ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Invoker

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
InvokerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Выбіраю камбінацыі пад кантроль, сэйв і ўрон; на мідзе падтрымліваю тэмп заклінанняў прадметамі.

Дзякуючы шырокаму арсеналу заклёнаў Invoker можа прыстасавацца да ходу любой бітвы. Спалучаючы тры магічныя кампаненты, ён можа стварыць адзін з дзесяці заклёнаў, якія дазваляюць знішчыць ворага або ўратавацца ад яго.

Здольнасці пад рукой
QuasWexExort
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

02

Мід · пазіцыя 2

Пачатковая рэкамендацыя

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю, калі разумею патрэбныя камандзе камбінацыі і гатовы змяняць набор дзеянняў пад кантроль, сейв і ўрон.

Чаго асцерагаюся

Калі спрабую выканаць усе ролі адразу, важная кнопка можа аказацца не падрыхтаванай. Сайленс і хуткі кантроль асабліва караюць за страту пазіцыі.

Што раблю ў сутычцы

Да бойкі вырашаю першую камбінацыю і запасны адказ. Падымаю або адштурхоўваю цэль з улікам саюзнага ўрону, а не дзеля паслядоўнасці прыгожых кастаў.

Што правяраю спачатку

Не бяруся за ўсе задачы адразу: спачатку выбіраю, якія камбінацыі каманда сапраўды працягне.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Мід · пазіцыя 2

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокBoots of Speed

    Першы недарагі крок да патрэбнай хуткасці. Паляпшэнне выбіраю паводле ролі і патрэб матча.

  2. 02 / АсноваWitch Blade

    Дадае ціск кароткімі атакамі ў плане кора праз інтэлект.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Quas, Wex, Exort. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  5. 05 / Наступны выбарOctarine Core

    Скарачае перазарадкі, калі мая карысць абмежавана частатой даступных заклёнаў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Spirit Vessel ↗

Узмацняе фокус супраць герояў з важным лячэннем і аднаўленнем; патрэбны зарады і магчымасць прымяніць.

Blink Dagger ↗

Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

Scythe of Vyse ↗

Дае моцны накіраваны кантроль па важнай цэлі, калі звычайнага запавольвання або сайленсу недастаткова.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Quas

Дазваляе кіраваць элементамі лёду. Кожная такая сфера дае герою дадатковае аднаўленне здароўя. Кожны ўзровень гэтай здольнасці павялічвае сілу героя.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Дазваляе кіраваць элементамі лёду. Кожная такая сфера дае герою дадатковае аднаўленне здароўя. Кожны ўзровень гэтай здольнасці павялічвае сілу героя.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае бягучы і максімальны ўзровень здольнасці на 1.

Здольнасць

Wex

Дазваляе кіраваць элементамі маланкі. Кожная такая сфера дае герою дадатковую хуткасць перамяшчэння і атакі. Кожны ўзровень гэтай здольнасці павялічвае спрыт героя.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Дазваляе кіраваць элементамі маланкі. Кожная такая сфера дае герою дадатковую хуткасць перамяшчэння і атакі. Кожны ўзровень гэтай здольнасці павялічвае спрыт героя.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае бягучы і максімальны ўзровень здольнасці на 1.

Здольнасць

Exort

Дазваляе кіраваць элементамі агню. Кожная такая сфера дае герою дадатковы ўрон ад атак. Кожны ўзровень гэтай здольнасці павялічвае інтэлект героя.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Дазваляе кіраваць элементамі агню. Кожная такая сфера дае герою дадатковы ўрон ад атак. Кожны ўзровень гэтай здольнасці павялічвае інтэлект героя.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае бягучы і максімальны ўзровень здольнасці на 1.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы11 здольнасцей +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Invoke

Герой спалучае элементы выкарыстаных стыхій, каб стварыць новы заклён. Перазарадка зніжаецца на 0.3 сек. за кожны ўзровень сфер. Дае па дадатковым ачку для вывучэння здольнасцей на ўзроўнях 6, 12 і 18.

