QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Invoker

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
InvokerQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Kombinasiyaları nəzarət, xilas və zərər üçün seçirəm; ikinci mövqedə sehrlərin tempini əşyalarla saxlayıram.

Geniş sehr arsenalına görə Invoker istənilən döyüşün gedişinə uyğunlaşa bilir. Üç sehrli komponenti birləşdirərək düşməni məhv etməyə və ya ondan qurtulmağa imkan verən on sehrdən birini yarada bilir.

Bacarıqlar əldədir
QuasWexExort
01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

02

İkinci mövqe · mövqe 2

İlkin tövsiyə

Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.

04

Dəstək · mövqe 4

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Komandaya lazım olan kombinasiyaları başa düşəndə və hərəkət dəstini nəzarət, xilas və zərərə görə dəyişməyə hazır olanda seçirəm.

Nədən ehtiyat edirəm

Bütün rolları eyni anda yerinə yetirməyə çalışsam, vacib düymə hazır olmaya bilər. Susdurma və sürətli nəzarət mövqe itkisini xüsusilə cəzalandırır.

Təmasda nə edirəm

Döyüşdən əvvəl ilk kombinasiyanı və ehtiyat cavabı seçirəm. Hədəfi müttəfiq zərərinə görə qaldırıram və ya itələyirəm, gözəl tətbiqlərin sırası üçün yox.

İlk yoxladığım

Bütün tapşırıqları bir anda yığmıram: əvvəl komandanın həqiqətən davam etdirəcəyi kombinasiyaları seçirəm.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

İkinci mövqe · mövqe 2

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımBoots of Speed

    Lazım olan sürətə ilk ucuz addım. Yaxşılaşdırmanı rola və matçın ehtiyacına görə seçirəm.

  2. 02 / ƏsasWitch Blade

    İntellekt əsas qəhrəman planında qısa hücumlarla təzyiq əlavə edir.

  3. 03 / ƏsasBlack King Bar

    Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Scepter

    Quas, Wex, Exort açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıOctarine Core

    Əlçatan sehrlərin tezliyi mənim faydamı məhdudlaşdıranda gözləmə müddətlərini qısaldır.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Spirit Vessel ↗

Vacib müalicəsi və bərpası olan qəhrəmanlara qarşı bir hədəfə yığılmanı gücləndirir; yüklər və tətbiq imkanı lazımdır.

Blink Dagger ↗

Giriş bucağını dəyişir və hədəfə tez çatmağa imkan verir. Alınan zərər istifadəyə mane ola bilər.

Scythe of Vyse ↗

Adi yavaşlatma və ya susdurma yetməyəndə vacib hədəfə güclü yönəldilmiş nəzarət verir.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Quas

Buz elementlərini idarə etməyə imkan verir. Hər belə sfera qəhrəmana əlavə sağlamlıq bərpası verir. Bu bacarığın hər səviyyəsi qəhrəmanın gücünü artırır.

Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Buz elementlərini idarə etməyə imkan verir. Hər belə sfera qəhrəmana əlavə sağlamlıq bərpası verir. Bu bacarığın hər səviyyəsi qəhrəmanın gücünü artırır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Bacarığın cari və maksimal səviyyəsini 1 artırır.

Bacarıq

Wex

İldırım elementləri ilə oynamağa imkan verir. Hər belə sfera qəhrəmana əlavə hərəkət və hücum sürəti verir. Bu bacarığın hər səviyyəsi qəhrəmanın çevikliyini artırır.

Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

İldırım elementləri ilə oynamağa imkan verir. Hər belə sfera qəhrəmana əlavə hərəkət və hücum sürəti verir. Bu bacarığın hər səviyyəsi qəhrəmanın çevikliyini artırır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Bacarığın cari və maksimal səviyyəsini 1 artırır.

Bacarıq

Exort

Od elementlərini idarə etməyə imkan verir. Hər belə sfera qəhrəmana əlavə hücum zərəri verir. Bu bacarığın hər səviyyəsi qəhrəmanın intellektini artırır.

Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Od elementlərini idarə etməyə imkan verir. Hər belə sfera qəhrəmana əlavə hücum zərəri verir. Bu bacarığın hər səviyyəsi qəhrəmanın intellektini artırır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Bacarığın cari və maksimal səviyyəsini 1 artırır.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar11 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Invoke

Qəhrəman işlənən ünsürlərin elementlərini birləşdirib yeni sehr yaradır. Gözləmə müddəti kürələrin hər səviyyəsi üçün 0.3 san. azalır. 6, 12 və 18 səviyyələrdə bacarıq öyrənmək üçün bir əlavə xal verir.

