HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Invoker

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
InvokerPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Volím kombinace pro kontrolu, záchranu a poškození; na midu předměty podporuji tempo kouzel.

Díky svému neobvykle rozsáhlému arzenálu deseti kouzel skládaných ze tří magických složek je Invoker připraven na takřka libovolnou situaci, ať už zahrnuje lítý boj nebo zbabělý útěk.

Schopnosti po ruce
QuasWexExort
01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

02

Mid · pozice 2

Výchozí doporučení

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

04

Support · pozice 4

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho, když rozumím kombinacím, které tým potřebuje, a jsem připravený měnit sadu akcí pro kontrolu, záchranu a poškození.

Na co si dávám pozor

Pokud zkouším plnit všechny role zároveň, důležitá schopnost nemusí být připravená. Silence a rychlá kontrola zvlášť trestají ztrátu pozice.

Co dělám při střetu

Před bojem zvolím první kombinaci a náhradní odpověď. Cíl zvedám nebo odstrkuju s ohledem na poškození spoluhráčů, ne kvůli řadě hezkých castů.

Co kontroluji jako první

Nesnažím se plnit všechny úkoly najednou: nejdřív vybírám kombinace, na které tým skutečně naváže.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Mid · pozice 2

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokBoots of Speed

    První levný krok k potřebné rychlosti. Vylepšení volím podle role a potřeb zápasu.

  2. 02 / ZákladWitch Blade

    Přidává tlak krátkými útoky v buildu core založeném na inteligenci.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Quas, Wex, Exort. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  5. 05 / Další volbaOctarine Core

    Zkracuje cooldowny, když můj přínos omezuje četnost dostupných kouzel.

Co měním podle situace 3 varianty
Spirit Vessel ↗

Posiluje soustředěný útok na hrdiny s důležitým léčením a obnovou; potřebuje náboje i příležitost k použití.

Blink Dagger ↗

Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Scythe of Vyse ↗

Poskytuje silnou cílenou kontrolu důležitého protivníka, když běžné zpomalení nebo silence nestačí.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Quas

Umožňuje manipulaci s ledovými elementy. Každá aktivní instance Quasu poskytuje Invokerovi bonus k regeneraci zdraví. Pasivně pak každá úroveň Quasu poskytuje bonus k síle.

Podrobnosti a vylepšení

Umožňuje manipulaci s ledovými elementy. Každá aktivní instance Quasu poskytuje Invokerovi bonus k regeneraci zdraví. Pasivně pak každá úroveň Quasu poskytuje bonus k síle.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje aktuální a maximální úroveň o 1.

Schopnost

Wex

Umožňuje manipulaci s elektrickými elementy. Každá aktivní instance Wexu poskytuje Invokerovi bonusy k rychlosti pohybu a rychlosti útoku. Pasivně pak každá úroveň Wexu poskytuje bonus k obratnosti.

Podrobnosti a vylepšení

Umožňuje manipulaci s elektrickými elementy. Každá aktivní instance Wexu poskytuje Invokerovi bonusy k rychlosti pohybu a rychlosti útoku. Pasivně pak každá úroveň Wexu poskytuje bonus k obratnosti.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje aktuální a maximální úroveň o 1.

Schopnost

Exort

Umožňuje manipulaci s ohnivými elementy. Každá aktivní instance Exortu poskytuje Invokerovi bonus k poškození útoku. Pasivně pak každá úroveň Exortu poskytuje bonus k inteligenci.

Podrobnosti a vylepšení

Umožňuje manipulaci s ohnivými elementy. Každá aktivní instance Exortu poskytuje Invokerovi bonus k poškození útoku. Pasivně pak každá úroveň Exortu poskytuje bonus k inteligenci.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje aktuální a maximální úroveň o 1.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy11 schopností +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Invoke

Zkombinuje vlastnosti elementů, se kterými je manipulováno, čímž pro Invokera vytvoří nové kouzlo. Cooldown této schopnosti je za každou úroveň elementů snížen o 0.3 sekundy. Na 6., 12. a 18. úrovni získá Invoker bonusový dovednostní bod pro navýšení úrovně elementů.