Поўнае апісанне

Герой спалучае элементы стыхій, якія выкарыстоўвае, каб стварыць новае заклінанне. Перазарадка зніжаецца на 0.3 сек. за кожны ўзровень сфер. Дае па дадатковым ачку для вывучэння здольнасцей на ўзроўнях 6, 12 і 18. Шырокія веды магіі дазваляюць герою выбраць адно з некалькіх паляпшэнняў ад Aghanim's Scepter і Aghanim's Shard. Каб гэтыя прадметы пачалі дзейнічаць, спачатку іх трэба актываваць. Абранае паляпшэнне нельга замяніць. Націсніце на кнопку спіса, каб убачыць усе даступныя заклінанні.

Дадатковая / іншая форма

Cold Snap

Выцягвае цяпло з ворага на час, які залежыць ад узроўню Quas. Вораг атрымае ўрон і будзе ненадоўга замарожаны. Наступны ўрон, атрыманы ў гэтым стане, зноў замарозіць ворага і нанясе яму дадатковы ўрон.

Поўнае апісанне

Выцягвае цяпло з ворага на час, залежны ад узроўню Quas. Вораг атрымае ўрон і будзе ненадоўга замарожаны. Наступны ўрон у гэтым стане зноў замарозіць ворага і нанясе яму дадатковы ўрон. Мінімальны інтэрвал паміж замарозкамі залежыць ад узроўню Quas.

Дадатковая / іншая форма

Ghost Walk

Герой спалучае стыхіі лёду і маланкі, становячыся нябачным і паскараючы сабе аднаўленне здароўя і маны.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Герой спалучае стыхіі лёду і маланкі, становячыся нябачным і паскараючы сабе аднаўленне здароўя і маны. Неўраўнаважанасць элементаў стварае магічнае поле, якое запавольвае ворагаў у залежнасці ад узроўню Quas, аднак і сам герой запавольваецца, але ў залежнасці ад узроўню Wex.

Aghanim’s Shard

Дадае да запаволення перыядычны ўрон варожым героям ад здольнасці Ice Wall у радыусе дзеяння.

Дадатковая / іншая форма

Tornado

Выпускае імклівы тарнада, які ўздымае ў паветра ворагаў на сваім шляху, а затым абрушвае іх на зямлю. Далёкасць дзеяння тарнада залежыць ад узроўню Wex. Працягласць палёту ворагаў залежыць ад узроўню Quas.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Выпускае імклівы тарнада, які падымае ў паветра ворагаў на сваім шляху, а затым абрушвае іх на зямлю. Далёкасць дзеяння тарнада залежыць ад узроўню Wex. Працягласць палёту ворагаў залежыць ад узроўню Quas. Ад падзення праціўнікі атрымліваюць і базавы ўрон, і дадатковы, які залежыць ад узроўню Wex. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: звычайнае

Aghanim’s Scepter

Тарнада стварае віхуры ўздоўж свайго шляху. Віхуры існуюць пэўны час пасля заканчэння асноўнага тарнада, які залежыць ад узроўню Quas, і кожныя 0.25 сек. наносяць ворагам у радыусе 150 урон, які залежыць ад узроўню Wex. Урон крыпам удвая меншы.

Дадатковая / іншая форма

E.M.P.

Стварае канцэнтраваны згустак энергіі, які праз 2.9 сек. выбухае, выпальвае ману ва ўсіх ворагаў у вобласці дзеяння, наносіць ім урон, прапарцыйны выпаленай мане, і аднаўляе ўладальніку здольнасці 25% ад яе.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Стварае канцэнтраваны згустак энергіі, які праз 2.9 сек. выбухае, выпальвае ману ва ўсіх ворагаў у вобласці дзеяння, наносіць ім урон, прапарцыйны выпаленай мане, і аднаўляе ўладальніку здольнасці 25% ад яе. Колькасць выпаленай маны залежыць ад узроўню Wex.

Aghanim’s Shard

Павялічвае ўрон за адзінку маны, спаленай гэтай здольнасцю, і прыцягвае ворагаў да цэнтра дзеяння з хуткасцю 125 адзінак за секунду.

Дадатковая / іншая форма

Alacrity

Выклікае ў саюзніка прыліў сіл, павялічваючы яго хуткасць атакі ў залежнасці ад узроўню Wex і павышаючы ўрон ад атак у залежнасці ад узроўню Exort.

Поўнае апісанне

Выклікае ў саюзніка прыліў сіл, павялічваючы яго хуткасць атакі ў залежнасці ад узроўню Wex і павышаючы ўрон ад атак у залежнасці ад узроўню Exort.