Tam təsvir

Qəhrəman yeni sehr yaratmaq üçün işlənən ünsürlərin elementlərini birləşdirir. Gözləmə müddəti kürə səviyyəsinin hər birinə görə 0.3 san. azalır. Bacarıq öyrənmək üçün 6, 12 və 18 səviyyələrində əlavə xal verir. Geniş sehr biliyi qəhrəmana Aghanim's Scepter və Aghanim's Shard yaxşılaşdırmalarından birini seçməyə imkan verir. Bu əşyalar işə düşsün deyə əvvəl onları aktivləşdirmək lazımdır. Seçilmiş yaxşılaşdırmanı əvəz etmək olmaz. Əlçatan bütün sehrləri görmək üçün siyahı düyməsinə basın.

Əlavə / başqa forma

Cold Snap

Düşməndən Quas səviyyəsindən asılı müddətə istilik çəkir. Düşmən zərər alacaq və qısa müddət donub qalacaq. Bu vəziyyətdə alınan sonrakı zərər düşməni yenidən donduracaq və ona əlavə zərər verəcək.

Tam təsvir

Düşməndən Quas səviyyəsindən asılı müddətə istilik çəkir. Düşmən zərər alar və qısa müddətə donar. Bu vəziyyətdə alınan sonrakı zərər düşməni yenidən dondurar və ona əlavə zərər verər. Donmalar arasındakı minimum fasilə Quas səviyyəsindən asılıdır.

Əlavə / başqa forma

Ghost Walk

Qəhrəman buz və ildırım ünsürlərini birləşdirir, görünməz olur və sağlamlıq və mana bərpasını sürətləndirir.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman buz və ildırım ünsürlərini birləşdirir, görünməz olur və sağlamlıq və mana bərpasını sürətləndirir. Ünsürlərin tarazsızlığı Quas səviyyəsindən asılı düşmənləri yavaşladan sehrli sahə yaradır, amma qəhrəmanın özü də Wex səviyyəsindən asılı yavaşlayır.

Aghanim’s Shard parçası

Yavaşlatmaya Ice Wall bacarığından təsir radiusundakı düşmən qəhrəmanlara dövri zərər əlavə edir.

Əlavə / başqa forma

Tornado

Yolundakı düşmənləri havaya qaldıran, sonra onları yerə çırpan sürətli tornado buraxır. Tornadonun təsir məsafəsi Wex səviyyəsindən asılıdır. Düşmənlərin uçuş müddəti Quas səviyyəsindən asılıdır.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Yolda düşmənləri havaya qaldıran, sonra yerə çırpan sürətli tornado buraxır. Tornadonun təsir məsafəsi Wex səviyyəsindən asılıdır. Düşmənlərin uçuş müddəti Quas səviyyəsindən asılıdır. Yıxılanda rəqiblər həm əsas zərər, həm də Wex səviyyəsindən asılı əlavə zərər alır. DAĞITMA NÖVÜ: normal

Aghanim’s Scepter əşyası

Qasırğa yol boyu qıflar yaradır. Qıflar əsas qasırğanın bitməsindən sonra Quas səviyyəsindən asılı bir müddət qalır və hər 0.25 san. 150 radiusdakı düşmənlərə Wex səviyyəsindən asılı zərər verir. Kriplərə zərər iki dəfə azdır.

Əlavə / başqa forma

E.M.P.

2.9 san. sonra partlayan konsentrasiya olunmuş enerji laxtası yaradır. O, təsir sahəsindəki bütün düşmənlərin manasını yandırır, onlara yandırılan manaya mütənasib zərər verir və bacarıq sahibinə onun 25% bərpa edir.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

2.9 san. sonra partlayan konsentrasiya olunmuş enerji laxtası yaradır. O, təsir sahəsindəki bütün düşmənlərin manasını yandırır, onlara yandırılan manaya mütənasib zərər verir və bacarıq sahibinə onun 25% bərpa edir. Yandırılan mananın miqdarı Wex səviyyəsinə əsaslanır.

Aghanim’s Shard parçası

Bu bacarığın yandırdığı hər mana vahidinə düşən zərəri artırır və düşmənləri təsir mərkəzinə saniyədə 125 vahid sürətlə çəkir.

Əlavə / başqa forma

Alacrity

Müttəfiqdə güc axını oyadır, hücum sürətini Wex səviyyəsinə görə artırır və hücum zərərini Exort səviyyəsinə görə yüksəldir.

Tam təsvir

Müttəfiqdə güc axını oyadır, hücum sürətini Wex səviyyəsinə görə artırır və hücum zərərini Exort səviyyəsinə görə yüksəldir.

