HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Invoker

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
InvokerPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Biram kombinacije za kontrolu, spasavanje i štetu; na midu predmetima podržavam tempo magija.

Zahvaljujući širokom arsenalu čarolija, Invoker može da se prilagodi toku svake bitke. Kombinovanjem tri magična sastojka stvara jednu od deset čarolija koje mu omogućavaju da uništi neprijatelja ili pobegne od njega.

Sposobnosti pri ruci
QuasWexExort
01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

02

Mid · pozicija 2

Početna preporuka

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

04

Support · pozicija 4

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

OOPS DOTA

Invoker: odluke u meču

Kada izabrati Invoker?

Biram kada razumem kombinacije potrebne timu i spreman sam da menjam skup akcija radi kontrole, spasavanja i štete.

Šta je opasno za Invoker?

Ako pokušam da obavim sve uloge odjednom, važna sposobnost možda neće biti pripremljena. Silence i brza kontrola naročito kažnjavaju gubitak položaja.

Kako igrati heroja Invoker?

Pre borbe biram prvu kombinaciju i rezervni odgovor. Podižem ili odgurujem metu uzimajući u obzir savezničku štetu, a ne radi niza lepih magija.

Ne skupljam sve zadatke odjednom: prvo biram koje kombinacije tim zaista može da nastavi.

„Dugmadi je mnogo. Jesi li već izabrao prvi zadatak?”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Mid · pozicija 2

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakBoots of Speed

    Prvi jeftin korak ka potrebnoj brzini. Nadogradnju biram prema ulozi i potrebama meča.

  2. 02 / OsnovaWitch Blade

    Dodaje pritisak kratkim napadima u core planu zasnovanom na inteligenciji.

  3. 03 / OsnovaBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

  4. 04 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Quas, Wex, Exort. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

  5. 05 / Sledeće raskršćeOctarine Core

    Skraćuje vreme punjenja kada je moja korist ograničena učestalošću dostupnih čarolija.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Spirit Vessel ↗

Pojačava fokus protiv heroja sa važnim lečenjem i regeneracijom; potrebna su punjenja i prilika za upotrebu.

Blink Dagger ↗

Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Scythe of Vyse ↗

Daje jaku usmerenu kontrolu na važnoj meti kada obično usporavanje ili silence nisu dovoljni.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Quas

Omogućava upravljanje elementima leda. Svaka takva sfera daje heroju dodatnu regeneraciju zdravlja. Svaki nivo ove sposobnosti povećava snagu heroja.

Detalji i nadogradnje

Omogućava upravljanje elementima leda. Svaka takva sfera daje heroju dodatnu regeneraciju zdravlja. Svaki nivo ove sposobnosti povećava snagu heroja.

Aghanim’s Scepter

Povećava trenutni i maksimalni nivo sposobnosti za 1.

Sposobnost

Wex

Omogućava upravljanje elementima munje. Svaka takva sfera daje heroju dodatnu brzinu kretanja i napada. Svaki nivo ove sposobnosti povećava agilnost heroja.

Detalji i nadogradnje

Omogućava upravljanje elementima munje. Svaka takva sfera daje heroju dodatnu brzinu kretanja i napada. Svaki nivo ove sposobnosti povećava agilnost heroja.

Aghanim’s Scepter

Povećava trenutni i maksimalni nivo sposobnosti za 1.

Sposobnost

Exort

Omogućava upravljanje elementima vatre. Svaka takva sfera daje heroju dodatnu štetu napada. Svaki nivo ove sposobnosti povećava inteligenciju heroja.

Detalji i nadogradnje

Omogućava upravljanje elementima vatre. Svaka takva sfera daje heroju dodatnu štetu napada. Svaki nivo ove sposobnosti povećava inteligenciju heroja.

Aghanim’s Scepter

Povećava trenutni i maksimalni nivo sposobnosti za 1.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici11 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Invoke

Heroj kombinuje korišćene elemente da stvori novu čaroliju. Vreme punjenja smanjuje se za 0.3 sek. za svaki nivo sfera. Daje po jedan dodatni poen za učenje sposobnosti na nivoima 6, 12 i 18.

