ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Invoker

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
InvokerПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Выбираю комбинации под контроль, сейв и урон; на миде поддерживаю темп заклинаний предметами.

Благодаря обширному арсеналу заклинаний Invoker может приспособиться к ходу любой битвы. Комбинируя три магичесих компонента, он может сотворить одно из десяти заклинаний, позволяющих уничтожить врага или спастись от него.

Способности под рукой
QuasWexExort
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

02

Мид · позиция 2

Исходная рекомендация

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю, когда понимаю нужные команде комбинации и готов менять набор действий под контроль, сейв и урон.

Чего опасаюсь

Если пытаюсь выполнить все роли сразу, важная кнопка может оказаться не подготовлена. Сайленс и быстрый контроль особенно наказывают потерю позиции.

Что делаю в контакте

До драки решаю первую комбинацию и запасной ответ. Поднимаю или отталкиваю цель с учётом союзного урона, а не ради последовательности красивых кастов.

Что проверяю первым

Не собираю все задачи сразу: сначала выбираю, какие комбинации команда действительно продолжит.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Мид · позиция 2

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагBoots of Speed

    Первый недорогой шаг к нужной скорости. Улучшение выбираю по роли и потребности матча.

  2. 02 / ОсноваWitch Blade

    Добавляет давление короткими атаками в интеллектуальном коровом плане.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Quas, Wex, Exort. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

  5. 05 / Следующая развилкаOctarine Core

    Сокращает перезарядки, когда моя польза ограничена частотой доступных заклинаний.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Spirit Vessel ↗

Усиливает фокус против героев с важным лечением и восстановлением; нужны заряды и возможность применить.

Blink Dagger ↗

Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Scythe of Vyse ↗

Даёт сильный направленный контроль по важной цели, когда обычного замедления или сайленса недостаточно.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Quas

Позволяет манипулировать элементами льда. Каждая такая сфера даёт герою дополнительное восстановление здоровья. Каждый уровень этой способности увеличивает силу героя.

Подробнее и улучшения

Позволяет манипулировать элементами льда. Каждая такая сфера даёт герою дополнительное восстановление здоровья. Каждый уровень этой способности увеличивает силу героя.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности на 1.

Способность

Wex

Позволяет манипулировать элементами молнии. Каждая такая сфера даёт герою дополнительную скорость передвижения и атаки. Каждый уровень этой способности увеличивает ловкость героя.

Подробнее и улучшения

Позволяет манипулировать элементами молнии. Каждая такая сфера даёт герою дополнительную скорость передвижения и атаки. Каждый уровень этой способности увеличивает ловкость героя.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности на 1.

Способность

Exort

Позволяет манипулировать элементами огня. Каждая такая сфера даёт герою дополнительный урон от атак. Каждый уровень этой способности увеличивает интеллект героя.

Подробнее и улучшения

Позволяет манипулировать элементами огня. Каждая такая сфера даёт герою дополнительный урон от атак. Каждый уровень этой способности увеличивает интеллект героя.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности на 1.

Врождённые, улучшения и другие формы11 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Invoke

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка снижается на 0.3 сек. за каждый уровень сфер. Даёт по дополнительному очку для изучения способностей на уровнях 6, 12 и 18.

Полное описание

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка снижается на 0.3 сек. за каждый уровень сфер. Даёт по дополнительному очку для изучения способностей на уровнях 6, 12 и 18. Обширные познания магии позволяют герою выбрать одно из нескольких улучшений от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard. Чтобы эти предметы начали действовать, сперва их нужно активировать. Выбранное улучшение нельзя заменить. Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все доступные заклинания.

Дополнительная / другая форма

Cold Snap

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон.

Полное описание

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.

Дополнительная / другая форма

Ghost Walk

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым и ускоряя себе восстановление здоровья и маны.

Полное описание и улучшения

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым и ускоряя себе восстановление здоровья и маны. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.

Aghanim’s Shard

Добавляет к замедлению периодический урон вражеским героям от способности Ice Wall в радиусе действия.

Дополнительная / другая форма

Tornado

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas.

Полное описание и улучшения

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

Aghanim’s Scepter

Торнадо создаёт воронки вдоль своего пути. Воронки существуют некоторое время после окончания основного торнадо, зависящее от уровня Quas, и каждые 0.25 сек. наносят врагам в радиусе 150 урон, зависящий от уровня Wex. Урон крипам вдвое меньше.

Дополнительная / другая форма

E.M.P.

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2.9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия, нанося им урон, пропорциональный выжженой мане, и восстанавливая владельцу способности 25% от неё.

Полное описание и улучшения

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2.9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия, нанося им урон, пропорциональный выжженой мане, и восстанавливая владельцу способности 25% от неё. Количество выжигаемой маны основано на уровне Wex.

Aghanim’s Shard

Увеличивает урон за единицу маны, сожжённой этой способностью, и притягивает врагов к центру действия со скоростью 125 единиц в секунду.

Дополнительная / другая форма

Alacrity

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.

Полное описание

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.

Дополнительная / другая форма

Chaos Meteor

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex.

Полное описание

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.

Дополнительная / другая форма

Sun Strike

Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.

Полное описание и улучшения

Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.

Aghanim’s Scepter

Дарует «Катаклизм»: двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 90–180 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча, наносящих 75% урона. Перезарядка: 90 сек.

Aghanim’s Shard

При попадании по вражескому герою рядом с ним создаётся дух от Forge Spirit текущего уровня.

Дополнительная / другая форма

Forge Spirit

Призывает духа-элементаля, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а дальность атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев.

Полное описание

Призывает духа-элементаля, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а дальность атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Число призываемых духов зависит от уровня способностей Quas и Exort (в расчёт берётся меньший уровень).

Дополнительная / другая форма

Ice Wall

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.

Полное описание и улучшения

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.

Aghanim’s Scepter

Добавляет способности векторное применение. После задержки создаёт ледяной поток шириной в 45, который замораживает вражеских героев, пробывших в нём 2.5 сек., отчего они получают оцепенение и магический урон, зависящие от уровня Quas.

Дополнительная / другая форма

Deafening Blast

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность кото…

Полное описание

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
339
Урон · поле Valve
41–47
Броня · поле Valve
1.33
Скорость
280
Дальность атаки
600
Сила · база / прирост
19 / 2.5
Ловкость · база / прирост
14 / 2
Интеллект · база / прирост
22 / 4

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.