Дадатковая / іншая форма

Chaos Meteor

Герой нізвяргае з нябёсаў палаючы метэарыт, які пасля падзення коціцца наперад на адлегласць, залежную ад узроўню Wex.

Поўнае апісанне

Герой скідае з нябёсаў палаючы метэарыт, які пасля падзення коціцца наперад на адлегласць, што залежыць ад узроўню Wex. Дакрананне да метэарыта наносіць урон, заснаваны на ўзроўні Exort, і ненадоўга ахоплівае ахвяру агнём, які наносіць перыядычны ўрон у залежнасці ад узроўню Exort.

Дадатковая / іншая форма

Sun Strike

Пасылае разбуральны прамень лютай энергіі сонца ў зададзеную кропку, які спальвае ўсіх ворагаў пад ім, як толькі дасягае зямлі. Урон залежыць ад узроўню Exort і раўнамерна размяркоўваецца паміж усімі закранутымі праціўнікамі.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Пасылае разбуральны прамень лютай энергіі сонца ў зададзеную кропку, які спальвае ўсіх ворагаў пад ім, як толькі дасягае зямлі. Урон залежыць ад узроўню Exort і раўнамерна размяркоўваецца паміж усімі закранутымі праціўнікамі.

Aghanim’s Scepter

Дае «Катаклізм»: падвойнае націсканне на Sun Strike стварае ў радыусе 90–180 ад кожнага варожага героя 2 бачныя для іх промні, якія наносяць 75% урону. Перазарадка: 90 сек.

Aghanim’s Shard

Пры траплянні па варожым героі побач з ім ствараецца дух ад Forge Spirit цяперашняга ўзроўню.

Дадатковая / іншая форма

Forge Spirit

Выклікае духа-элементаля, жывое ўвасабленне сіл лёду і агню. Урон і броня духа залежаць ад узроўню Exort, а далёкасць атакі, здароўе і час яго жыцця заснаваныя на ўзроўні Quas. Атакі духа зніжаюць броню варожых герояў.

Поўнае апісанне

Выклікае духа-элементаля, жывое ўвасабленне сіл лёду і агню. Урон і броня духа залежаць ад узроўню Exort, а далёкасць атакі, здароўе і час яго жыцця — ад узроўню Quas. Атакі духа зніжаюць броню варожых герояў. Колькасць выкліканых духаў залежыць ад узроўню здольнасцей Quas і Exort (улічваецца меншы ўзровень).

Дадатковая / іншая форма

Ice Wall

Стварае перад героем ледзяную сцяну, час існавання якой заснаваны на ўзроўні Quas. Яе люты мароз моцна запавольвае ворагаў паводле ўзроўню Quas і кожную секунду наносіць ім урон, які залежыць ад узроўню Exort.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Стварае перад героем ледзяную сцяну, час існавання якой заснаваны на ўзроўні Quas. Яе люты мароз моцна запавольвае ворагаў паводле ўзроўню Quas і кожную секунду наносіць ім урон, які залежыць ад узроўню Exort.

Aghanim’s Scepter

Дадае здольнасці вектарнае прымяненне. Пасля затрымкі стварае ледзяны паток шырынёй 45, які замарожвае варожых герояў, што прабылі ў ім 2.5 сек., ад чаго яны атрымліваюць здранцвенне і магічны ўрон, якія залежаць ад узроўню Quas.

Дадатковая / іншая форма

Deafening Blast

Выпускае магутную гукавую хвалю, якая наносіць усім закранутым ворагам урон на аснове ўзроўню Exort. Выключная моц хвалі адштурхоўвае праціўнікаў на адлегласць на аснове ўзроўню Quas і накладае на іх бяссілле, працягласць якога…

Поўнае апісанне

Выпускае магутную гукавую хвалю, якая наносіць усім закранутым ворагам урон, заснаваны на ўзроўні Exort. Выключная моц хвалі адштурхоўвае праціўнікаў на адлегласць, заснаваную на ўзроўні Quas, і накладае на іх бяссілле, працягласць якога залежыць ад узроўню Wex.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
538
Мана · база
339
Урон · значэнне Valve
41–47
Браня · поле Valve
1.33
Хуткасць
280
Далёкасць атакі
600
Сіла · база / прырост
19 / 2.5
Спрыт · база / прырост
14 / 2
Інтэлект · база / прырост
22 / 4

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.