HERO / ALAMIN NATIN

Primal Beast

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Primal BeastPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pumapasok ako gamit ang Onslaught, pinananatili ang dikit ng Trample, at pumipili ng target para sa Pulverize.

Marahas na hinahawi ni Primal Beast ang mga kalaban pati mga kakampi para sumugod sa laban at maghasik ng gulo. Banta ang halimaw na ito sa sinumang kalaban: pinaparusahan niya ang mga umaatake sa kanya at nasisiyahang sunggaban ang biktima at paulit-ulit itong ibagsak sa lupa hanggang madurog sa duguang laman.

Abilities na madaling tingnan
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa malakas na maagang contact at pag-abot sa target gamit ang Onslaught. Dapat sundan ng team ang paghawak ng Pulverize.

Ano ang iniiwasan ko

Kayang sirain ng disable sa hero at maling ending point ng charge ang channel. Hindi proteksiyon sa lahat ng sagot ang malaking laki.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago mag-charge, pinipili ko ang ruta at huling target. Ginagamit ko ang Trample habang patuloy na gumagalaw, at nagsisimula ng Pulverize kapag naisaalang-alang na ang mga pang-interrupt sa malapit.

Ano ang una kong sinusuri

Mahina ako sa angkop na disable habang nagcha-channel: hindi ko itinuturing na garantisadong kill ang nahawakang target.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  3. 03 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianShiva's Guard

    Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Uproar. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Refresher Orb ↗

Pinapayagang ulitin ang pangunahing power window. Binibili ko ito kapag alam kong sapat ang mana para sa parehong cast.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Onslaught

Nagcha-charge ang hero at tumatakbo sa napiling direksiyon, itinutulak palayo ang mga kalaban pati mga kakampi. Kapag bumangga sa mga kalaban, nagda-damage at nag-i-stun siya. Habang mas matagal ang paghahanda, mas malayo ang takbo ng hero.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 seg.Mana 120
Alamin pa

Nagcha-charge ang hero at tumatakbo sa napiling direksiyon, itinutulak palayo ang mga kalaban pati mga kakampi. Kapag bumangga sa mga kalaban, nagda-damage at nag-i-stun siya. Habang mas matagal ang paghahanda, mas malayo ang takbo ng hero. Puwedeng ihinto anumang oras gamit ang cancel command.

Ability

Trample

Mabigat na tinatapakan ng hero ang anumang nasa daan. Sa bawat 140 units na nalakbay, tumatanggap ang mga kalaban sa paligid ng base damage kasama ang minultiply na attack damage ng hero. Hindi makaatake ang may-ari habang aktibo ang ability.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 seg.Mana 100
Ability

Uproar

Dahil sa masamang ugali niya, nakakakuha ang hero ng isang charge ng ability tuwing tumatanggap siya ng hindi bababa sa 50 damage mula sa mga hero.

Mga detalye at upgrade

Dahil sa masamang ugali niya, nakakakuha ang hero ng isang charge ng ability tuwing tumatanggap siya ng hindi bababa sa 50 damage mula sa mga hero. Kapag in-activate, umuungal siya, pinapataas ang armor at attack damage, at pinapabagal ang mga kalaban sa paligid. Lumalakas ang bawat effect batay sa bilang ng charge. Tumatagal nang 7 seg.

Aghanim’s Scepter

Kapag ginamit ang ability, nagpapakawala ang hero sa paligid niya ng 3 wave na may 2 projectile para sa bawat stack. Dinadamage ng mga projectile ang mga kalabang natamaan at nilalagyan sila ng break. Pagkatapos ng maikling delay, nahahati sa dalawa ang bawat projectile.

Ability

Pulverize

CHANNELED — hinahawakan ng hero ang napiling kalaban at paulit-ulit itong ibinabagsak sa lupa, dinadamage at saglit na ini-stun ang lahat ng kalaban sa area. Tumataas ang damage sa bawat pagbagsak hanggang matapos ang ability.

↻ 45 / 40 / 35 seg.Mana 100
Alamin pa

CHANNELED — sinusunggaban ng hero ang napiling kalaban at paulit-ulit itong ibinabagsak sa lupa, na nagda-damage at saglit na nag-i-stun sa lahat ng kalaban sa area. Bawat pagbagsak ay nagpapataas ng damage hanggang matapos ang ability. Duration: 2.3 segundo.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Rock Throw

Naghahagis ang hero ng bato sa napiling lugar, na nag-i-stun at nagda-damage sa mga kalaban. Pagkalapag, nahahati ang bato sa 3 pirasong bumabagsak lampas sa napiling lugar. May minimum range ang paghagis.

Buong paglalarawan

Naghahagis ang hero ng bato sa napiling lugar, na nag-i-stun at nagda-damage sa mga kalaban. Pagkalapag, nahahati ang bato sa 3 pirasong bumabagsak lampas sa napiling lugar. May minimum range ang paghagis. Bawat kalabang tinamaan ng bato ay nagbibigay ng isang charge ng Uproar.

Innate

Colossal

May 10% base slow resistance ang hero. Sa bawat 100 maximum health, nakakakuha siya ng +0.5% spell radius at +1% slow resistance.

Buong paglalarawan

May 10% base slow resistance ang hero. Sa bawat 100 maximum health, nakakakuha siya ng +0.5% spell radius at +1% slow resistance.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
692
Mana · base
267
Damage · field ng Valve
62–64
Armor · field ng Valve
4.5
Speed
305
Attack range
150
Strength · base / gain
26 / 4.3
Agility · base / growth
15 / 1
Intelligence · base / gain
16 / 1.7

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.