
Rage
ဟီးရိုးက ပြင်းထန်စွာ ဒေါသထွက်ပြီး debuff immunity၊ magic resistance အပိုဆုနဲ့ ပိုမြန်တဲ့ movement ရတယ်။
အသေးစိတ်
ဟီးရိုးက ပြင်းထန်စွာ ဒေါသထွက်ပြီး debuff immunity၊ magic resistance အပိုဆုနဲ့ ပိုမြန်တဲ့ movement ရတယ်။ DISPEL အမျိုးအစား — basic
စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

ဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်ရွေးထားတဲ့ပစ်မှတ်ကို ဆက်ကပ်၊ ကိုယ့်ကာကွယ်မှုကာလသုံးပြီး attack တွေနဲ့ အသက်ပြန်ရမယ်။
Lifestealer က သားကောင်အနား ကပ်နိုင်ရင် ကယ်နိုင်တာ မရှိတော့ဘူး။ Creep ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ထဲ ဝင်နိုင်ပြီး ရန်သူနားရောက်ရင် သယ်သူထဲက မမျှော်လင့်ဘဲ ထွက်ကာ လက်သည်းတွေနဲ့ ဆုတ်ဖြဲတယ်။
ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။
အကာအကွယ်ရတဲ့ farm၊ ကိုယ့်ပစ္စည်း အားသာချိန်နဲ့ အရေးကြီးပစ်မှတ်တွေအပေါ် damage လိုတယ်။
ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။
ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

အနီးကပ်ထိတွေ့မှုကို ထိန်းဖို့နဲ့ unit အစုတွေကို ဖြတ်သွားဖို့ ကူညီတယ်။

Physical ထိတွေ့မှု အားတိုးတယ်။ Health နဲ့ ဖွင့်ချိန်ကို ဂရုစိုက်ဖို့ လိုတယ်။

Farm ပိုမြန်စေပြီး ပတ်လည်ကို ဆက်တိုက် damage နဲ့ ဖိအားပေးတယ်။ တန်ပြန်ရဖို့ အချိန်လိုတဲ့ ဈေးကြီးရင်းနှီးမှုပါ။

အနီးကပ် တိုက်ခိုက်နေတဲ့ physical damage ဟီးရိုးအတွက် အမြန်နှုန်း၊ attribute နဲ့ ခံနိုင်ရည် ထည့်ပေးတယ်။

Attack လုပ်ရာမှာ stun အခွင့်အလမ်း ထည့်ပြီး ပစ်မှတ်ကို ထိတွေ့မှုကနေ ထွက်ရခက်စေတယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။
Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

ဟီးရိုးက ပြင်းထန်စွာ ဒေါသထွက်ပြီး debuff immunity၊ magic resistance အပိုဆုနဲ့ ပိုမြန်တဲ့ movement ရတယ်။
ဟီးရိုးက ပြင်းထန်စွာ ဒေါသထွက်ပြီး debuff immunity၊ magic resistance အပိုဆုနဲ့ ပိုမြန်တဲ့ movement ရတယ်။ DISPEL အမျိုးအစား — basic

ဟီးရိုးက ရန်သူ unit အသားကို ဆုတ်ဖြဲပြီး movement slow ပေးတယ်။ အသင်းဖော်တွေက ပစ်မှတ်ကိုပေးတဲ့ damage အစိတ်အပိုင်းအလိုက် heal ရနိုင်တယ်။ ပစ်မှတ် speed က တဖြည်းဖြည်း ပြန်တက်တယ်။

ဟီးရိုး attack ထဲ ရန်သူ maximum HP အလိုက် အပို damage နဲ့ lifesteal ထည့်ပေးတယ်။ ဟီးရိုးသတ်တဲ့ unit တစ်ခုစီအတွက် HP အပိုဆု အမြဲတမ်းပေးတယ်။

ဟီးရိုးက ရွေးထားတဲ့ ယူနစ်ရဲ့ ကိုယ်ထဲ ဝင်ပြီး ရန်သူတွေ မသိနိုင်အောင် ပုန်းတယ်။ တစ်စက္ကန့်တိုင်း အများဆုံးကျန်းမာရေးရဲ့ အချိုးတစ်ခုကို ပြန်ဖြည့်တယ်။ အဲဒီနောက် ဝင်ပုန်းထားတဲ့ ယူနစ်ထဲက ထွက်လာပြီး ပတ်လည်ရှိ ရန်သူတွေကို damage ပေးနိုင်တယ်။
ဟီးရိုးက ရွေးထားတဲ့ unit ခန္ဓာကိုယ်ထဲ ဝင်ပြီး ရန်သူအတွက် မမြင်သာဘဲ စက္ကန့်တိုင်း ကိုယ့်အများဆုံး HP ရဲ့ အစိတ်အပိုင်း ပြန်ဖြည့်တယ်။ ပြီးရင် အိမ်ရှင်ခန္ဓာထဲက ဖောက်ထွက်ပြီး ပတ်လည်ရန်သူကို damage ပေးနိုင်တယ်။ ရန်သူ ဒါမှမဟုတ် neutral creep အတွင်းရှိရင် သူ့ attack နဲ့ movement ကို ထိန်းနိုင်ပြီး အဲဒီ creep ကို သူ့အများဆုံး HP အလိုက် အချိန်အလိုက် damage ပေးတယ်။ ရန်သူဟီးရိုးပေါ် မသက်ရောက်ဘူး။ DISPEL အမျိုးအစား — basic
Cast range တိုးပြီး cooldown ကို 20 စက္ကန့်အထိ လျှော့တယ်။ ရန်သူဟီးရိုးခန္ဓာထဲ ခဏဝင်ပြီး HP regen တိုးရင်း အတွင်းကနေ အချိန်တစ်ခု တိုက်နိုင်စေတယ်။
Consume နဲ့ creep ထဲက ဖောက်ထွက်ရင် ဟီးရိုးက ရန်သူကို သွေးပက်ပြီး creep မှာကျန်ခဲ့တဲ့ HP အလိုက် အချိန်အလိုက် damage ပေးတယ်။
ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

နှိပ်သုံးစရာမလိုဘဲ ပိုင်ရှင်ရဲ့ တိုက်ခိုက်နှုန်းကို တိုးပေးတယ်။
နှိပ်သုံးစရာမလိုဘဲ ပိုင်ရှင်ရဲ့ တိုက်ခိုက်နှုန်းကို တိုးပေးတယ်။
ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။
ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။