HERO / KITA PAHAMI

Primal Beast

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Primal BeastRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku masuk dengan Onslaught, menjaga kontak Trample, dan memilih target Pulverize.

Primal Beast dengan buas menerjang lawan maupun kawan untuk masuk ke pertempuran dan membuat kekacauan. Binatang ini menjadi ancaman tak terelakkan bagi setiap lawan: ia menghukum siapa pun yang menyakitinya dan menikmati kesempatan menangkap mangsa lalu membantingnya ke tanah sampai hanya tersisa lumatan berdarah.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

03

Offlane · posisi 3

Rekomendasi awal

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk pertarungan awal yang kuat dan akses ke target lewat Onslaught. Tim harus melanjutkan penahanan dari Pulverize.

Yang saya waspadai

Disable terhadap hero dan titik akhir ancang-ancang yang salah bisa menggagalkan channeling. Tubuh besar tidak melindungi dari semua respons.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum ancang-ancang, aku memilih rute dan target akhir. Trample kupakai sambil tetap bergerak, sedangkan Pulverize kumulai setelah memperhitungkan interrupt terdekat.

Yang saya periksa pertama

Selama channeling, aku rentan terhadap disable yang sesuai: menangkap target belum menjamin kill.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Offlane · posisi 3

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu mempertahankan kontak melee dan melewati kerumunan unit.

  2. 02 / FondasiBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  3. 03 / FondasiBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaShiva's Guard

    Menambahkan armor dan tekanan area, sekaligus membantu menghambat pemulihan HP lawan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Uproar. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

Lotus Orb ↗

Memungkinkan debuff yang sesuai dihapus dan menyulitkan fokus bertarget dari lawan.

Refresher Orb ↗

Memungkinkan pengulangan timing kekuatan utama. Aku membelinya sambil memastikan mana cukup untuk kedua penggunaan.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Onslaught

Hero bersiap lalu berlari ke arah yang dipilih, mendorong lawan maupun kawan. Saat bertabrakan dengan lawan, memberikan damage dan stun. Semakin lama persiapan, semakin jauh hero berlari.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 detikMana 120
Selengkapnya

Hero bersiap lalu berlari ke arah yang dipilih, mendorong lawan maupun kawan. Saat bertabrakan dengan lawan, memberikan damage dan stun. Semakin lama persiapan, semakin jauh hero berlari. Bisa dihentikan kapan saja dengan perintah batal.

Skill

Trample

Hero melangkah berat menembus segala rintangan. Untuk setiap 140 unit jarak yang ditempuh, musuh di area sekitarnya menerima damage dasar dan damage serangan hero yang dikalikan. Pemilik ability tidak bisa menyerang selama ability ini aktif.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 detikMana 100
Skill

Uproar

Karena wataknya yang buruk, hero mendapat satu charge ability ini setiap kali menerima setidaknya 50 damage dari hero.

Detail dan upgrade

Karena wataknya yang buruk, hero mendapat satu charge ability ini setiap kali menerima setidaknya 50 damage dari hero. Saat diaktifkan, hero mengaum, meningkatkan armor dan attack damage sendiri serta memperlambat musuh di sekitar. Semua efek ini menguat berdasarkan jumlah charge ability. Bertahan selama 7 detik.

Aghanim’s Scepter

Saat menggunakan ability ini, hero melepaskan 3 gelombang berisi 2 proyektil untuk setiap stack. Proyektil memberikan damage dan break kepada musuh yang terkena. Setelah jeda singkat, setiap proyektil membelah menjadi dua.

Skill

Pulverize

CHANNELING — hero menangkap lawan yang dipilih dan membantingnya beberapa kali ke tanah, memberikan damage dan stun singkat ke semua musuh dalam area efek. Setiap bantingan meningkatkan damage hingga ability berakhir.

↻ 45 / 40 / 35 detikMana 100
Selengkapnya

CHANNELING — Hero menangkap lawan yang dipilih lalu membantingnya ke tanah beberapa kali, memberikan damage kepada semua lawan dalam area dan stun singkat. Setiap bantingan meningkatkan damage hingga kemampuan berakhir. Durasi: 2.3 detik.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Shard

Rock Throw

Hero melempar batu ke titik yang dipilih, memberikan stun dan damage kepada lawan. Setelah mendarat, batu pecah menjadi 3 serpihan yang jatuh melewati titik tersebut. Lemparan ini memiliki jarak minimum.

Deskripsi lengkap

Hero melempar batu ke titik yang dipilih, memberikan stun dan damage kepada lawan. Setelah mendarat, batu pecah menjadi 3 serpihan yang jatuh melewati titik tersebut. Lemparan memiliki jarak minimum. Setiap lawan yang terkena batu memberi satu charge Uproar.

Bawaan

Colossal

Hero memiliki 10% base slow resistance, dan untuk setiap 100 HP maksimum ia mendapat +0.5% radius spell serta +1% slow resistance.

Deskripsi lengkap

Hero memiliki 10% base slow resistance, dan untuk setiap 100 HP maksimum ia mendapat +0.5% radius spell serta +1% slow resistance.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
692
Mana · dasar
267
Damage · kolom Valve
62–64
Armor · kolom Valve
4.5
Kecepatan
305
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
26 / 4.3
Agility · dasar / pertumbuhan
15 / 1
Intelligence · dasar / pertumbuhan
16 / 1.7

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.