ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Primal Beast

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Primal BeastПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Вхожу через Onslaught, держу контакт Trample и выбираю цель Pulverize.

Primal Beast свирепо расталкивает врагов и союзников, чтобы вклиниться в битву и устроить переполох. Этот зверь являет неминуемую угрозу для любого противника, наказывая своих обидчиков и упиваясь возможностью схватить добычу и вбить её в землю, пока от неё не останется лишь кровавое месиво.

Способности под рукой
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру для сильного раннего контакта и доступа к цели через Onslaught. Команда должна продолжить удержание Pulverize.

Чего опасаюсь

Контроль по герою и неподходящее место окончания разбега могут сорвать канал. Большой размер не защищает от всех ответов.

Что делаю в контакте

Перед разбегом выбираю путь и конечную цель. Trample использую с сохранением движения, а Pulverize начинаю, когда ближайшие прерывания уже учтены.

Что проверяю первым

Во время канала уязвим к подходящему контролю: не считаю захваченную цель гарантированным убийством.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  4. 04 / Следующая развилкаShiva's Guard

    Добавляет броню и давление в области, помогает затруднить восстановление здоровья противника.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Uproar. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Pipe of Insight ↗

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Refresher Orb ↗

Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Onslaught

Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сек.Мана 120
Подробнее

Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой. Можно остановить в любой момент командой отмены.

Способность

Trample

Герой тяжёлой поступью проходит через всё и вся. За каждые 140 пройденных единиц враги в области вокруг героя получают базовый урон, а также умноженный урон героя от атак. Во время действия этой способности её владелец не может атаковать.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 сек.Мана 100
Способность

Uproar

Из-за своего скверного нрава герой получает один заряд этой способности каждый раз, когда получает хотя бы 50 урона от героев.

Подробнее и улучшения

Из-за своего скверного нрава герой получает один заряд этой способности каждый раз, когда получает хотя бы 50 урона от героев. При активации герой издаёт рёв, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 сек.

Aghanim’s Scepter

Применив эту способность, герой выпускает вокруг себя 3 волны из 2 снарядов за каждый эффект. Снаряды наносят урон задетым врагам и накладывают на них истощение. После небольшой задержки каждый снаряд разделяется на два.

Способность

Pulverize

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. C каждым ударом об землю урон увеличивается до окончания действия способности.

↻ 45 / 40 / 35 сек.Мана 100
Подробнее

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. C каждым ударом об землю урон увеличивается до окончания действия способности. Длительность: 2.3 сек.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Rock Throw

Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. После приземления камень разбивается на 3 осколка, которые падают за указанную точку. У броска есть минимальная дальность.

Полное описание

Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. После приземления камень разбивается на 3 осколка, которые падают за указанную точку. У броска есть минимальная дальность. За каждого противника, задетого камнем, даётся один заряд способности Uproar.

Врождённая

Colossal

Герой имеет 10% базового сопротивления замедлениям, а за каждые 100 единиц максимального здоровья получает +0.5% к радиусам заклинаний и +1% к сопротивлению замедлениям.

Полное описание

Герой имеет 10% базового сопротивления замедлениям, а за каждые 100 единиц максимального здоровья получает +0.5% к радиусам заклинаний и +1% к сопротивлению замедлениям.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
692
Мана · база
267
Урон · поле Valve
62–64
Броня · поле Valve
4.5
Скорость
305
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
26 / 4.3
Ловкость · база / прирост
15 / 1
Интеллект · база / прирост
16 / 1.7

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.