ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Primal Beast

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Primal Beastแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเข้าไฟต์ด้วย Onslaught เกาะเป้าหมายด้วย Trample แล้วเลือกเป้าหมายสำหรับ Pulverize

พุ่งกระแทกทั้งศัตรูและพันธมิตรอย่างป่าเถื่อน Primal Beast กระทืบเท้าเข้าสู่สนามรบราวกับเกิดมาเพื่อสร้างความโกลาหล เป็นภัยคุกคามสมรภูมิรบที่มิอาจหลีกเลี่ยงได้ เจ้าสัตว์ร้ายจะลงทัณฑ์ผู้โจมตีและจับเหยื่อกระแทกกับพื้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยความเพลิดเพลินจนกระทั่งเหลือแต่ซากที่แหลกละเอียด

สกิลพร้อมให้ดู
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

02

มิด · ตำแหน่ง 2

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อปะทะแรงช่วงต้นและเข้าถึงเป้าด้วย Onslaught ทีมต้องต่อจากการยึดของ Pulverize

สิ่งที่ผมระวัง

คอนโทรลใส่ฮีโร่และจุดจบการเร่งที่ไม่ดีอาจทำให้ร่ายไม่ได้ ตัวใหญ่ไม่ได้ป้องกันทุกคำตอบ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนเร่ง ผมเลือกทางและเป้าปลายทาง ใช้ Trample พร้อมรักษาการเคลื่อนที่ และเริ่ม Pulverize เมื่อคิดถึงตัวขัดใกล้ ๆ แล้ว

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ระหว่างร่ายต่อเนื่อง ผมยังโดนคอนโทรลที่เข้าเงื่อนไขได้ จึงไม่ถือว่าเป้าหมายที่จับอยู่จะตายแน่นอน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  3. 03 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Uproar ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Refresher Orb ↗

ให้ใช้ช่วงพลังสำคัญซ้ำได้ ผมซื้อเมื่อเข้าใจว่ามานาพอใช้สองครั้งหรือไม่

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Onslaught

Primal Beast ชาร์จพลังและจากนั้นวิ่งออกไปยังทิศทางที่เลือก ซึ่งจะกระแทกทั้งศัตรูและเพื่อนร่วมทีมออกจากเส้นทางดังกล่าว ยูนิตศัตรูจะได้รับความเสียหายและติดสตันขณะกระแทก ยิ่งใช้เวลาชาร์จนาน Primal Beast ยิ่งพุ่งออกไปไกล

↻ 25 / 22 / 19 / 16 วินาทีมานา 120
รายละเอียด

Primal Beast ชาร์จพลังและจากนั้นวิ่งออกไปยังทิศทางที่เลือก ซึ่งจะกระแทกทั้งศัตรูและเพื่อนร่วมทีมออกจากเส้นทางดังกล่าว ยูนิตศัตรูจะได้รับความเสียหายและติดสตันขณะกระแทก ยิ่งใช้เวลาชาร์จนาน Primal Beast ยิ่งพุ่งออกไปไกล สามารถยกเลิกเมื่อใดก็ได้ด้วยคำสั่งหยุด

สกิล

Trample

Primal Beast กระทืบทับทุกอย่างที่ขวางหน้า เมื่อเดินทุก ๆ ระยะ 140 หน่วย ศัตรูทั้งหมดรอบ Primal Beast จะได้รับความเสียหายเป็นจำนวนพื้นฐานบวกกับค่าคูณพลังโจมตีของเขา Primal Beast จะถูกปลดอาวุธตลอดระยะเวลาของสกิล

↻ 30 / 27 / 24 / 21 วินาทีมานา 100
สกิล

Uproar

ความเกรี้ยวกราดของเจ้าสัตว์ร้ายทำให้ในแต่ละครั้งที่ได้รับความเสียหายจากฮีโร่อย่างน้อย 50 หน่วย จะสะสมการซ้อนทับ Uproar

รายละเอียดและการอัปเกรด

ความเกรี้ยวกราดของเจ้าสัตว์ร้ายทำให้ในแต่ละครั้งที่ได้รับความเสียหายจากฮีโร่อย่างน้อย 50 หน่วย จะสะสมการซ้อนทับ Uproar เมื่อกดใช้ Primal Beast จะแผดเสียงคำรามซึ่งลดความเร็วศัตรูโดยรอบ และมอบพลังโจมตีและเกราะป้องกันเพิ่มเติมให้แก่ Primal Beast เป็นเวลา 7 วินาที ตามจำนวนการซ้อนทับ Uproar ที่มีอยู่

Aghanim’s Scepter

เมื่อใช้สกิลนี้ ฮีโร่ปล่อยกระสุนรอบตัว 3 ระลอก ระลอกละ 2 ลูกต่อแต่ละเอฟเฟกต์ กระสุนสร้างดาเมจแก่ศัตรูที่โดนและติด Break หลังจากช่วงหน่วงสั้น ๆ กระสุนแต่ละลูกจะแยกเป็นสองลูก

สกิล

Pulverize

ร่ายต่อเนื่อง — ฮีโร่จับศัตรูที่เลือกแล้วทุบกับพื้นหลายครั้ง สร้างดาเมจและสตันชั่วครู่แก่ศัตรูทุกตัวในพื้นที่ ทุกการทุบเพิ่มดาเมจจนสกิลจบ

↻ 45 / 40 / 35 วินาทีมานา 100
รายละเอียด

สกิลยืนร่าย - Primal Beast ปลดปล่อยความบ้าคลั่งภายในตัวเขา จับศัตรูเป้าหมายและทุบลงพื้นรัว ๆ สร้างความเสียหายและมินิสตันศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ เมื่อทุบติดต่อกันแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น มีผล 2.3 วินาที

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Rock Throw

Primal Beast โยนหินไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สตันและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่โดน ก้อนหินดังกล่าวต้องโยนออกไปไกลจาก Primal Beast มากกว่าระยะขั้นต่ำ หลังก้อนหินกระทบพื้น จะแตกกระจายออกเป็นชิ้นเล็กอีก 3 ก้อนซึ่งจะกระเด็นไปกระแทกต่อข้างหลังเป้าหมายหลัก

คำอธิบายเต็ม

Primal Beast โยนหินไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สตันและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่โดน ก้อนหินดังกล่าวต้องโยนออกไปไกลจาก Primal Beast มากกว่าระยะขั้นต่ำ หลังก้อนหินกระทบพื้น จะแตกกระจายออกเป็นชิ้นเล็กอีก 3 ก้อนซึ่งจะกระเด็นไปกระแทกต่อข้างหลังเป้าหมายหลัก Rock Throw จะเพิ่มการซ้อนทับ Uproar ตามจำนวนฮีโร่ที่โดน

แต่กำเนิด

Colossal

ฮีโร่มีค่าต้านทานสโลว์พื้นฐาน 10% ทุกพลังชีวิตสูงสุด 100 จะได้รัศมีสกิล +0.5% และค่าต้านทานสโลว์ +1%

คำอธิบายเต็ม

ฮีโร่มีค่าต้านทานสโลว์พื้นฐาน 10% ทุกพลังชีวิตสูงสุด 100 จะได้รัศมีสกิล +0.5% และค่าต้านทานสโลว์ +1%

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
692
มานา · พื้นฐาน
267
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
62–64
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
4.5
ความเร็ว
305
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
26 / 4.3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 1
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.7

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น