧力をかけ、限られた強い時間にオブジェクトを取る。

ライカン (Lycan)は人としても狼としても、その鋭い爪と凶悪な顎で敵を蹂躙する。忍び寄る狼を召喚して、前方を偵察させたり敵を攻撃させたりする。狼に変身して速度と力を手にすれば、敵を追い詰めるのも不意打ちから逃れるのも意のままだ。

すぐ確認できるアビリティ
Summon WolvesHowlFeral ImpulseShapeshift
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

03

オフレーン · ポジション3

最初のおすすめ

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

01

キャリー · ポジション1

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

序盤のユニットによる圧力と、Shapeshift 中の素早い交戦変更のために選ぶ。強い時間はオブジェクトに合わせる方がいい。

警戒すること

ユニットへの範囲ダメージと長引くカイトで、形態の時間を成果なく使い切ることがある。効果時間の外では、より慎重なプランが必要。

交戦中にすること

必要なレーンへ先に軍団を集め、ルートを選ぶ。キルが決まった後は、残り時間を次の追跡だけでなく建物に使う。

最初に確認すること

変身も生きているユニットもなければ、勢いだけで同じ強気のプッシュを繰り返さない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

オフレーン · ポジション3

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Boots of Speed

    必要な速度への、安価な最初の一歩。役割と試合の必要に応じてアップグレードを選ぶ。

  2. 02 / 土台Helm of the Dominator

    配下のクリープを加え、圧力と役立つスキルを得る。そのユニットを別に操作する必要がある。

  3. 03 / 土台Helm of the Overlord

    オーラと強力な支配ユニットで軍勢と圧力を強化する。

  4. 04 / 次の分岐Assault Cuirass

    チームにアーマーと攻撃速度を加え、ヒーローとオブジェクトへの物理的な圧力を助ける。

  5. 05 / 次の分岐Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Harpoon ↗

対象までの距離を詰め、近距離戦用のアイテムを発展させるのに役立つ。

Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

Aghanim's Scepter ↗

Wolf Bite を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Summon Wolves

戦闘を助けるオオカミを2体召喚する。レベル三から常時透明になり、レベル四からは攻撃時に20%の確率で敵を負傷させる。負傷した敵は毎秒8ダメージを受け、攻撃速度が60低下…

↻ 30 秒マナ 115 / 120 / 125 / 130
詳細とアップグレード

戦闘を助けるオオカミを2体召喚する。レベル三から常時透明になり、レベル四からは攻撃時に20%の確率で敵を負傷させる。負傷した敵は毎秒8ダメージを受け、4秒間攻撃速度が60低下する。

Aghanim’s Shard

召喚されるウルフの数が増加する。すべてのサモンウルフにアビリティ「ハイテイル」を付与する。これはアクティブアビリティで、フェイズ動作、回避、移動速度、攻撃速度を付与する。

アビリティ

Howl

使用者とオオカミの半径2000以内に恐怖をもたらし、敵のアーマーと攻撃ダメージを減らす。夜はアーマーとダメージの低下がマップ全体に作用する。

↻ 22 / 20 / 18 / 16 秒マナ 40
アビリティ

Feral Impulse

HP自然回復とライカンおよび配下の全ユニットのダメージが増加する。

アビリティ

Shapeshift

オオカミの姿になり、移動速度が上がってスローされなくなる。夜の視界も増え、クリティカル攻撃のチャンスを得る。

↻ 105 / 95 / 85 秒マナ 100
詳しく見る

狼に変身し、クリティカルストライクと夜間の視界確保が可能になる。シェイプシフト中は移動速度が向上し、減速することはない。さらに、移動速度とクリティカルストライクのボーナスはライカンの配下にあるすべてのユニットにも適用される。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Scepterによる強化

Wolf Bite

味方ヒーローまたはクリープヒーローを噛み、Shapeshiftのボーナスを与える。使用者と対象は40%のライフスティールを得て、距離が1200以内なら双方を回復する。

説明全文

味方ヒーローまたはクリープヒーローを噛み、Shapeshiftのボーナスを与える。使用者と対象は40%のライフスティールを得て、距離が1200以内なら双方を回復する。

生得

Apex Predator

ライカンと配下のユニットが、中立クリープに追加ダメージを与える。

説明全文

ライカンと配下のユニットが、中立クリープに追加ダメージを与える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
736
マナ · 基本値
351
ダメージ · Valve のフィールド
52–57
アーマー · Valve のフィールド
3
速度
305
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
28 / 3.4
アジリティ · 基本値 / 成長
18 / 1.7
インテリジェンス · 基本値 / 成長
23 / 1.7

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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