ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Invoker

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
InvokerПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Избирам комбинации за контрол, сейв и щети; на мид поддържам темпото на заклинанията с предмети.

Със заплетен арсенал от заклинания на негово разположение, Invoker може да се адаптира към всяка бойна ситуация. Множеството конфигурации от трите му заклинателни компонента предоставят една измежду десет магии, което значи, че той винаги разполага с начин да унищожи или избяга на враговете си.

Уменията подръка
QuasWexExort
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

02

Мидър · позиция 2

Начална препоръка

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

04

Съпорт · позиция 4

Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Избирам го, когато разбирам комбинациите, нужни на отбора, и съм готов да сменям набора от действия за контрол, сейв и щети.

От какво се пазя

Ако се опитам да изпълня всички роли наведнъж, важна способност може да остане неподготвена. Сайленсът и бързият контрол особено наказват загубата на позиция.

Какво правя при сблъсък

Преди битката избирам първата комбинация и резервния отговор. Вдигам или отблъсквам целта с оглед на щетите от съотборниците, а не заради поредица от красиви кастове.

Какво проверявам първо

Не се опитвам да изпълня всички задачи наведнъж: първо избирам кои комбинации отборът действително ще продължи.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Мидър · позиция 2

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаBoots of Speed

    Първата евтина стъпка към нужната скорост. Избирам подобрението според ролята и нуждите на мача.

  2. 02 / ОсноваWitch Blade

    Добавя натиск с кратки атаки в кор план, базиран на интелект.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  4. 04 / Следващ изборAghanim's Scepter

    Отключва или подобрява Quas, Wex, Exort. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

  5. 05 / Следващ изборOctarine Core

    Съкращава презарежданията, когато ползата ми е ограничена от честотата на достъпните заклинания.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Spirit Vessel ↗

Усилва фокуса срещу герои с важно лечение и възстановяване; нужни са заряди и възможност за използване.

Blink Dagger ↗

Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

Scythe of Vyse ↗

Дава силен насочен контрол срещу важна цел, когато обикновено забавяне или сайлънс не стига.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Quas

Позволява манипулацията на ледени елементи. Активните Quas инстанции насищат Invoker с бонус регенерация на здраве. Пасивно предоставя бонус сила за ниво на Quas.

Подробности и подобрения

Позволява манипулацията на ледени елементи. Активните Quas инстанции насищат Invoker с бонус регенерация на здраве. Пасивно предоставя бонус сила за ниво на Quas.

Aghanim’s Scepter

Предоставя 1 текущо и макс. ниво.

Умение

Wex

Позволява манипулацията на буреносни елементи. Активните Wex инстанции насищат Invoker с бонус скорост за движение и атака. Пасивно предоставя бонус ловкост за ниво на Wex.

Подробности и подобрения

Позволява манипулацията на буреносни елементи. Активните Wex инстанции насищат Invoker с бонус скорост за движение и атака. Пасивно предоставя бонус ловкост за ниво на Wex.

Aghanim’s Scepter

Предоставя 1 текущо и макс. ниво.

Умение

Exort

Позволява манипулацията на огнени елементи. Активните Exort инстанции насищат Invoker с бонус щети за атака. Пасивно предоставя бонус интелект за ниво на Exort.

Подробности и подобрения

Позволява манипулацията на огнени елементи. Активните Exort инстанции насищат Invoker с бонус щети за атака. Пасивно предоставя бонус интелект за ниво на Exort.

Aghanim’s Scepter

Предоставя 1 текущо и макс. ниво.

Вродени умения, подобрения и други форми11 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Invoke

Съчетава характеристиките на елементите, които понастоящем се манипулират, за да създаде ново заклинание, което Invoker да ползва. Времето за изчакване на Invoke е понижено с 0.3 секунди за всяко ниво на кълбо. Invoker придобива бонус точка за умение за своите кълба при нива 6, 12 и 18.

