HJÄLTE / VI REDER UT DET

Primal Beast

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Primal BeastPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag går in med Onslaught, håller Trample-kontakt och väljer målet för Pulverize.

Primal Beast rusar vildsint genom fiender och allierade och klampar sig fram på slagfältet som en sann bråkstake. Odjuret är oundviklig i strid, kan straffa angripare och gillar att fånga byten och drämma dem i marken tills bara mos är kvar.

Förmågorna nära till hands
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag tar hjälten för stark tidig kontakt och för att nå målet genom Onslaught. Laget måste följa upp fasthållningen från Pulverize.

Vad jag ser upp med

Kontroll på hjälten och en olämplig slutpunkt för rusningen kan avbryta kanaliseringen. Storleken skyddar inte mot alla svar.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före rusningen väljer jag väg och slutmål. Trample använder jag medan jag fortsätter röra mig, och Pulverize börjar jag när avbrotten i närheten redan är beaktade.

Vad jag kollar först

Under kanalisering är jag sårbar för lämplig kontroll: jag räknar inte ett fångat mål som ett garanterat kill.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPhase Boots

    Hjälper till att hålla närkontakt och passera genom grupper av enheter.

  2. 02 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  3. 03 / GrundenBlink Dagger

    Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

  4. 04 / Nästa vägvalShiva's Guard

    Ger rustning och press i området och hjälper till att begränsa motståndarens healing.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Uproar. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Lotus Orb ↗

Kan ta bort en lämplig debuff och göra motståndarens riktade fokus svårare.

Refresher Orb ↗

Gör det möjligt att upprepa det viktigaste styrkefönstret. Jag köper den med koll på om mana räcker till båda användningarna.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Onslaught

Primal Beast tar sats och rusar sedan i den valda riktningen, vilket knuffar tillbaka både fiender och allierade. Träffade fiender tar skada och bedövas. Ju längre förmågan laddas, desto längre rusar Primal Beast.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 sMana 120
Läs mer

Primal Beast tar sats och rusar sedan i den valda riktningen, vilket knuffar tillbaka både fiender och allierade. Träffade fiender tar skada och bedövas. Ju längre förmågan laddas, desto längre rusar Primal Beast. Kan avbrytas närsomhelst med Stopp-kommandot.

Förmåga

Trample

Primal Beast stampar över allt. För var 140 enheter som förflyttats tar alla fiender i närheten skada. Utdelar grundskada plus en multiplikator på Primal Beasts attackskada. Primal Beast är avväpnad under varaktigheten.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 sMana 100
Förmåga

Uproar

Primal Beasts temperament gör att varje instans av 50 hjälteskada eller mer ger en Uproar-stack.

Mer information och uppgraderingar

Primal Beasts temperament gör att varje instans av 50 hjälteskada eller mer ger en Uproar-stack. När förmågan aktiveras avger Primal Beast ett vrål som saktar ner fiender i närheten och ger honom ytterligare attackskada och skydd i 7 sekunder baserat på det nuvarande antalet stackar av Uproar.

Aghanim’s Scepter

När Primal Beast aktiverar Uproar släpper han lös 3 vågor av 2 projektiler per stack av Uproar i en cirkel runt sig. Projektiler skadar och bryter fiender som träffas. Efter en kort fördröjning delas varje projektil i två.

Förmåga

Pulverize

KANALISERAS — hjälten griper den valda fienden och slår den i marken flera gånger, skadar alla fiender i området och stunnar dem kort. Varje slag mot marken ökar skadan tills förmågan slutar.

↻ 45 / 40 / 35 sMana 100
Läs mer

KANALISERAD: Primal Beast kanaliserar sin ilska, tar tag i en fiende och drämmer den i marken upprepade gånger, vilket skadar och kortvarigt bedövar fiender i närheten. Varje träff i följd gör extra skada. Varar i 2.3 sekunder.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Shard

Rock Throw

Hjälten kastar en sten mot den valda punkten som stunnar och skadar fiender. Efter landningen splittras stenen i 3 skärvor som faller bortom punkten. Kastet har ett minsta avstånd.

Fullständig beskrivning

Hjälten kastar en sten mot den valda punkten som stunnar och skadar fiender. Efter landningen splittras stenen i 3 skärvor som faller bortom punkten. Kastet har ett minsta avstånd. Varje motståndare träffad av stenen ger en charge till Uproar.

Medfödd

Colossal

Hjälten har 10% grundresistens mot slows. För varje 100 maximal hälsa får han +0.5% spellradie och +1% slowresistens.

Fullständig beskrivning

Hjälten har 10% grundresistens mot slows. För varje 100 maximal hälsa får han +0.5% spellradie och +1% slowresistens.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
692
Mana · grundvärde
267
Skada · Valve-fält
62–64
Rustning · Valve-fält
4.5
Hastighet
305
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
26 / 4.3
Smidighet · grundvärde / ökning
15 / 1
Intelligens · grundvärde / ökning
16 / 1.7

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.