物品 / 能帶來什麼

Helm of the Dominator

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 更快把地圖空間變成裝備

英雄計劃利用受控中立單位的技能、光環或地圖壓力時,我會買 Dominator。

全屬性
6
護甲
6
生命恢復
6
冷卻
45 秒
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:支配

控制一個非遠古中立小兵,將其移動速度提高至 370,生命值提高至 1000。同時給予小兵 +25 基礎攻擊力、+4 護甲、+12 生命恢復和 +4 魔法恢復。

如果單位最大生命超過 1000,則不會改變。控制小兵時獲得擊殺獎勵 50% 的金錢和經驗,之後其金錢獎勵變為 100,並使其不會被瞬間擊殺小兵的技能殺死。

受控小兵在最近 3 秒內受到過敵方英雄或 Roshan 傷害時,無法施放此技能。

OOPS DOTA

Helm of the Dominator:實戰問答

什麼時候適合使用Helm of the Dominator?

需要帶有實用技能或光環的中立生物,幫助團隊施壓。

Helm of the Dominator該怎麼用?

我會按需要的特性選擇小兵,並與英雄分開操控。

使用Helm of the Dominator要避免什麼失誤?

抓到第一個看見的小兵,每次開團就把它忘在一邊。

「買 Dominator,也給我的滑鼠添了第二項任務。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

針對具體節奏,以及操控額外單位的能力。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Helm of Iron WillCrown配方
Helm of the Dominator
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

可合成

按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

全屬性
6
護甲
6
生命恢復
6
冷卻
45 秒
魔法消耗
50
施法距離
700

Valve 註釋

  • 只能存在一個被支配的單位。如果支配了新的單位,原來的單位將會死亡。
  • 出售支配頭盔會導致支配的單位死亡。
  • 出售支配頭盔會導致被支配單位死亡。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。