Ceo opis

Heroj kombinuje elemente svojih sfera da stvori novu čaroliju. Vreme ponovne upotrebe smanjuje se za 0.3 sek. po nivou sfera. Daje po dodatni poen za učenje sposobnosti na nivoima 6, 12 i 18. Široko znanje magije omogućava heroju da izabere jednu od više nadogradnji predmeta Aghanim's Scepter i Aghanim's Shard. Da ovi predmeti počnu da deluju, prvo treba da se aktiviraju. Izabrana nadogradnja ne može da se zameni. Pritisni dugme spiska da vidiš sve dostupne čarolije.

Dodatna / drugi oblik

Cold Snap

Izvlači toplotu iz neprijatelja tokom vremena koje zavisi od nivoa Quas. Neprijatelj prima štetu i nakratko se zamrzava. Naredna šteta primljena u tom stanju ponovo zamrzava neprijatelja i nanosi dodatnu štetu.

Ceo opis

Izvlači toplotu iz neprijatelja tokom vremena koje zavisi od nivoa Quas. Neprijatelj prima štetu i nakratko biva zamrznut. Naredna šteta primljena u tom stanju ponovo ga zamrzava i nanosi mu dodatnu štetu. Minimalni razmak između zamrzavanja zavisi od nivoa Quas.

Dodatna / drugi oblik

Ghost Walk

Heroj kombinuje elemente leda i munje, postaje nevidljiv i ubrzava sopstvenu regeneraciju zdravlja i mane.

Pun opis i nadogradnje

Heroj kombinuje elemente leda i munje, postaje nevidljiv i ubrzava sopstvenu regeneraciju zdravlja i mane. Neravnoteža elemenata stvara magično polje koje usporava neprijatelje prema nivou Quas, ali usporava i samog heroja prema nivou Wex.

Aghanim’s Shard

Usporavanju dodaje periodičnu štetu protivničkim herojima od sposobnosti Ice Wall u oblasti delovanja.

Dodatna / drugi oblik

Tornado

Šalje brz tornado koji podiže neprijatelje na putu u vazduh, pa ih obara na tlo. Domet tornada zavisi od nivoa Wex. Trajanje leta neprijatelja zavisi od nivoa Quas.

Pun opis i nadogradnje

Oslobađa brz tornado koji podiže neprijatelje na svom putu u vazduh, a zatim ih obara na zemlju. Domet tornada zavisi od nivoa Wex. Trajanje leta neprijatelja zavisi od nivoa Quas. Pri padu protivnici primaju osnovnu i dodatnu štetu koja zavisi od nivoa Wex. VRSTA DISPELA: osnovni

Aghanim’s Scepter

Tornado stvara vrtloge duž svoje putanje. Vrtlozi traju određeno vreme posle završetka glavnog tornada, u zavisnosti od nivoa Quas, i svake 0.25 sek. nanose neprijateljima u krugu od 150 štetu koja zavisi od nivoa Wex. Šteta kripovima je upola manja.

Dodatna / drugi oblik

E.M.P.

Stvara koncentrisani nalet energije koji eksplodira posle 2.9 sek., sagoreva manu svim neprijateljima u oblasti dejstva, nanosi im štetu srazmernu sagoreloj mani i obnavlja vlasniku sposobnosti 25% te mane.

Pun opis i nadogradnje

Stvara koncentrisani nalet energije koji eksplodira posle 2.9 sek., sagoreva manu svim neprijateljima u oblasti dejstva, nanosi im štetu srazmernu sagoreloj mani i obnavlja vlasniku sposobnosti 25% te mane. Količina sagorele mane zasnovana je na nivou Wex.

Aghanim’s Shard

Povećava štetu po jedinici mane sagorele ovom sposobnošću i privlači protivnike ka središtu dejstva brzinom 125 jedinica u sekundi.

Dodatna / drugi oblik

Alacrity

Daje savezniku nalet snage, povećavajući brzinu napada prema nivou Wex i štetu od napada prema nivou Exort.