Əlavə / başqa forma

Chaos Meteor

Qəhrəman göydən alovlu meteorit endirir. O, düşəndən sonra Wex səviyyəsindən asılı məsafəyə irəli yuvarlanır.

Tam təsvir

Qəhrəman göydən alovlu meteor endirir, o, düşəndən sonra Wex səviyyəsindən asılı məsafəyə irəli diyirlənir. Meteora toxunma Exort səviyyəsinə əsaslanan zərər verir və qurbanı qısa müddətə Exort səviyyəsindən asılı dövri zərər verən alovla bürüyür.

Əlavə / başqa forma

Sun Strike

Göstərilən nöqtəyə günəşin şiddətli enerjisindən fəlakətli şüa göndərir. O, yerə çatan kimi altındakı bütün düşmənləri yandırır. Zərər Exort səviyyəsindən asılıdır və dəyən bütün rəqiblər arasında bərabər bölünür.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Göstərilən nöqtəyə günəşin şiddətli enerjisindən fəlakətli şüa göndərir. O, yerə çatan kimi altındakı bütün düşmənləri yandırır. Zərər Exort səviyyəsindən asılıdır və dəyən bütün rəqiblər arasında bərabər bölünür.

Aghanim’s Scepter əşyası

«Fəlakət» bəxş edir: Sun Strike üzərinə ikiqat basma hər düşmən qəhrəmandan 90–180 radiusda onlar üçün görünən 2 şüa yaradır və 75% zərər vurur. Gözləmə müddəti: 90 san.

Aghanim’s Shard parçası

Düşmən qəhrəmana dəyəndə onun yanında cari səviyyənin Forge Spirit bacarığından ruh yaranır.

Əlavə / başqa forma

Forge Spirit

Buz və od qüvvələrinin canlı təcəssümü olan elemental ruh çağırır. Ruhun zərəri və zirehi Exort səviyyəsindən asılıdır, hücum məsafəsi, sağlamlığı və ömür müddəti isə Quas səviyyəsinə əsaslanır. Ruhun hücumları düşmən qəhrəmanların zirehini azaldır.

Tam təsvir

Buz və od qüvvələrinin canlı təcəssümü olan elemental ruhu çağırır. Ruhun zərəri və zirehi Exort səviyyəsindən asılıdır, hücum məsafəsi, sağlamlığı və ömrü isə Quas səviyyəsinə əsaslanır. Ruhun hücumları düşmən qəhrəmanların zirehini azaldır. Çağırılan ruhların sayı Quas və Exort bacarıqlarının səviyyəsindən asılıdır (hesaba daha kiçik səviyyə alınır).

Əlavə / başqa forma

Ice Wall

Qəhrəmanın qarşısında Quas səviyyəsinə əsaslanan mövcudluq müddəti olan buz divarı yaradır. Onun şiddətli şaxtası düşmənləri Quas səviyyəsinə görə güclü yavaşladır və hər saniyə Exort səviyyəsindən asılı zərər vurur.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəmanın qarşısında Quas səviyyəsinə əsaslanan mövcudluq müddəti olan buz divarı yaradır. Onun şiddətli şaxtası düşmənləri Quas səviyyəsinə görə güclü yavaşladır və hər saniyə Exort səviyyəsindən asılı zərər vurur.

Aghanim’s Scepter əşyası

Bacarığa vektor tətbiqi əlavə edir. Gecikmədən sonra eni 45 olan buz axını yaradır. Axın onda 2.5 san. qalmış düşmən qəhrəmanlarını dondurur, ondan onlar Quas səviyyəsindən asılı donma və sehr zərəri alırlar.

Əlavə / başqa forma

Deafening Blast

Güclü səs dalğası buraxır və dəyən bütün düşmənlərə Exort səviyyəsinə əsaslanan zərər verir. Dalğanın fövqəladə gücü rəqibləri Quas səviyyəsinə əsaslanan məsafəyə itələyir və onlara gücsüzlük qoyur, müddəti…

Tam təsvir

Bütün dəyən düşmənlərə Exort səviyyəsinə əsaslanan zərər verən güclü səs dalğası buraxır. Dalğanın fövqəladə gücü rəqibləri Quas səviyyəsinə əsaslanan məsafəyə itələyir və onlara müddəti Wex səviyyəsindən asılı gücsüzlük qoyur.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
538
Mana · əsas
339
Zərər · Valve sahəsi
41–47
Zireh · Valve sahəsi
1.33
Sürət
280
Hücum məsafəsi
600
Güc · baza / artım
19 / 2.5
Çeviklik · baza / artım
14 / 2
İntellekt · baza / artım
22 / 4

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.