HELD / GENAUER BETRACHTET

Primal Beast

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
Primal BeastSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich steige mit Onslaught ein, halte Kontakt mit Trample und wähle das Ziel für Pulverize.

Primal Beast rast wild durch Gegner und Verbündete gleichermaßen und schlägt um sich wie jemand, der geboren wurde, um Aufruhr zu verursachen. Die Bestie ist eine unvermeidliche Bedrohung inmitten eines Kampfes, kann Angreifer bestrafen und genießt es, Beute zu packen und wiederholt auf den Boden zu schlagen, bis nichts als Brei übrig bleibt.

Fähigkeiten griffbereit
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

02

Mitte · Position 2

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme ihn für starken frühen Kontakt und Zugang zum Ziel über Onslaught. Das Team muss die Kontrolle von Pulverize fortsetzen können.

Wovor ich mich hüte

Kontrolle auf dem Helden und ein ungünstiger Endpunkt des Anlaufs können den Channel verhindern. Große Körpergröße schützt nicht vor allen Antworten.

Was ich im direkten Kampf mache

Vor dem Anlauf wähle ich Weg und Endziel. Bei Trample bleibe ich in Bewegung; Pulverize beginne ich, wenn die nahen Unterbrechungen bereits berücksichtigt sind.

Was ich zuerst prüfe

Während des Kanalisierens bin ich für geeignete Kontrolle anfällig: Ein festgehaltenes Ziel ist kein garantierter Kill.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPhase Boots

    Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

  2. 02 / KernBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  3. 03 / KernBlink Dagger

    Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

  4. 04 / Nächste EntscheidungShiva's Guard

    Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Uproar frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Lotus Orb ↗

Ermöglicht das Entfernen eines geeigneten negativen Effekts und erschwert den gezielten Fokus des Gegners.

Refresher Orb ↗

Ermöglicht, das wichtigste Stärkezeitfenster zu wiederholen. Ich kaufe es mit dem Wissen, ob das Mana für beide Einsätze reicht.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Onslaught

Primal Beast bäumt sich auf und stürmt dann in die ausgewählte Richtung, wobei sowohl Gegner als auch Verbündete zurückgestoßen werden. Gegnerische Einheiten erleiden Schaden und werden betäubt. Umso länger die Aufladezeit, desto weiter die Ansturmsdistanz.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 Sek.Mana 120
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Primal Beast bäumt sich auf und stürmt dann in die ausgewählte Richtung, wobei sowohl Gegner als auch Verbündete zurückgestoßen werden. Gegnerische Einheiten erleiden Schaden und werden betäubt. Umso länger die Aufladezeit, desto weiter die Ansturmsdistanz. Kann jederzeit mit der Taste „Aktion abbrechen“ abgebrochen werden.

Fähigkeit

Trample

Primal Beast trampelt über alles und jeden. Pro 140 Einheiten zurückgelegter Distanz erleiden alle Gegner um Primal Beast herum Schaden, welcher dem Grundschaden plus einem Anteil des Angriffsschadens entspricht. Primal Beast ist während der Effektdauer entwaffnet.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 Sek.Mana 100
Fähigkeit

Uproar

Primal Beasts Zorn gewährt ihm für jeden erlittenen gegnerischen Heldenschaden in Höhe von 50 oder höher eine weitere Uproar-Instanz.

Details und Upgrades

Primal Beasts Zorn gewährt ihm für jeden erlittenen gegnerischen Heldenschaden in Höhe von 50 oder höher eine weitere Uproar-Instanz. Bei Aktivierung verlangsamt Primal Beast durch sein Brüllen alle Gegner in der Nähe und erhält für 7 Sekunden einen Bonus auf Angriffsschaden und Rüstung, der auf den aktuellen Uproar-Instanzen basiert.

Aghanim’s Scepter

Wenn Primal Beast Uproar aktiviert, erzeugt er 3 Wellen mit 2 Projektilen pro Uproar-Aufladung um ihn herum. Projektile verursachen Schaden und deaktivieren passive Fähigkeiten getroffener Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung teilen sich die Projektile entzwei.

Fähigkeit

Pulverize

KANALISIERT, UNTERBRECHBAR — Der Held packt den gewählten Gegner und schlägt ihn mehrmals auf den Boden, fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zu und betäubt sie kurz. Mit jedem Aufschlag steigt der Schaden bis zum Ende der Fähigkeit.

↻ 45 / 40 / 35 Sek.Mana 100
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KANALISIEREND – Primal Beast kanalisiert seinen Zorn, greift sich einen Gegner und schmettert diesen wiederholt auf den Boden. Fügt allen Gegnern im Umkreis Schaden zu und betäubt diese kurzzeitig. Jeder weitere Treffer verursacht Bonusschaden. Hält 2.3 Sekunden an.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Shard

Rock Throw

Primal Beast wirft einen Felsbrocken auf den Zielort, der Gegner betäubt und diesen Schaden zufügt. Kann nicht auf Ziele geworfen werden, die sich innerhalb der Mindestreichweite befinden. Nach dem Aufprall zerteilt sich der Felsbrocken in 3 Bruchstücke, die weiter entfernt vom ursprünglichen Zielort landen.

Vollständige Beschreibung

Primal Beast wirft einen Felsbrocken auf den Zielort, der Gegner betäubt und diesen Schaden zufügt. Kann nicht auf Ziele geworfen werden, die sich innerhalb der Mindestreichweite befinden. Nach dem Aufprall zerteilt sich der Felsbrocken in 3 Bruchstücke, die weiter entfernt vom ursprünglichen Zielort landen. Rock Throw erhöht die Instanzen für Uproar pro getroffenem Helden.

Angeboren

Colossal

Der Held hat 10% grundlegende Verlangsamungsresistenz. Pro 100 Punkte maximalen Lebens erhält er +0.5% Zauberradien und +1% Verlangsamungsresistenz.

Vollständige Beschreibung

Der Held hat 10% grundlegende Verlangsamungsresistenz. Pro 100 Punkte maximalen Lebens erhält er +0.5% Zauberradien und +1% Verlangsamungsresistenz.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
692
Mana · Basis
267
Schaden · Valve-Datenfeld
62–64
Rüstung · Valve-Datenfeld
4.5
Geschwindigkeit
305
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
26 / 4.3
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
15 / 1
Intelligenz · Basis / Zuwachs
16 / 1.7

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.