БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Lycan

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
LycanБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Юниттер жана Shapeshift ылдамдыгы менен басам, объектти күчтүн чектелген терезесинде алам.

Lycan душмандарды адам же карышкыр келбетинде курч тырмак жана өлүм тиштери менен жыртат. Ал чалгындоого жана кол салууга жардам берген көрүнбөгөн карышкырларды чакырат. Карышкырга айланганда күчтөнүп, ылдамдайт жана душмандарды оңой кууп жетет же буктурмадан чыгып кетет.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Summon WolvesHowlFeral ImpulseShapeshift
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

03

Кыйын жол · орун 3

Баштапкы сунуш

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

01

Биринчи орун · орун 1

Корголгон олжо жыйноо, өз буюм терезеси жана маанилүү максаттарга зыян керек.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Эрте юниттер менен басым жана Shapeshift учурунда тийүүнү тез алмаштыруу үчүн тандайм. Күчтүү терезени объектке байлаган жакшы.

Эмнеден корком

Жандыктарга массалык зыян жана созулган аралыкты сактоо форманын убактысын натыйжасыз сарпташы мүмкүн. Терезеден тышкары план этиятыраак болушу керек.

Тийүүдө эмне кылам

Аскерди керектүү жолго алдын ала чогултам жана багытты тандайм. Ийгиликтүү өлтүрүүдөн кийин калган убакытты курулуштарга жумшайм, жаңы куугунтукка гана эмес.

Биринчи эмнени текшерем

Формасыз жана тирүү юниттерсиз ошол эле агрессивдүү сүрүүнү инерция менен кайталабайм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Кыйын жол · орун 3

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамBoots of Speed

    Керектүү ылдамдыкка биринчи арзан кадам. Жакшыртууну орун жана оюндун муктаждыгы боюнча тандайм.

  2. 02 / НегизHelm of the Dominator

    Басым жана пайдалуу жөндөмдөр үчүн башкарылуучу крип кошот; юнитти өзүнчө көзөмөлдөөнү талап кылат.

  3. 03 / НегизHelm of the Overlord

    Армияны жана басымды ауралар жана күчтүү колго үйрөтүлгөн жандык менен өнүктүрөт.

  4. 04 / Кийинки айрыAssault Cuirass

    Командата соот жана чабуул ылдамдыгын кошот, баатырлар жана объектилер боюнча физикалык кысымга жардам берет.

  5. 05 / Кийинки айрыBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Harpoon ↗

Максатка чейинки аралыкты кыскартууга жардам берет жана жакын тийүү үчүн буюмдарды өнүктүрөт.

Pipe of Insight ↗

Олуттуу сыйкыр зыянына каршы командалык коргоо берет.

Aghanim's Scepter ↗

Wolf Bite ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Summon Wolves

2 карышкыр чакырат, алар баатырга согушта жардам берет. Үчүнчү деңгээлден карышкырлар туруктуу көрүнбөгөндүккө ээ, ал эми төртүнчүдөн — чабуул менен каршылашты майып кылуунун 20% мүмкүнчүлүгүнө ээ, ошондуктан ал секундасына 8 зыян алат жана 60 ылдамдыгын жоготот а…

↻ 30 секунд.Манасы 115 / 120 / 125 / 130
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатырдын тарабында согуша турган 2 карышкыр чакырат. Үчүнчү деңгээлден карышкырлар туруктуу көрүнбөстүккө ээ, ал эми төртүнчүдөн — чабуул менен каршылашты майып кылуунун 20% мүмкүнчүлүгү бар, ошондон ал секундасына 8 зыян алат жана 4 секундага 60 чабуул ылдамдыгын жоготот.

Aghanim’s Shard буюму

Карышкырлардын санын көбөйтөт. Алар качууну жана башка жандыктардын арасынан өтүү мүмкүнчүлүгүн берген, ошондой эле кыймылды жана чабуулду ылдамдаткан Hightail активдүү жөндөмүн алышат.

Жөндөм

Howl

Жөндөм ээсинен жана анын карышкырларынан 2000 радиуста коркунуч жаят, душмандардын соотун жана чабуул зыянын азайтат. Түнкүсүн соот менен зыяндын азайышы бүт картада иштейт.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 секунд.Манасы 40
Жөндөм

Feral Impulse

Баатырдын жана ал башкарган бардык жандыктардын зыянын жана ден соолукту калыбына келтирүүсүн көбөйтөт.

Жөндөм

Shapeshift

Баатыр карышкыр келбетин алат, ошондон көбөйгөн ылдамдык менен жылат, жайлатылбайт, түнкүсүн көбөйгөн көрүнүш алат жана оор чабуул жасоо ыктымалына ээ болот.

↻ 105 / 95 / 85 секунд.Манасы 100
Кеңири

Баатыр карышкыр келбетин алат, ошондон ылдамдыгы көбөйгөн кыймылдайт, жайлатылбайт, түнкүсүн көбөйгөн көрүнүш алат жана критикалык чабуул ыктымалын алат. Баатырга баш ийген бардык жандыктар да бул жөндөмдөн ылдамдык жана крит ыктымалы бонустарын алат.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Scepter жагынан

Wolf Bite

Ээси өнөктөш баатырды же баатыр-крипти тиштеп, ага Shapeshift жөндөмүнүн бонустарын берет. Алар максат менен 40% вампиризм алышат: эгер алар 1200 аралыктан ашык эмес турса, ал экөөнө тең ден соолукту калыбына келтирет.

Толук сүрөттөмө

Ээси өнөктөш баатырды же баатыр-крипти тиштеп, ага Shapeshift жөндөмүнүн бонустарын берет. Алар максат менен 40% вампиризм алышат: эгер алар 1200 аралыктан ашык эмес турса, ал экөөнө тең ден соолукту калыбына келтирет.

Тубаса

Apex Predator

Баатыр жана ага баш ийген жандыктар нейтрал криптерге берген зыянды жогорулатат.

Толук сүрөттөмө

Баатыр жана ага баш ийген жандыктар нейтрал криптерге берген зыянды жогорулатат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
736
Мана · негиз
351
Зыян · Valve талаасы
52–57
Соот · Valve талаасы
3
Ылдамдык
305
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
28 / 3.4
Шамдагайлык · база / өсүш
18 / 1.7
Акыл · негиз / өсүш
23 / 1.7

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.