Úplný popis

Zkombinuje vlastnosti elementů, se kterými je manipulováno, čímž pro Invokera vytvoří nové kouzlo. Cooldown této schopnosti je za každou úroveň elementů snížen o 0.3 sekundy. Na 6., 12. a 18. úrovni získá Invoker bonusový dovednostní bod pro navýšení úrovně elementů. Invokerovy rozsáhlé znalosti magie mu umožňují vybrat si mezi několika vylepšeními od předmětů Aghanim's Scepter a Aghanim's Shard. Předměty musí být před použitím aktivovány a vybrané vylepšení už není možné později změnit. Pro zobrazení všech možných kombinací a kouzel klikni na tlačítko nápovědy.

Dodatečná / jiná podoba

Cold Snap

Vysává z nepřítele teplo po dobu závislou na úrovni Quas. Nepřítel dostane poškození a na chvíli zmrzne. Další poškození utrpěné v tomto stavu ho znovu zmrazí a způsobí mu dodatečné poškození.

Úplný popis

Invoker vysaje z nepřítele veškeré teplo a zchladí ho na dobu odvíjející se od úrovně Quasu. Nepřítel utrží poškození a na krátkou chvíli je zmrazen. Pokud nepřítel pod vlivem tohoto kouzla utrží další poškození, je znovu zmrazen a utrží bonusové poškození. Nepřítel může být znovu zmrazen vždy po určité době, která se snižuje dle úrovně Quasu.

Dodatečná / jiná podoba

Ghost Walk

Hrdina spojí led a blesk, stane se neviditelným a zrychlí si obnovu zdraví i many.

Úplný popis a vylepšení

Invoker přizpůsobí ledovou a elektrickou energii ve svém okolí tak, aby se zneviditelnil a získal bonus k regeneraci zdraví a many. Důsledkem této elementární nerovnováhy je pak zpomalení poblíž se nacházejících nepřátel dle úrovně Quasu a také změna rychlosti samotného Invokera dle úrovně Wexu.

Aghanim’s Shard

Mění schopnost, takže ve svém rozsahu udílí nepřátelským hrdinům poškození za sekundu schopnosti Ice Wall.

Dodatečná / jiná podoba

Tornado

Vypustí rychlé tornádo, které zvedne nepřátele ve své cestě do vzduchu a pak je srazí na zem. Dosah tornáda závisí na úrovni Wex. Doba, kterou nepřátelé stráví ve vzduchu, závisí na úrovni Quas.

Úplný popis a vylepšení

Vypustí rychle se pohybující tornádo, které nabírá nepřátele stojící mu v cestě a než jim umožní znovu pocítit gravitaci, krátce je bezbranné drží ve vzduchu. Tornádo putuje do vzdálenosti určené dle úrovně Wexu, nepřátele drží ve vzduchu po dobu určenou dle úrovně Quasu a uděluje základní poškození navýšené poškozením dle úrovně Wexu. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že tornádo za sebou zanechává malé twistery aktivní po celou dobu pohybu hlavního tornáda a ještě několik sekund poté dle úrovně Quasu. Twistery každých 0.25 sekundy v rozsahu 150 jednotek kolem sebe udílí poškození dle úrovně Wexu. Poškození je poloviční vůči creepům.

Dodatečná / jiná podoba

E.M.P.

Vytvoří soustředěnou kouli energie, která po 2.9 s. vybuchne. Spálí manu všem nepřátelům v oblasti působení, způsobí jim poškození úměrné spálené maně a vlastníkovi schopnosti obnoví 25% z ní.

Úplný popis a vylepšení

Invoker vytvoří v cílové oblasti výboj elektromagnetické energie, který po 2.9 sekundy automaticky exploduje. Exploze pokryje oblast žhavou energií a jednotkám v ní spálí množství many odvíjející se od úrovně Wexu. Za každý spálený bod many je pak uděleno poškození. Pokud schopnost E.M.P. spálí manu nepřátelskému hrdinovi, získá Invoker 25% z jejího množství.

Aghanim’s Shard

Navyšuje poškození dle spálené many a zajišťuje, že výboj začne po seslání přitahovat nepřátele do svého středu rychlostí 125 jednotek za sekundu.

Dodatečná / jiná podoba

Alacrity

Invoker prodchne spojence nábojem energie, čímž zvýší rychlost jeho útoku dle úrovně Wexu a jeho poškození dle úrovně Exortu.

Úplný popis

Invoker prodchne spojence nábojem energie, čímž zvýší rychlost jeho útoku dle úrovně Wexu a jeho poškození dle úrovně Exortu.

Dodatečná / jiná podoba

Chaos Meteor

Hrdina svrhne z nebe hořící meteor, který se po dopadu kutálí vpřed na vzdálenost podle úrovně Wex.

