HÉROE / LO CONOCEMOS

Primal Beast

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Primal BeastPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Entro con Onslaught, me mantengo encima con Trample y elijo el objetivo de Pulverize.

Corriendo salvajemente a través de enemigos y aliados por igual, Primal Beast se adentra violentamente en la batalla como alguien nacido para armar un revuelo. Como una amenaza inevitable en medio de cualquier pelea, la Bestia puede castigar a los atacantes y disfruta agarrando presas para golpearlas repetidamente contra el suelo hasta que no quede nada más que papilla.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para contacto fuerte temprano y acceso al objetivo con Onslaught. El equipo debe seguir la sujeción de Pulverize.

Qué me preocupa

El control al héroe y un mal destino de la carrera pueden cortar la canalización. Ser grande no protege de toda respuesta.

Qué hago en combate

Antes de arrancar elijo ruta y objetivo final. Uso Trample sin perder movimiento e inicio Pulverize tras revisar las interrupciones cercanas.

Qué reviso primero

Durante la canalización soy vulnerable al control adecuado: no doy por segura la kill sobre el objetivo atrapado.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  4. 04 / Siguiente alternativaShiva's Guard

    Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Uproar. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Refresher Orb ↗

Permite repetir la principal ventana de poder. Lo compro sabiendo si me alcanzará el maná para ambas activaciones.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Onslaught

El héroe toma impulso y corre en la dirección elegida, empujando tanto a enemigos como a aliados. Al chocar con enemigos, les inflige daño y los aturde. Cuanto más tiempo prepare la embestida, más lejos correrá.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 s.Maná 120
Detalles

En inglés: Onslaught. Primal Beast carga y luego corre hacia la dirección elegida, haciendo retroceder a los enemigos y aliados por igual. Las unidades enemigas son dañadas y aturdidas al impactar. Cuanto más larga sea la duración de la carga, más lejos será el impulso de Primal Beast. Puede cancelarse en cualquier momento con la orden de Detenerse.

Habilidad

Trample

En inglés: Trample. Primal Beast pisotea todo. Por cada 140 unidades recorridas, todos los enemigos que estén alrededor de Beast reciben daño. Inflige daño base más un multiplicador del daño de ataque de Primal Beast. Primal Beast estará desarmado mientras dure la habilidad.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 s.Maná 100
Habilidad

Uproar

Su mal carácter hace que el héroe gane una carga de esta habilidad cada vez que recibe al menos 50 de daño de héroes.

Detalles y mejoras

En inglés: Uproar. El temperamento de Primal Beast hace que cada instancia de 50 de daño o más que Primal Beast recibe de héroes enemigos otorgue una acumulación de Rugido. Cuando se activa, Primal Beast lanza un rugido que ralentiza a los enemigos a su alrededor y le otorga daño de ataque adicional y armadura por 7 s con base en la función de sus acumulaciones actuales de Rugido.

Aghanim’s Scepter

Al usar esta habilidad, el héroe lanza a su alrededor 3 oleadas de 2 proyectiles por cada acumulación. Los proyectiles infligen daño a los enemigos alcanzados y les aplican break, desactivando sus pasivas. Tras una breve demora, cada proyectil se divide en dos.

Habilidad

Pulverize

CANALIZADA: el héroe agarra al enemigo seleccionado y lo golpea contra el suelo varias veces, infligiendo daño a todos los enemigos del área y aturdiéndolos brevemente. Con cada golpe contra el suelo, el daño aumenta hasta que termina la habilidad.

↻ 45 / 40 / 35 s.Maná 100
Detalles

En inglés: Pulverize. CANALIZADA: Primal Beast canaliza su rabia, agarrando al enemigo objetivo y golpeándolo en el suelo repetidamente, dañando y miniaturdiendo a cualquier enemigo que se encuentre en el área de efecto. Cada golpe consecutivo inflige daño adicional. Dura 2.3 s.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Shard

Rock Throw

El héroe lanza una roca al punto indicado, que aturde a los enemigos y les inflige daño. Al caer, la roca se rompe en 3 fragmentos que aterrizan más allá del punto indicado. El lanzamiento tiene una distancia mínima.

Descripción completa

El héroe lanza una roca al punto indicado que aturde a los enemigos y les inflige daño. Al aterrizar, la roca se rompe en 3 fragmentos que caen más allá del punto indicado. El lanzamiento tiene un alcance mínimo. Cada enemigo golpeado por la roca otorga una acumulación de Uproar.

Innatas

Colossal

El héroe tiene un 10% de resistencia base a ralentizaciones y, por cada 100 de vida máxima, obtiene +0.5% de radio de hechizos y +1% de resistencia a ralentizaciones.

Descripción completa

El héroe tiene un 10% de resistencia base a ralentizaciones y, por cada 100 de vida máxima, obtiene +0.5% de radio de hechizos y +1% de resistencia a ralentizaciones.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
692
Maná · base
267
Daño · campo de Valve
62–64
Armadura · campo de Valve
4.5
Velocidad
305
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
26 / 4.3
Agilidad · base / ganancia
15 / 1
Inteligencia · base / ganancia
16 / 1.7

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

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Menos niebla. Más respuestas.