物品有什麼作用
01
主動:支配
控制一個非遠古中立小兵,將其移動速度提高至 370,生命值提高至 1000。同時給予小兵 +25 基礎攻擊力、+4 護甲、+12 生命恢復和 +4 魔法恢復。
如果單位最大生命超過 1000,則不會改變。控制小兵時獲得擊殺獎勵 50% 的金錢和經驗,之後其金錢獎勵變為 100,並使其不會被瞬間擊殺小兵的技能殺死。
受控小兵在最近 3 秒內受到過敵方英雄或 Roshan 傷害時,無法施放此技能。
我會在什麼時候購買
針對具體節奏,以及操控額外單位的能力。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
可合成
按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。
屬性與重要條件
- 全屬性
- 6
- 護甲
- 6
- 生命恢復
- 6
- 冷卻
- 45 秒
- 魔法消耗
- 50
- 施法距離
- 700
Valve 註釋
- 只能存在一個被支配的單位。如果支配了新的單位,原來的單位將會死亡。
- 出售支配頭盔會導致支配的單位死亡。
- 出售支配頭盔會導致被支配單位死亡。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Helm of Iron Will
Crown



