HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Primal Beast

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Primal BeastPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Vstupuji přes Onslaught, držím kontakt pomocí Trample a vybírám cíl pro Pulverize.

Když se Primal Beast řítí do bitvy, zem rozechvívá jeho bušení a z cesty se mu nedobrovolně klidí nepřátelé i spojenci. A běda tomu, kdo se ho pokusí zastavit – rozlícený netvor si mohutným zařváním přidá na síle a nebožáka ve smrtícím sevření zatluče do země. Pokud ho dřív nerozmačká.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho pro silný brzký střet a přístup k cíli přes Onslaught. Tým musí navázat na udržení cíle pomocí Pulverize.

Na co si dávám pozor

Kontrola hrdiny a nevhodné místo zakončení rozběhu můžou zhatit channeling. Velká velikost nechrání před všemi odpověďmi.

Co dělám při střetu

Před rozběhem vybírám cestu a konečný cíl. Trample používám při zachování pohybu a Pulverize začínám až po započítání nejbližších přerušení.

Co kontroluji jako první

Během channelingu jsem zranitelný příslušnou kontrolou: nepovažuji chycený cíl za zaručené zabití.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  3. 03 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  4. 04 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Uproar. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Refresher Orb ↗

Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Onslaught

Primal Beast se připraví a následně vyběhne určeným směrem, přičemž nedbá na nepřátele ani spojence a všechny je odhazuje z cesty. Pouze nepřátelé však odhozením utrží poškození a jsou omráčeni. Čím déle se Primal Beast připravuje k běhu, tím delší vzdálenost poté překoná.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 sMana 120
Více

Primal Beast se připraví a následně vyběhne určeným směrem, přičemž nedbá na nepřátele ani spojence a všechny je odhazuje z cesty. Pouze nepřátelé však odhozením utrží poškození a jsou omráčeni. Čím déle se Primal Beast připravuje k běhu, tím delší vzdálenost poté překoná. Lze kdykoli přerušit pomocí příkazu „Přerušení momentální akce“.

Schopnost

Trample

Primal Beast se rozzuří a začne bušit do země, čímž vždy po uražení 140 jednotek vzdálenosti udělí poškození všem nepřátelům kolem. Toto poškození je součtem základního poškození schopnosti a násobiče poškození útoku Primal Beasta, který je po dobu trvání této schopnosti jinak odzbrojen.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 sMana 100
Schopnost

Uproar

Primal Beastova nátura zajišťuje, že za každou instanci poškození rovnající se nebo přesahující 50 bodů, které utrží od nepřátelských hrdinů, získá jedno sečtení této schopnosti.

Podrobnosti a vylepšení

Primal Beastova nátura zajišťuje, že za každou instanci poškození rovnající se nebo přesahující 50 bodů, které utrží od nepřátelských hrdinů, získá jedno sečtení této schopnosti. Po aktivování Primal Beast zařve, čímž zpomalí okolní nepřátele a sobě na 7 sekund přidá bonusy k poškození útoku a brnění odvíjející se od aktuálního počtu sečtení.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že jakmile Primal Beast aktivuje tuto schopnost, v kruhu kolem něj začnou být směrem ven vypouštěny 3 vlny po 2 projektilech za každé sečtení. Projektily udílejí poškození a lámou zasažené nepřátele. Každý projektil se po krátké prodlevě rozdělí na dva, které se šíří dál.

Schopnost

Pulverize

CHANNELOVANÁ — hrdina chytí zvoleného protivníka a několikrát s ním udeří o zem. Poškodí všechny nepřátele v oblasti působení a na chvíli je omráčí. Každým úderem o zem se poškození zvyšuje až do konce schopnosti.

↻ 45 / 40 / 35 sMana 100
Více

VYVOLÁVÁ SE – Primal Beast zaměří svůj vztek na vybraného nepřítele, popadne ho a začne s ním opakovaně mlátit o zem, což skrze poškození a krátká omráčení pocítí také všichni nepřátelé v rozsahu. Každé další bouchnutí o zem navýší jeho poškození. Lze vyvolávat maximálně 2.3 sekundy.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Rock Throw

Primal Beast vrhne do cílové oblasti kámen, který zde udělí poškození a omráčí nepřátele. Kámen nelze vrhnout příliš blízko a má určenou minimální vzdálenost od Primal Beasta. Po dopadu se kámen roztříští na 3 úlomky, které dopadnou za původní cílovou oblast.

Úplný popis

Primal Beast vrhne do cílové oblasti kámen, který zde udělí poškození a omráčí nepřátele. Kámen nelze vrhnout příliš blízko a má určenou minimální vzdálenost od Primal Beasta. Po dopadu se kámen roztříští na 3 úlomky, které dopadnou za původní cílovou oblast. Každý hrdina zasažený touto schopností se rovná jednomu sečtení schopnosti Uproar.

Vrozená

Colossal

Hrdina má 10% základní odolnosti vůči zpomalení. Za každých 100 maximálního zdraví získává +0.5% k poloměrům kouzel a +1% k odolnosti vůči zpomalení.

Úplný popis

Hrdina má 10% základní odolnosti vůči zpomalení. Za každých 100 maximálního zdraví získává +0.5% k poloměrům kouzel a +1% k odolnosti vůči zpomalení.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
692
Mana · základ
267
Poškození · pole Valve
62–64
Brnění · pole Valve
4.5
Rychlost
305
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
26 / 4.3
Obratnost · základ / přírůstek
15 / 1
Inteligence · základ / přírůstek
16 / 1.7

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.