Пълно описание

Съчетава характеристиките на елементите, които понастоящем се манипулират, за да създаде ново заклинание, което Invoker да ползва. Времето за изчакване на Invoke е понижено с 0.3 секунди за всяко ниво на кълбо. Invoker придобива бонус точка за умение за своите кълба при нива 6, 12 и 18. Обширните познания на Invoker за магията му позволяват да избира от множество опции на Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard. Предметите трябва да бъдат активирани, преди да могат да бъдат използвани, и не могат да се променят, след като са избрани. Кликнете върху помощния бутон, за да видите списъка с възможните заклинания.

Допълнителна / различна форма

Cold Snap

Извлича топлината от врага за време според нивото на Quas. Врагът получава щети и замръзва за кратко. Следващи щети, получени в това състояние, отново го замразяват и му нанасят допълнителни щети.

Пълно описание

Invoker изкопчва топлината от някой враг, смразявайки го из основи за дадено времетраене спрямо нивото на Quas. Врагът ще поеме щети и бива замразен за кратко. По-нататъшните поети щети в това състояние отново ще замразят противника, нанасяйки бонус щети. Врагът може да бъде замразяван само толкова често, но времето за изчакване при замразяване спада с повишаването на нивото спада спрямо нивото на Quas.

Допълнителна / различна форма

Ghost Walk

Героят комбинира лед и мълния, става невидим и ускорява регенерацията си на здраве и мана.

Пълно описание и подобрения

Invoker манипулира леда и електрическите енергии около себе си, ставайки невидим. Придобива здраве и реген. на мана. Дисбалансът в елементите, създаден вследствие от това, забавя всички врагове наоколо спрямо Quas нивото и забавя Invoker спрямо това на Wex.

Aghanim’s Shard

Ghost Walk вече също прилага Ice Wall щети в секунда върху вражески герои в своята площ на ефекта.

Допълнителна / различна форма

Tornado

Изпраща бързо торнадо, което вдига враговете по пътя си във въздуха и после ги стоварва на земята. Дистанцията на торнадото зависи от нивото на Wex. Времето във въздуха зависи от нивото на Quas.

Пълно описание и подобрения

Отприщва бързодвижещо се торнадо, което помита по пътя със себе си вражеските единици, правейки ги безпомощни във въздуха, малко преди да ги спусне надолу към тяхната гибел. Придвижва се по-надалеч, в зависимост от нивото на Wex. Задържа враговете във въздуха за продължителност според нивото на Quas. Нанася базови щети плюс добавените такива спрямо нивото на Wex. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Базово.

Aghanim’s Scepter

Tornado призовава по-малки вихрушки по пътя си. Те продължават за времетраенето на Tornado плюс допълнително време, спрямо Quas. Нанасят щети спрямо Wex в 150 радиус на всеки 0.25 секунди. Щетите са преполовени за крийпове.

Допълнителна / различна форма

E.M.P.

Създава концентриран сгустък енергия, който след 2.9 сек. избухва, изгаря маната на всички врагове в зоната, нанася щети според изгорената мана и възстановява на притежателя на способността 25% от нея.

Пълно описание и подобрения

Invoker натрупва заряд от електромагнитна енергия върху избраното място, която автоматично се детонира след 2.9 секунди. Детонацията покрива дадена площ, източвайки мана спрямо нивото на Wex. Нанася щети за всяка точка източена мана. Ако E.M.P. източи мана от вражески герой, Invoker придобива 25% нея.

Aghanim’s Shard

Увеличава щетите за всяка точка мана, източена от E.M.P., и издърпва вражески единици в центъра на E.M.P. при скорост 125 в секунда.

Допълнителна / различна форма

Alacrity

Invoker изпълва съюзник с огромна вълна от енергия, увеличавайки скоростта му на атака спрямо Wex нивото и щетите въз основа на Exort нивото.

Пълно описание

Invoker изпълва съюзник с огромна вълна от енергия, увеличавайки скоростта му на атака спрямо Wex нивото и щетите въз основа на Exort нивото.

