SANKARI / SELVITETÄÄN

Invoker

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
InvokerSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Valitsen yhdistelmät kontrolliin, pelastukseen ja vahinkoon; midissä tuen loitsutempoa esineillä.

Laajan loitsuvalikoimansa ansiosta Invoker sopeutuu jokaiseen taisteluun. Yhdistämällä kolme taikakomponenttia hän voi luoda yhden kymmenestä loitsusta, joilla tuhotaan vihollinen tai paetaan tältä.

Kyvyt käden ulottuvilla
QuasWexExort
01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

02

Mid · positio 2

Alkuperäinen suositus

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

04

Tukipelaaja · positio 4

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

OOPS DOTA

Invoker: päätökset ottelussa

Milloin valita Invoker?

Valitsen, kun ymmärrän joukkueen tarvitsemat yhdistelmät ja olen valmis vaihtamaan toimintavalikoimaa kontrolliin, pelastukseen ja vahinkoon.

Mikä uhkaa sankaria Invoker?

Jos yritän hoitaa kaikki roolit kerralla, tärkeä kyky voi jäädä valmistelematta. Hiljennys ja nopea kontrolli rankaisevat erityisesti paikan menetyksestä.

Miten pelata sankarilla Invoker?

Päätän ensimmäisen yhdistelmän ja varavastauksen ennen taistelua. Nostan tai työnnän kohdetta liittolaisten vahingon mukaan, en hienon loitsusarjan vuoksi.

En kokoa kaikkia tehtäviä kerralla: valitsen ensin yhdistelmät, joita joukkue todella jatkaa.

”Nappeja on paljon. Valitsitko jo ensimmäisen tehtävän?”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Mid · positio 2

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelBoots of Speed

    Ensimmäinen edullinen askel tarvittavaan nopeuteen. Valitsen parannuksen roolin ja ottelun tarpeen mukaan.

  2. 02 / PerustaWitch Blade

    Lisää painostusta lyhyillä hyökkäyksillä älyyn perustuvassa core-suunnitelmassa.

  3. 03 / PerustaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Quas, Wex, Exort. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenOctarine Core

    Lyhentää latausaikoja, kun hyötyäni rajoittaa käytettävissä olevien loitsujen toistuvuus.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Spirit Vessel ↗

Vahvistaa keskitettyä vahinkoa sankareihin, joille parannus ja palautuminen ovat tärkeitä; vaatii latauksia ja käyttömahdollisuuden.

Blink Dagger ↗

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Scythe of Vyse ↗

Antaa vahvan kohdennetun kontrollin tärkeään kohteeseen, kun tavallinen hidastus tai hiljennys ei riitä.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Quas

Sallii jääelementtien hallinnan. Jokainen tällainen pallo antaa sankarille lisää terveyden palautumista. Jokainen tämän kyvyn taso lisää sankarin voimaa.

Lisätiedot ja parannukset

Sallii jääelementtien hallinnan. Jokainen tällainen pallo antaa sankarille lisää terveyden palautumista. Jokainen tämän kyvyn taso lisää sankarin voimaa.

Aghanim’s Scepter

Lisää kyvyn nykyistä ja enimmäistasoa 1.

Kyky

Wex

Sallii salamaelementtien hallinnan. Jokainen tällainen pallo antaa sankarille lisää liike- ja hyökkäysnopeutta. Jokainen tämän kyvyn taso lisää sankarin ketteryyttä.

Lisätiedot ja parannukset

Sallii salamaelementtien hallinnan. Jokainen tällainen pallo antaa sankarille lisää liike- ja hyökkäysnopeutta. Jokainen tämän kyvyn taso lisää sankarin ketteryyttä.

Aghanim’s Scepter

Lisää kyvyn nykyistä ja enimmäistasoa 1.

Kyky

Exort

Sallii tulielementtien hallinnan. Jokainen tällainen pallo antaa sankarille lisää hyökkäysvahinkoa. Jokainen tämän kyvyn taso lisää sankarin älyä.

Lisätiedot ja parannukset

Sallii tulielementtien hallinnan. Jokainen tällainen pallo antaa sankarille lisää hyökkäysvahinkoa. Jokainen tämän kyvyn taso lisää sankarin älyä.

Aghanim’s Scepter

Lisää kyvyn nykyistä ja enimmäistasoa 1.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot11 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Invoke

Sankari yhdistää käytössä olevat elementit uudeksi loitsuksi. Latausaika lyhenee 0.3 sekuntia jokaista pallojen tasoa kohti. Antaa yhden lisäkykypisteen tasoilla 6, 12 ja 18.

