BOHATER / POZNAJEMY

Primal Beast

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Primal BeastPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Wchodzę przez Onslaught, utrzymuję kontakt przez Trample i wybieram cel Pulverize.

Bestialsko pędząc do przodu zarówno przez wrogów, jak i sojuszników, Primal Beast jest specjalistą od robienia hałasu w walce. Bestia jest nieuniknionym zagrożeniem na każdym polu bitwy: może negować zapędy atakujących go i delektuje się łapaniem ofiary i wielokrotnym uderzaniu nią o ziemię, aż nie pozostanie po niej nic poza mokrą papką.

Umiejętności pod ręką
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

03

Offlane · pozycja 3

Wyjściowa rekomendacja

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Biorę do mocnego wczesnego zwarcia i dotarcia do celu przez Onslaught. Drużyna musi kontynuować utrzymanie przez Pulverize.

Czego się obawiam

Kontrola bohatera i złe miejsce końca rozpędu mogą zepsuć channelowanie. Duży rozmiar nie chroni przed każdą odpowiedzią.

Co robię w bezpośredniej walce

Przed rozpędem wybieram drogę i końcowy cel. Trample używam, zachowując ruch, a Pulverize zaczynam, gdy uwzględniłem już pobliskie przerwania.

Co sprawdzam najpierw

Podczas podtrzymywania jestem podatny na odpowiednią kontrolę: nie traktuję schwytanego celu jako gwarantowanego zabójstwa.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Offlane · pozycja 3

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPhase Boots

    Pomagają utrzymywać bliski kontakt i przechodzić przez skupiska jednostek.

  2. 02 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  3. 03 / PodstawaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  4. 04 / Kolejna decyzjaShiva's Guard

    Daje pancerz i presję obszarową, pomagając utrudnić przeciwnikowi regenerację zdrowia.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Uproar. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Pipe of Insight ↗

Daje drużynie ochronę przed znacznymi obrażeniami magicznymi.

Lotus Orb ↗

Pozwala usunąć odpowiedni negatywny efekt i utrudnić przeciwnikowi focus wymierzony w cel.

Refresher Orb ↗

Pozwala powtórzyć główne okno siły. Kupuję, wiedząc, czy wystarczy many na oba użycia.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Onslaught

Primal Beast zbiera siłę, po czym biegnie we wskazanym kierunku, odpychając do tyłu zarówno wrogów, jak i sojuszników. Wrogie jednostki przy trafieniu otrzymują obrażenia i zostają ogłuszone. Primal Beast pobiegnie tym dalej, im dłużej zbierał się na swój bieg.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 s.Mana 120
Szczegóły

Primal Beast zbiera siłę, po czym biegnie we wskazanym kierunku, odpychając do tyłu zarówno wrogów, jak i sojuszników. Wrogie jednostki przy trafieniu otrzymują obrażenia i zostają ogłuszone. Primal Beast pobiegnie tym dalej, im dłużej zbierał się na swój bieg. Przygotowanie może zostać anulowane w dowolnym momencie, wydając polecenie zatrzymania.

Umiejętność

Trample

Primal Beast depcze wszystko. Za każde przebyte 140 jednostek wszyscy wrogowie dookoła bestii otrzymują obrażenia. Zadaje bazowe obrażenia oraz obrażenia w postaci mnożnika obrażeń od ataku Primal Beast. Primal Beast jest rozbrojony podczas tej umiejętności.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 s.Mana 100
Umiejętność

Uproar

Temperament bestii powoduje, że każdorazowe zadanie przynajmniej 50 pkt. obrażeń bohaterom przyzna instancję Uproar.

Szczegóły i ulepszenia

Temperament bestii powoduje, że każdorazowe zadanie przynajmniej 50 pkt. obrażeń bohaterom przyzna instancję Uproar. Po aktywacji Primal Beast wydaje z siebie ryk, który spowalnia pobliskich wrogów oraz zapewnia bestii premię do obrażeń od ataku i pancerza na 7 s. Wartość premii zależy od obecnej liczby instancji Uproar.

Aghanim’s Scepter

Kiedy Primal Beast aktywuje Uproar, wyzwala on wokół siebie 3 fale, z której każda składa się z 2 pocisków za każdą instancję Uproar. Pociski zadają obrażenia i nakładają efekt złamania na trafionych wrogów. Po krótkim czasie każdy pocisk rozbija się na pół.

Umiejętność

Pulverize

PODTRZYMYWANA — bohater chwyta wybranego przeciwnika i kilka razy uderza nim o ziemię, zadając obrażenia wszystkim wrogom w obszarze i na krótko ich ogłuszając. Z każdym uderzeniem o ziemię obrażenia rosną do końca działania umiejętności.

↻ 45 / 40 / 35 s.Mana 100
Szczegóły

CHANNELED - Primal Beast channels his rage, grabbing the target enemy and slamming them into the ground repeatedly, damaging and mini-stunning any enemies caught in the AoE. Each consecutive hit deals bonus damage. Lasts 2.3 seconds.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Rock Throw

Bohater rzuca kamieniem we wskazane miejsce, ogłuszając wrogów i zadając im obrażenia. Po lądowaniu kamień rozpada się na 3 odłamki, które spadają za wskazany punkt. Rzut ma minimalny zasięg.

Pełny opis

Primal Beast throws a rock at the target location that stuns and damages enemies. The rock cannot be thrown within a minimum range of Primal Beast. After landing, the rock splits into 3 additional fragments that land behind the initial target location. Rock Throw increases stacks of Uproar for each hero hit.

Wrodzona

Colossal

Bohater ma 10% podstawowej odporności na spowolnienia, a za każde 100 jednostek maksymalnego zdrowia otrzymuje +0.5% do promieni zaklęć i +1% do odporności na spowolnienia.

Pełny opis

Bohater ma 10% podstawowej odporności na spowolnienia, a za każde 100 jednostek maksymalnego zdrowia otrzymuje +0.5% do promieni zaklęć i +1% do odporności na spowolnienia.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
692
Mana · wartość bazowa
267
Obrażenia · pole Valve
62–64
Pancerz · pole Valve
4.5
Szybkość
305
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
26 / 4.3
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
15 / 1
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
16 / 1.7

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.