Допълнителна / различна форма

Chaos Meteor

Героят спуска от небето горящ метеорит, който след падането се търкаля напред на разстояние според нивото на Wex.

Пълно описание

Invoker придърпва горящ метеор от космоса към посоченото място. След като се приземи, метеорът се върти напред, нанасяйки щети непрекъснато, спрямо нивото на Exort и се завърта все по-надалеч, според Wex нивото. Единиците, които са ударени от метеора, също ще се възпламенят за кратко време, получавайки допълнителни щети, базирани на Exort нивото.

Допълнителна / различна форма

Sun Strike

Изпраща катастрофален лъч енергия от слънцето към някакво целево местонахождение, изпепелявайки всички врагове, стоящи под него, когато достигне земята. Нанася щети спрямо нивото на Exort, но щетите се разпределят наравно между ударените врагове.

Пълно описание и подобрения

Изпраща катастрофален лъч енергия от слънцето към някакво целево местонахождение, изпепелявайки всички врагове, стоящи под него, когато достигне земята. Нанася щети спрямо нивото на Exort, но щетите се разпределят наравно между ударените врагове.

Aghanim’s Scepter

Дава «Катаклизъм»: двойното натискане на Sun Strike създава в радиус 90–180 около всеки вражески герой 2 видими за него лъча, които нанасят 75% щети. Презареждане: 90 сек.

Aghanim’s Shard

Ако Sun Strike нанесе щети на вражески герой, на местонахождението се създава Forge Spirit от текущото ниво.

Допълнителна / различна форма

Forge Spirit

Призовава дух елементал, живо въплъщение на силите на леда и огъня. Щетите и бронята на духа зависят от нивото на Exort, а обсегът на атаката, здравето и животът му — от нивото на Quas. Атаките на духа намаляват бронята на вражеските герои.

Пълно описание

Invoker създава душа въплъщаваща силата на огъня и твърдостта на леда. Щетите и бронята зависят от Exort нивото. А обсегът за атака, здравето и продължителността зависят от Quas нивото. Изгарящата атака на душата е способна да разтопи бронята на вражеските герои. Броят на призованите духове се определя от ниското ниво на Quas и Exort.

Допълнителна / различна форма

Ice Wall

Генерира плътна ледена стена директно пред Invoker за времетраене, спрямо нивото на Quas. Излъчваният от нея хаплив мраз силно забавя враговете в близост според нивото на Quas и нанася щети за всяка секунда според това на Exort.

Пълно описание и подобрения

Генерира плътна ледена стена директно пред Invoker за времетраене, спрямо нивото на Quas. Излъчваният от нея хаплив мраз силно забавя враговете в близост според нивото на Quas и нанася щети за всяка секунда според това на Exort.

Aghanim’s Scepter

Ice Wall се превръща в Ice Floe с векторно прицелване. След кратко отлагане, Ice Floe се появява като Ice Wall с ширина 45. Вражеските герои в тази площ, чийто престой е за повече от 2.5 секунди, стават вкоренени и поемат магически щети спрямо Quas.

Допълнителна / различна форма

Deafening Blast

Изпраща мощна звукова вълна, която нанася щети на всички засегнати врагове според нивото на Exort. Огромната сила на вълната отблъсква противниците на разстояние според нивото на Quas и ги обезоръжава за време, ко…

Пълно описание

Invoker отприщва силна звукова вълна пред себе си, нанасяйки щети на всеки враг по пътя ѝ зависещи от нивото на Exort. Само ударът от вълната е достатъчен да отблъсне вражеските единици за време зависещо от нивото на Quas, след което да ги обезоръжи за време зависещо от нивото на Wex.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
538
Мана · базова
339
Щети · поле на Valve
41–47
Броня · поле на Valve
1.33
Скорост
280
Обсег на атака
600
Сила · базова / прираст
19 / 2.5
Ловкост · базова / прираст
14 / 2
Интелект · базов / прираст
22 / 4

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.