Koko kuvaus

Sankari yhdistää käytössä olevat elementit uudeksi loitsuksi. Latausaika lyhenee 0.3 sekuntia jokaista pallojen tasoa kohti. Antaa yhden lisäkykypisteen tasoilla 6, 12 ja 18. Laajan taikatietämyksen ansiosta sankari voi valita yhden useista Aghanim's Scepter- ja Aghanim's Shard -parannuksista. Esineet pitää ensin aktivoida, jotta ne toimivat. Valittua parannusta ei voi vaihtaa. Näet kaikki saatavilla olevat loitsut luettelopainikkeesta.

Lisäkyky / toinen muoto

Cold Snap

Imee vihollisesta lämpöä Quas-tasosta riippuvan ajan. Vihollinen saa vahinkoa ja jäätyy hetkeksi. Tässä tilassa saatu seuraava vahinko jäädyttää vihollisen uudelleen ja aiheuttaa lisävahinkoa.

Koko kuvaus

Imee vihollisesta lämpöä Quas-tasosta riippuvan ajan. Vihollinen saa vahinkoa ja jäätyy hetkeksi. Tässä tilassa saatu seuraava vahinko jäädyttää vihollisen uudelleen ja aiheuttaa lisävahinkoa. Jäädytysten vähimmäisväli riippuu Quas-tasosta.

Lisäkyky / toinen muoto

Ghost Walk

Sankari yhdistää jään ja salaman elementit, muuttuu näkymättömäksi ja nopeuttaa terveyden ja manan palautumistaan.

Koko kuvaus ja parannukset

Sankari yhdistää jään ja salaman elementit, muuttuu näkymättömäksi ja nopeuttaa terveyden ja manan palautumistaan. Elementtien epätasapaino luo taikakentän, joka hidastaa vihollisia Quas-tason mukaan. Myös sankari itse hidastuu, mutta Wex-tason mukaan.

Aghanim’s Shard

Lisää hidastukseen jatkuvaa Ice Wall -vahinkoa vaikutussäteen vihollissankareille.

Lisäkyky / toinen muoto

Tornado

Lähettää nopean tornadon, joka nostaa reittinsä viholliset ilmaan ja pudottaa ne sitten maahan. Tornadon ulottuvuus riippuu Wex-tasosta. Vihollisten ilmassaolon kesto riippuu Quas-tasosta.

Koko kuvaus ja parannukset

Lähettää nopean tornadon, joka nostaa reittinsä viholliset ilmaan ja pudottaa ne sitten maahan. Tornadon ulottuvuus riippuu Wex-tasosta. Vihollisten ilmassaolon kesto riippuu Quas-tasosta. Putoamisesta vastustajat saavat sekä perusvahinkoa että Wex-tasosta riippuvaa lisävahinkoa. DISPELIN TYYPPI: tavallinen

Aghanim’s Scepter

Tornado luo reitilleen pyörteitä. Ne säilyvät päätornadon loputtua Quasin tasosta riippuvan ajan ja vahingoittavat vihollisia säteellä 150 joka 0.25 sekunti Wexin tason mukaan. Creepit saavat puolet vahingosta.

Lisäkyky / toinen muoto

E.M.P.

Luo tiiviin energiapallon, joka räjähtää 2.9 sekunnin kuluttua, polttaa kaikkien vaikutusalueen vihollisten manaa, aiheuttaa poltettuun manaan suhteutettua vahinkoa ja palauttaa kyvyn omistajalle 25% poltetusta manasta.

Koko kuvaus ja parannukset

Luo tiiviin energiapallon, joka räjähtää 2.9 sekunnin kuluttua, polttaa kaikkien vaikutusalueen vihollisten manaa, aiheuttaa poltettuun manaan suhteutettua vahinkoa ja palauttaa kyvyn omistajalle 25% poltetusta manasta. Poltetun manan määrä perustuu Wex-tasoon.

Aghanim’s Shard

Lisää vahinkoa tätä kykyä käyttämällä poltettua manayksikköä kohti ja vetää vihollisia vaikutuksen keskustaan nopeudella 125 yksikköä sekunnissa.

Lisäkyky / toinen muoto

Alacrity

Antaa liittolaiselle voimanpuuskan, lisää hyökkäysnopeutta Wexin tason mukaan ja hyökkäysvahinkoa Exortin tason mukaan.

Koko kuvaus

Antaa liittolaiselle voimanpuuskan, lisää hyökkäysnopeutta Wexin tason mukaan ja hyökkäysvahinkoa Exortin tason mukaan.