Ceo opis

Daje savezniku nalet snage, povećavajući brzinu napada prema nivou Wex i štetu od napada prema nivou Exort.

Dodatna / drugi oblik

Chaos Meteor

Heroj obrušava plameni meteor sa neba, koji se posle pada kotrlja napred na udaljenost prema nivou Wex.

Ceo opis

Heroj obrušava užareni meteor sa neba, koji se po padu kotrlja napred na udaljenost prema nivou Wex. Dodir meteora nanosi štetu prema nivou Exort i nakratko pali žrtvu, nanoseći periodičnu štetu prema nivou Exort.

Dodatna / drugi oblik

Sun Strike

Šalje razorni zrak žestoke sunčeve energije na zadatu tačku, koji spaljuje sve neprijatelje ispod sebe čim stigne do tla. Šteta zavisi od nivoa Exort i ravnomerno se deli između svih pogođenih protivnika.

Pun opis i nadogradnje

Šalje razorni zrak žestoke sunčeve energije na zadatu tačku, koji spaljuje sve neprijatelje ispod sebe čim stigne do tla. Šteta zavisi od nivoa Exort i ravnomerno se deli između svih pogođenih protivnika.

Aghanim’s Scepter

Daje „Kataklizmu”: dvostruko aktiviranje Sun Strike stvara u radijusu 90–180 od svakog protivničkog heroja 2 zraka vidljiva tim protivnicima, koji nanose 75% štete. Cooldown: 90 sek.

Aghanim’s Shard

Pri pogotku u protivničkog heroja pored njega stvara se duh Forge Spirit trenutnog nivoa.

Dodatna / drugi oblik

Forge Spirit

Priziva elementarnog duha, živo otelotvorenje sila leda i vatre. Šteta i oklop duha zavise od nivoa Exort, a domet napada, zdravlje i trajanje života zasnivaju se na nivou Quas. Napadi duha smanjuju oklop neprijateljskih heroja.

Ceo opis

Priziva elementarnog duha, živo oličenje leda i vatre. Šteta i oklop duha zavise od nivoa Exort, a domet napada, zdravlje i trajanje zasnovani su na nivou Quas. Napadi duha smanjuju oklop neprijateljskih heroja. Broj prizvanih duhova zavisi od nivoa sposobnosti Quas i Exort (uzima se niži nivo).

Dodatna / drugi oblik

Ice Wall

Stvara ledeni zid ispred heroja čije trajanje zavisi od nivoa Quas. Njegov snažan mraz znatno usporava protivnike prema nivou Quas i svake sekunde im nanosi štetu koja zavisi od nivoa Exort.

Pun opis i nadogradnje

Stvara ledeni zid ispred heroja čije trajanje zavisi od nivoa Quas. Njegov snažan mraz znatno usporava protivnike prema nivou Quas i svake sekunde im nanosi štetu koja zavisi od nivoa Exort.

Aghanim’s Scepter

Dodaje vektorsku upotrebu sposobnosti. Posle odlaganja stvara ledeni tok širine 45, koji zamrzava neprijateljske heroje koji u njemu provedu 2.5 sek., vezujući ih za mesto i nanoseći magičnu štetu prema nivou Quas.

Dodatna / drugi oblik

Deafening Blast

Oslobađa moćan zvučni talas koji svim pogođenim neprijateljima nanosi štetu prema nivou Exort. Izuzetna snaga talasa odguruje protivnike na udaljenost prema nivou Quas i onemogućava im napadanje, u trajanju ko…

Ceo opis

Šalje snažan zvučni talas koji svim pogođenim neprijateljima nanosi štetu prema nivou Exort. Izuzetna snaga talasa odguruje protivnike na udaljenost prema nivou Quas i razoružava ih na vreme prema nivou Wex.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
538
Mana · osnovna vrednost
339
Šteta · polje podataka Valve
41–47
Oklop · polje Valve
1.33
Brzina
280
Domet napada
600
Snaga · osnova / rast
19 / 2.5
Agilnost · osnovna / po nivou
14 / 2
Inteligencija · osnova / rast
22 / 4

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.