ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Primal Beast

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Primal BeastПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Входжу через Onslaught, тримаю контакт Trample і вибираю ціль Pulverize.

Primal Beast: Люто прориваючись через ворогів і союзників, Первісний Звір майстерно створює хаос у битві. Він є неминучою загрозою: може карати нападників, бо любить ловити здобич і неодноразово гамселити нею об землю, доки від тої не лишиться мокре місце.

Здібності під рукою
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру для сильного раннього бою й доступу до цілі через Onslaught. Команда має продовжити утримання після Pulverize.

Чого остерігаюся

Контроль героя й невдале місце завершення розгону можуть зірвати каналізацію. Великий розмір не захищає від усіх відповідей.

Що роблю в сутичці

Перед розгоном обираю шлях і кінцеву ціль. Trample використовую, не припиняючи руху, а Pulverize починаю, коли найближчі переривання вже враховані.

Що перевіряю насамперед

Під час підтримування здібності вразливий до відповідного контролю: не вважаю захоплену ціль гарантованим убивством.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  4. 04 / Наступний вибірShiva's Guard

    Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Uproar. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Lotus Orb ↗

Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Refresher Orb ↗

Дозволяє повторити головне вікно сили. Купую з розумінням, чи вистачить мани на обидва застосування.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Onslaught

Герой розганяється й біжить у вибраному напрямку, відштовхуючи ворогів і союзників. При зіткненні з противниками завдає їм шкоди та оглушує їх. Що довше готувався розгін, то далі пробіжить герой.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 с.Мана 120
Докладніше

Англійською: Onslaught Первісний Звір заряджається, а потім біжить у вибраному напрямку, відштовхуючи і ворогів, і союзників. Ворожі істоти в разі зіткнення ушкоджуються та приголомшуються. Чим довше Звір заряджається, тим далі він бігтиме. Можна скасувати в будь-який момент командою зупинки.

Здібність

Trample

Англійською: Trample Первісний Звір розтоптує все на своєму шляху. Кожні 140 дистанції всі вороги навколо зазнають шкоди. Завдає базову шкоду плюс множник шкоди від атаки Первісного Звіра. Герой роззброєний на час дії здібності.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 с.Мана 100
Здібність

Uproar

Через свій кепський норов герой отримує один заряд цієї здібності щоразу, коли отримує хоча б 50 шкоди від героїв.

Докладніше та поліпшення

Англійською: Uproar Темперамент Первісного Звіра призводить до того, що за кожні 50 чи більше шкоди, що Звір зазнає від ворожих героїв, він накопичує заряд Рику. Після активації герой ричить так, що сповільнює ворогів навколо та дає собі додаткову шкоду від атаки і броню на 7 с відповідно до поточних зарядів Рику.

Aghanim’s Scepter

Застосувавши цю здібність, герой випускає навколо себе 3 хвилі з 2 снарядів за кожен ефект. Снаряди завдають шкоди зачепленим ворогам і накладають на них виснаження. Після невеликої затримки кожен снаряд розділяється на два.

Здібність

Pulverize

ПІДТРИМУВАНА — герой хапає вибраного противника й кілька разів ударяє його об землю, завдаючи шкоди всім ворогам в області дії та ненадовго оглушуючи їх. З кожним ударом об землю шкода збільшується до завершення здібності.

↻ 45 / 40 / 35 с.Мана 100
Докладніше

Англійською: Pulverize ЧАКЛУЄТЬСЯ. Первісний Звір накопичує свою лють під час чаклування, а потім хапає цільового ворога й гамселить ним об землю, що завдає шкоди та мініприголомшень усім ворогам у зоні дії. Кожен наступний удар завдає додаткову шкоду. Триває 2.3 с.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Rock Throw

Герой кидає у вказану точку камінь, який оглушує ворогів і завдає їм шкоди. Після приземлення камінь розбивається на 3 уламки, які падають за вказану точку. Кидок має мінімальну дальність.

Повний опис

Герой кидає у вказану точку камінь, який оглушує ворогів і завдає їм шкоди. Після приземлення камінь розбивається на 3 уламки, які падають за вказану точку. Кидок має мінімальну дальність. За кожного суперника, зачепленого каменем, дається один заряд здібності Uproar.

Вроджена

Colossal

Герой має 10% базового опору сповільненням, а за кожні 100 одиниць максимального здоров'я отримує +0.5% до радіусів заклять і +1% до опору сповільненням.

Повний опис

Герой має 10% базового опору сповільненням, а за кожні 100 одиниць максимального здоров'я отримує +0.5% до радіусів заклять і +1% до опору сповільненням.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
692
Мана · база
267
Шкода · поле Valve
62–64
Броня · поле Valve
4.5
Швидкість
305
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
26 / 4.3
Спритність · база / приріст
15 / 1
Інтелект · база / приріст
16 / 1.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.