EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Primal Beast

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Primal BeastPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Intru cu Onslaught, mențin confruntarea cu Trample și aleg ținta pentru Pulverize.

Primal Beast îi împinge furios pe inamici și aliați pentru a intra în luptă și a semăna haos. Această fiară este o amenințare inevitabilă pentru orice adversar, pedepsindu-i pe cei care o rănesc și bucurându-se de posibilitatea de a prinde prada și a o izbi de pământ până nu mai rămâne decât o masă însângerată.

Abilitățile la îndemână
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

03

Offlane · poziția 3

Recomandarea inițială

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

02

Mid · poziția 2

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg pentru contact timpuriu puternic și acces la țintă prin Onslaught. Echipa trebuie să continue menținerea țintei din Pulverize.

De ce mă feresc

Controlul asupra eroului și un loc nepotrivit de încheiere a avântului pot opri canalizarea. Dimensiunea mare nu protejează împotriva tuturor răspunsurilor.

Ce fac la confruntare

Înaintea avântului aleg traseul și ținta finală. Folosesc Trample continuând să mă mișc și încep Pulverize când am luat deja în calcul întreruperile din apropiere.

Ce verific prima dată

În timpul canalizării sunt vulnerabil la controlul potrivit: nu consider o țintă prinsă o eliminare garantată.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Offlane · poziția 3

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  3. 03 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  4. 04 / Următoarea alegereShiva's Guard

    Adaugă armură și presiune în zonă și ajută la îngreunarea refacerii vieții adversarului.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Uproar. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Pipe of Insight ↗

Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

Lotus Orb ↗

Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Refresher Orb ↗

Permite repetarea principalei ferestre de putere. Îl cumpăr numai înțelegând dacă am suficientă mană pentru ambele folosiri.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Onslaught

Eroul accelerează și aleargă în direcția aleasă, împingând atât inamicii, cât și aliații. La contactul cu adversarii, le provoacă daune și îi amețește. Cu cât asaltul a fost pregătit mai mult, cu atât eroul aleargă mai departe.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 sMana 120
Detalii

Eroul accelerează și aleargă în direcția aleasă, împingând atât inamicii, cât și aliații. La contactul cu adversarii, le provoacă daune și îi amețește. Cu cât asaltul a fost pregătit mai mult, cu atât eroul aleargă mai departe. Poate fi oprit în orice moment cu comanda de anulare.

Abilitate

Trample

Eroul înaintează apăsat prin orice. Pentru fiecare 140 de unități parcurse, inamicii din zona din jurul său primesc daune de bază și daunele de atac ale eroului multiplicate. Pe durata acestei abilități, deținătorul nu poate ataca.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 sMana 100
Abilitate

Uproar

Din cauza firii sale urâte, eroul primește o încărcare a acestei abilități de fiecare dată când primește cel puțin 50 de daune de la eroi.

Detalii și îmbunătățiri

Din cauza temperamentului său, eroul primește o acumulare a abilității de fiecare dată când primește cel puțin 50 de daune de la eroi. La activare, scoate un răget care îi mărește armura și daunele de atac și încetinește inamicii din jur. Fiecare efect devine mai puternic odată cu numărul acumulărilor. Durează 7 secunde.

Aghanim’s Scepter

La folosirea acestei abilități, eroul lansează în jurul său 3 valuri cu câte 2 proiectile pentru fiecare efect. Proiectilele provoacă daune inamicilor atinși și le aplică break. După o scurtă întârziere, fiecare proiectil se împarte în două.

Abilitate

Pulverize

CANALIZATĂ — eroul prinde adversarul ales și îl izbește de pământ de mai multe ori, provocând daune tuturor inamicilor din zona de acțiune și amețindu-i pentru scurt timp. Cu fiecare izbitură de pământ, daunele cresc până la încheierea abilității.

↻ 45 / 40 / 35 sMana 100
Detalii

CANALIZATĂ — eroul prinde adversarul ales și îl izbește de mai multe ori de pământ, provocând daune tuturor inamicilor din zonă și amețindu-i pentru scurt timp. Cu fiecare impact, daunele cresc până la încheierea abilității. Durată: 2,3 secunde.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Rock Throw

Eroul aruncă o piatră în punctul indicat, amețind inamicii și provocându-le daune. După aterizare, piatra se sparge în 3 fragmente care cad dincolo de punctul indicat. Aruncarea are o rază minimă.

Descriere completă

Eroul aruncă o piatră în punctul indicat, amețind inamicii și provocându-le daune. După aterizare, piatra se sparge în 3 fragmente care cad dincolo de punctul indicat. Aruncarea are o rază minimă. Fiecare adversar atins de piatră oferă o încărcare Uproar.

Înnăscută

Colossal

Eroul are 10% rezistență de bază la încetinire și primește +0,5% la razele vrăjilor și +1% rezistență la încetinire pentru fiecare 100 de puncte de viață maximă.

Descriere completă

Eroul are 10% rezistență de bază la încetinire și primește +0,5% la razele vrăjilor și +1% rezistență la încetinire pentru fiecare 100 de puncte de viață maximă.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
692
Mana · bază
267
Daune · câmp Valve
62–64
Armură · câmp Valve
4.5
Viteză
305
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
26 / 4.3
Agilitate · bază / creștere
15 / 1
Inteligență · bază / creștere
16 / 1.7

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.