Lisäkyky / toinen muoto

Chaos Meteor

Sankari pudottaa taivaalta palavan meteoriitin, joka vierii laskeuduttuaan eteenpäin Wex-tasosta riippuvan matkan.

Koko kuvaus

Sankari pudottaa taivaalta palavan meteoriitin, joka vierii laskeuduttuaan eteenpäin Wex-tasosta riippuvan matkan. Meteoriittiin koskeminen aiheuttaa Exort-tasoon perustuvaa vahinkoa ja sytyttää uhrin hetkeksi tuleen, joka aiheuttaa jaksottaista vahinkoa Exort-tason mukaan.

Lisäkyky / toinen muoto

Sun Strike

Lähettää valittuun pisteeseen tuhoisan auringonenergiasäteen, joka polttaa kaikki allaan olevat viholliset osuessaan maahan. Vahinko riippuu Exort-tasosta ja jakautuu tasaisesti kaikkien osuttujen vastustajien kesken.

Koko kuvaus ja parannukset

Lähettää valittuun pisteeseen tuhoisan auringonenergiasäteen, joka polttaa kaikki allaan olevat viholliset osuessaan maahan. Vahinko riippuu Exort-tasosta ja jakautuu tasaisesti kaikkien osuttujen vastustajien kesken.

Aghanim’s Scepter

Antaa Cataclysmin: Sun Striken kaksoispainallus luo säteelle 90–180 jokaisesta vihollissankarista 2 heille näkyvää sädettä, jotka tekevät 75% vahinkoa. Latausaika: 90 sekuntia.

Aghanim’s Shard

Vihollissankariin osuessa tämän lähelle syntyy nykyisen tason Forge Spirit -henki.

Lisäkyky / toinen muoto

Forge Spirit

Kutsuu elementtihengen, jään ja tulen voimien elävän ilmentymän. Hengen vahinko ja panssari riippuvat Exort-tasosta, hyökkäysetäisyys, terveys ja elinaika Quas-tasosta. Hengen hyökkäykset vähentävät vihollissankarien panssaria.

Koko kuvaus

Kutsuu elementtihengen, jään ja tulen voimien elävän ilmentymän. Hengen vahinko ja panssari riippuvat Exort-tasosta, hyökkäysetäisyys, terveys ja elinaika Quas-tasosta. Hengen hyökkäykset vähentävät vihollissankarien panssaria. Kutsuttavien henkien määrä riippuu kykyjen Quas ja Exort tasosta; pienempi taso ratkaisee.

Lisäkyky / toinen muoto

Ice Wall

Luo sankarin eteen jääseinän, jonka kesto perustuu Quasin tasoon. Sen ankara pakkanen hidastaa vihollisia voimakkaasti Quasin tason mukaan ja tekee joka sekunti Exortin tasosta riippuvaa vahinkoa.

Koko kuvaus ja parannukset

Luo sankarin eteen jääseinän, jonka kesto perustuu Quasin tasoon. Sen ankara pakkanen hidastaa vihollisia voimakkaasti Quasin tason mukaan ja tekee joka sekunti Exortin tasosta riippuvaa vahinkoa.

Aghanim’s Scepter

Lisää kykyyn suunnattavan kohdistuksen. Luo viiveen jälkeen 45 leveän jäävirran, joka jäädyttää siinä 2.5 sekuntia pysyneet vihollissankarit. He saavat juurrutuksen ja taikavahinkoa Quasin tason mukaan.

Lisäkyky / toinen muoto

Deafening Blast

Vapauttaa voimakkaan ääniaallon, joka aiheuttaa kaikille osumilleen vihollisille Exort-tasoon perustuvaa vahinkoa. Aallon poikkeuksellinen voima työntää vastustajia Quas-tasosta riippuvan matkan ja riisuu ne aseista kestoksi, joka…

Koko kuvaus

Vapauttaa voimakkaan ääniaallon, joka aiheuttaa kaikille osumilleen vihollisille Exort-tasoon perustuvaa vahinkoa. Aallon poikkeuksellinen voima työntää vastustajia Quas-tasosta riippuvan matkan ja riisuu ne aseista Wex-tasosta riippuvaksi ajaksi.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
538
Mana · perus
339
Vahinko · Valven tietokenttä
41–47
Panssari · Valven tietokenttä
1.33
Nopeus
280
Hyökkäysetäisyys
600
Voima · perus / kasvu
19 / 2.5
Ketteryys · perusarvo / kasvu
14 / 2
Äly · perus / kasvu
22 / 4

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.