Úplný popis

Invoker stáhne z vesmíru na vybrané místo hořící meteor. Ten se po dopadu začne kutálet kupředu a neustále uděluje poškození dle úrovně Exortu, přičemž uražená vzdálenost se odvíjí od úrovně Wexu. Jednotky zasažené meteorem také vzplanou a začnou dostávat průběžné poškození odvíjející se od úrovně Exortu.

Dodatečná / jiná podoba

Sun Strike

Sešle masivní paprsek nespoutané sluneční energie na jakékoli místo na mapě, kde paprsek po dopadu spálí všechny nepřátele pod ním stojící. Způsobuje poškození, jehož výše se odvíjí od úrovně Exortu, nicméně toto poškození je rovnoměrné rozděleno mezi všechny zasažené nepřátele.

Úplný popis a vylepšení

Sešle masivní paprsek nespoutané sluneční energie na jakékoli místo na mapě, kde paprsek po dopadu spálí všechny nepřátele pod ním stojící. Způsobuje poškození, jehož výše se odvíjí od úrovně Exortu, nicméně toto poškození je rovnoměrné rozděleno mezi všechny zasažené nepřátele.

Aghanim’s Scepter

Přidává Cataclysm: dvojité stisknutí Sun Strike vytvoří ve vzdálenosti 90–180 od každého nepřátelského hrdiny 2 paprsky, které jsou pro ně viditelné a udělují 75% poškození. Cooldown: 90 s.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že kdykoli schopnost udělí poškození nepřátelskému hrdinovi, na jeho pozici je vytvořen Forge Spirit dle momentální úrovně stejnojmenné schopnosti.

Dodatečná / jiná podoba

Forge Spirit

Vyvolá elementálního ducha, živé ztělesnění ledu a ohně. Jeho poškození a brnění závisí na úrovni Exort, zatímco dosah útoku, zdraví a doba života vycházejí z úrovně Quas. Útoky ducha snižují brnění nepřátelských hrdinů.

Úplný popis

Invoker uková ducha ztělesňujícího sílu ohně a nezlomnost ledu. Poškození a brnění se odvíjí od úrovně Exortu, zatímco dosah útoku, zdraví a délku života určuje úroveň Quasu. Ohnivý útok ducha je schopen roztavit, a tím redukovat brnění nepřátelských hrdinů. Počet vyvolaných duchů se odvíjí od úrovně Quasu, nebo Exortu, přičemž rozhodující je element s nižší úrovní.

Dodatečná / jiná podoba

Ice Wall

Vytvoří přímo před Invokerem masivní ledovou zeď, jejíž trvání určuje úroveň Quasu. Hořký chlad z ní vycházející výrazně zpomaluje nepřátele dle úrovně Quasu a každou sekundu uděluje průběžné poškození dle úrovně Exortu.

Úplný popis a vylepšení

Vytvoří přímo před Invokerem masivní ledovou zeď, jejíž trvání určuje úroveň Quasu. Hořký chlad z ní vycházející výrazně zpomaluje nepřátele dle úrovně Quasu a každou sekundu uděluje průběžné poškození dle úrovně Exortu.

Aghanim’s Scepter

Mění schopnost na vektorově zaměřovanou, která po krátké prodlevě vytvoří ledovou kru o šířce 45 jednotek. Nepřátelští hrdinové, kteří v dosahu kry setrvají déle než 2.5 sekundy, zakoření na místě a utrží magické poškození dle úrovně Quasu.

Dodatečná / jiná podoba

Deafening Blast

Vypustí silnou zvukovou vlnu, která všem zasaženým nepřátelům způsobí poškození podle úrovně Exort. Její mimořádná síla odhodí protivníky na vzdálenost podle úrovně Quas a odzbrojí je na dobu, která…

Úplný popis

Invoker před sebe vyšle mohutnou sonickou vlnu, která uděluje poškození nepřátelským jednotkám, do kterých narazí, dle úrovně Exortu. Tlaková vlna způsobená zásahem postačuje k tomu, aby odhodila nepřátelské jednotky na dobu danou úrovní Quasu a poté je odzbrojila na dobu danou úrovní Wexu.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
538
Mana · základ
339
Poškození · pole Valve
41–47
Brnění · pole Valve
1.33
Rychlost
280
Dosah útoku
600
Síla · základ / přírůstek
19 / 2.5
Obratnost · základ / přírůstek
14 / 2
Inteligence · základ / přírůstek
22 / 4

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.