EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Lycan

lupo

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
LycanPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Faccio pressione con le unità e la velocità di Shapeshift, prendendo un obiettivo nella finestra di forza limitata.

Lycan fa a pezzi i nemici con artigli affilati e zanne letali, sia da uomo sia da lupo. Evoca lupi invisibili che aiutano in ricognizione e in attacco. Trasformandosi diventa più forte e veloce e può facilmente raggiungere i nemici o sfuggire a un'imboscata.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

03

Offlane · posizione 3

Raccomandazione originale

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

01

Carry · posizione 1

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

OOPS DOTA

Lycan, decisioni in partita

Quando scegliere Lycan?

Lo scelgo per la pressione iniziale delle unità e per cambiare rapidamente lo scontro durante Shapeshift. È meglio legare la finestra forte a un obiettivo.

Cosa è pericoloso per Lycan?

I danni ad area sulle unità e un kite prolungato possono consumare il tempo della forma senza risultati. Fuori dalla finestra serve un piano più prudente.

Come giocare Lycan?

Raduno prima l'esercito sulla corsia giusta e scelgo il percorso. Dopo una buona uccisione sfrutto il tempo rimasto per gli edifici, non solo per un altro inseguimento.

Senza la forma e senza unità vive non ripeto per inerzia lo stesso push aggressivo.

«Il lupo è uscito. La torre l’abbiamo scelta?»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Offlane · posizione 3

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoBoots of Speed

    Un primo passo economico verso la velocità necessaria. Scelgo il potenziamento in base al ruolo e alle esigenze della partita.

  2. 02 / BaseHelm of the Dominator

    Aggiunge un creep controllabile per pressione e abilità utili; richiede una gestione separata dell'unità.

  3. 03 / BaseHelm of the Overlord

    Sviluppa l'esercito e la pressione con aure e una potente unità controllata.

  4. 04 / La prossima diramazioneAssault Cuirass

    Aggiunge armatura e velocità d'attacco alla squadra, aiutando la pressione fisica su eroi e obiettivi.

  5. 05 / Prossimo bivioBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Harpoon ↗

Aiuta a ridurre la distanza dal bersaglio e prosegue il percorso degli oggetti per il contatto ravvicinato.

Pipe of Insight ↗

Fornisce protezione di squadra contro danni magici consistenti.

Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Wolf Bite. Gli effetti precisi sono indicati più sotto nella sezione delle abilità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Summon Wolves

Evoca 2 lupi che aiutano l'eroe in combattimento. Dal terzo livello i lupi hanno invisibilità permanente; dal quarto hanno il 20% di probabilità di mutilare un avversario con un attacco, infliggendogli 8 danni al secondo e riducendo di 60 la velocità d'a…

↻ 30 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Dettagli e potenziamenti

Evoca 2 lupi che aiutano l'eroe in combattimento. Dal terzo livello sono permanentemente invisibili; dal quarto hanno il 20% di probabilità di azzoppare l'avversario con un attacco, infliggendogli 8 danni al secondo e riducendone la velocità d'attacco di 60 per 4 secondi.

Aghanim’s Shard

Aumenta il numero di lupi. Ottengono l'abilità attiva Hightail, che conferisce evasione, la possibilità di attraversare altre unità e maggiore velocità di movimento e d'attacco.

Abilità

Howl

Semina terrore entro un raggio di 2000 dal possessore dell'abilità e dai suoi lupi, riducendo armatura e danni d'attacco dei nemici. Di notte, la riduzione di armatura e danni agisce su tutta la mappa.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 40
Abilità

Feral Impulse

Aumenta i danni e la rigenerazione della salute dell'eroe e di tutte le unità sotto il suo controllo.

Abilità

Shapeshift

L’eroe assume forma di lupo, aumentando la velocità di movimento, diventando immune ai rallentamenti e ottenendo maggiore visione notturna e probabilità di sferrare attacchi critici.

↻ 105 / 95 / 85 sMana 100
Scopri di più

L'eroe assume forma di lupo: si muove più velocemente, non può essere rallentato, ottiene più visione notturna e una probabilità di colpo critico. Anche tutte le unità sotto il suo controllo ottengono i bonus di velocità e probabilità di critico di questa abilità.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme2 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Da Aghanim’s Scepter

Wolf Bite

Il proprietario morde un eroe o un creep-eroe alleato, conferendogli i bonus di Shapeshift. Entrambi ottengono il 40% di rubavita, che cura tutti e due se restano entro una distanza di 1200.

Descrizione completa

Il proprietario morde un eroe o un creep-eroe alleato, conferendogli i bonus di Shapeshift. Entrambi ottengono il 40% di rubavita, che cura tutti e due se restano entro una distanza di 1200.

Innata

Apex Predator

Aumenta i danni inflitti ai creep neutrali dall'eroe e dalle creature sotto il suo controllo.

Descrizione completa

Aumenta i danni inflitti ai creep neutrali dall'eroe e dalle creature sotto il suo controllo.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
736
Mana · base
351
Danni · campo Valve
52–57
Armatura · campo Valve
3
Velocità
305
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
28 / 3.4
Agilità · base / crescita
18 / 1.7
Intelligenza · base / crescita
23 / 1.7

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

Cosa fa ogni oggetto ↗Capire il gergo di gioco ↗I nostri episodi e momenti ↗Iscriviti su YouTube ↗

Meno nebbia. Più risposte.