アイテム / 得られるもの

Helm of the Overlord

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
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私なら、強い支配下のクリープと追加の機能で圧力を続けられるとき Dominator を強化する。

全属性
21
アーマー
7
体力自然回復
7
クールダウン
40 秒
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

ニュートラルクリープを支配し、移動速度を 380、体力を 1900 に増加させます。さらに、基本攻撃ダメージ +70、アーマー +7、体力自然回復 +12、マナ自然回復 +4、一部のスキルレベル +1 を与えます。

ユニットの最大体力が 1900 を超える場合、その値は変わりません。クリープを支配すると、倒した場合と同じゴールドと経験値を得ます。その後、そのクリープの撃破ゴールド報酬は 250 になり、クリープを即死させるスキルでは死ななくなります。

支配下のクリープが直近 3 秒間に敵ヒーローか Roshan からダメージを受けていると、このスキルは使えません。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「強いクリープには、アップグレードの代金以上の働きが必要だ。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
通常の Dominator をチームの圧力にもう使っているが、そのテンポをさらに続ける必要がある。
02 私の判断
特定の操作クリープと次のオブジェクトに合わせて強化し、両方のユニットを管理し続ける。
03 避けたいこと
収入を Overlord へ使い、新しい強いクリープを指示もなく戦闘の端へ残す。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

次にチームで出る場面で、アップグレードが見合うかを評価した後。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Helm of the DominatorUltimate Orbレシピ
Helm of the Overlord
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

全属性
21
アーマー
7
体力自然回復
7
クールダウン
40 秒
消費マナ
50
使用距離
700

Valve の注記

  • 敵のレーンクリープと召喚ユニットも支配可能。
  • 売却すると、支配されたユニットは死亡する。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

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