ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Primal Beast

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Primal BeastПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Уваходжу праз Onslaught, трымаю кантакт Trample і выбіраю цэль Pulverize.

Primal Beast люта расталкоўвае ворагаў і саюзнікаў, каб уклініцца ў бітву і ўчыніць перапалох. Гэты звер — непазбежная пагроза для любога праціўніка: ён карае сваіх крыўдзіцеляў і ўпіваецца магчымасцю схапіць здабычу і ўбіць яе ў зямлю, пакуль ад яе не застанецца толькі крывавае месіва.

Здольнасці пад рукой
OnslaughtTrampleUproarPulverize
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру для моцнага ранняга кантакту і доступу да цэлі праз Onslaught. Каманда павінна працягнуць утрыманне пасля Pulverize.

Чаго асцерагаюся

Кантроль па героі і непрыдатнае месца заканчэння разбегу могуць сарваць падтрымліванае заклінанне. Вялікі памер не абараняе ад усіх адказаў.

Што раблю ў сутычцы

Перад разбегам выбіраю шлях і канчатковую цэль. Trample выкарыстоўваю, захоўваючы рух, а Pulverize пачынаю, калі найбліжэйшыя перапыненні ўжо ўлічаныя.

Што правяраю спачатку

Падчас падтрымлівання здольнасці ўразлівы да адпаведнага кантролю: не лічу захопленую цэль гарантаваным забойствам.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  3. 03 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  4. 04 / Наступны выбарShiva's Guard

    Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Uproar. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Pipe of Insight ↗

Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Refresher Orb ↗

Дазваляе паўтарыць галоўнае акно сілы. Купляю з разуменнем, ці хопіць маны на абодва ўжыванні.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Onslaught

Герой разганяецца і бяжыць у выбраным кірунку, адштурхоўваючы як ворагаў, так і саюзнікаў. Пры сутыкненні з праціўнікамі наносіць ім урон і аглушае іх. Чым даўжэй рыхтаваўся разгон, тым далей прабяжыць герой.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сМана 120
Падрабязней

Герой разганяецца і бяжыць у абраным напрамку, адштурхоўваючы і ворагаў, і саюзнікаў. Пры сутыкненні з праціўнікамі наносіць ім урон і аглушае. Чым даўжэй рыхтаваўся разгон, тым далей прабяжыць герой. Можна спыніць у любы момант камандай адмены.

Здольнасць

Trample

Герой цяжкай хадой праходзіць праз усё і ўсіх. За кожныя 140 пройдзеных адзінак ворагі ў вобласці вакол героя атрымліваюць базавы ўрон, а таксама памножаны ўрон героя ад атак. Падчас дзеяння гэтай здольнасці яе ўладальнік не можа атакаваць.

↻ 30 / 27 / 24 / 21 сМана 100
Здольнасць

Uproar

Праз свой кепскі нораў герой атрымлівае адзін зарад гэтай здольнасці кожны раз, калі атрымлівае хаця б 50 урону ад герояў.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Праз свой кепскі нораў герой атрымлівае адзін зарад гэтай здольнасці кожны раз, калі атрымлівае хаця б 50 урону ад герояў. Пры актывацыі герой выдае роў, павялічваючы сабе броню і ўрон ад атак, а таксама запавольваючы ворагаў вакол. Кожны з гэтых эфектаў узмацняецца з колькасцю зарадаў здольнасці. Дзейнічае 7 сек.

Aghanim’s Scepter

Ужыўшы гэтую здольнасць, герой выпускае вакол сябе 3 хвалі з 2 снарадаў за кожны эфект. Снарады наносяць урон закранутым ворагам і накладаюць на іх знясіленне. Пасля невялікай затрымкі кожны снарад раздзяляецца на два.

Здольнасць

Pulverize

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой хапае абранага праціўніка і некалькі разоў б'е яго аб зямлю, наносячы ўрон усім ворагам у вобласці дзеяння і ненадоўга аглушаючы іх. З кожным ударам аб зямлю ўрон павялічваецца да заканчэння дзеяння здольнасці.

↻ 45 / 40 / 35 сМана 100
Падрабязней

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой хапае выбранага праціўніка і некалькі разоў б'е яго аб зямлю, наносячы ўрон усім ворагам у вобласці дзеяння і ненадоўга аглушаючы іх. З кожным ударам аб зямлю ўрон павялічваецца да заканчэння дзеяння здольнасці. Працягласць: 2.3 сек.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Rock Throw

Герой кідае ва ўказаны пункт камень, які аглушае ворагаў і наносіць ім урон. Пасля прызямлення камень разбіваецца на 3 асколкі, якія падаюць за ўказаны пункт. У кідка ёсць мінімальная далёкасць.

Поўнае апісанне

Герой кідае ў пазначаную кропку камень, які аглушае ворагаў і наносіць ім урон. Пасля прызямлення камень разбіваецца на 3 асколкі, якія падаюць за пазначаную кропку. Кідок мае мінімальную далёкасць. За кожнага праціўніка, якога закрануў камень, даецца адзін зарад здольнасці Uproar.

Прыроджаная

Colossal

Герой мае 10% базавага супраціўлення запавольванням, а за кожныя 100 адзінак максімальнага здароўя атрымлівае +0.5% да радыусаў заклінанняў і +1% да супраціўлення запавольванням.

Поўнае апісанне

Герой мае 10% базавага супраціўлення запавольванням, а за кожныя 100 адзінак максімальнага здароўя атрымлівае +0.5% да радыусаў заклінанняў і +1% да супраціўлення запавольванням.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
692
Мана · база
267
Урон · значэнне Valve
62–64
Браня · поле Valve
4.5
Хуткасць
305
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
26 / 4.3
Спрыт · база / прырост
15 / 1
Інтэлект · база / прырост
16 / 1.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.