HÉROE / LO CONOCEMOS

Lifestealer

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
LifestealerPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Me mantengo sobre el objetivo elegido, aprovecho mi ventana defensiva y recupero vida atacando.

Si Lifestealer logra acercarse a su presa, poco podrá hacer para salvarse. Viajando dentro de un creep o un héroe aliado, cuando se encuentra cerca de un enemigo, emerge del cuerpo de su huésped, sorprendiendo a los adversarios y desgarrándolos con sus garras.

Habilidades a mano
RageOpen WoundsFeastInfest
01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para pelear de cerca con ataques constantes y recuperación de vida. Necesito cómo llegar a un objetivo importante.

Qué me preocupa

El kiteo, el desarme y el antiheal complican mi resistencia habitual. Rage no anula todo tipo de control ni las respuestas defensivas del rival.

Qué hago en combate

Planeo la entrada con quien me lleva o con el iniciador. Si el objetivo ya puede irse, no gasto todas mis defensas solo para perseguirlo.

Qué reviso primero

Rage e Infest no reemplazan el cálculo del control enemigo: evalúo qué funciona a través de la defensa.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseArmlet of Mordiggian

    Potencia el combate físico de cerca; exige cuidar la vida y el momento de activación.

  3. 03 / BaseRadiance

    Acelera el farm y presiona a los enemigos cercanos con daño constante; es una inversión cara que necesita tiempo para recuperar su costo.

  4. 04 / Siguiente alternativaSange and Yasha

    Añade velocidad, atributos y resistencia para un héroe físico que pelea de cerca.

  5. 05 / Siguiente alternativaSkull Basher

    Añade una probabilidad de stun con los ataques, para que al objetivo le cueste más alejarse.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Assault Cuirass ↗

Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

Abyssal Blade ↗

Da control dirigido cuando una ralentización y los ataques ya no alcanzan.

Nullifier ↗

Limita los efectos defensivos que cumplen sus condiciones sobre el objetivo elegido; reviso exactamente qué respuestas puede quitar.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Rage

El héroe entra en una furia salvaje, obtiene inmunidad a los efectos negativos y un bonus de resistencia mágica, y se mueve más rápido.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 s.Maná 80 / 100 / 120 / 140
Detalles

En inglés: Rage. Desencadena una furia enloquecida que te vuelve inmune a efectos negativos, aumenta la resistencia mágica y obtiene velocidad de movimiento. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica

Habilidad

Open Wounds

En inglés: Open Wounds. Lifestealer desgarra a una unidad enemiga, ralentiza la velocidad de movimiento de la víctima y permite que todos los aliados recuperen como vida un porcentaje del daño que le causa a la unidad. La víctima recupera velocidad de movimiento a lo largo de la duración de la habilidad.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 s.Maná 90
Habilidad

Feast

En inglés: Feast. Los ataques de Lifestealer infligen daño y curan un porcentaje de la vida máxima de su objetivo. Obtiene vida máxima permanente al matar a una unidad.

Habilidad

Infest

El héroe entra en el cuerpo de la unidad elegida, queda oculto para los enemigos y recupera cada segundo una parte de su vida máxima. Después puede salir del huésped e infligir daño a los enemigos cercanos.

↻ 80 / 65 / 50 s.Maná 100 / 125 / 150
Detalles y mejoras

En inglés: Infest. Lifestealer infesta el cuerpo de una unidad objetivo y permanece indetectable en su interior regenerando un porcentaje de su vida máxima cada segundo que permanece dentro. Puede explotar desde el cuerpo del anfitrión infligiendo daño a los enemigos cercanos. Si la unidad infestada es un creep enemigo o neutral, podrá tomar el control de la unidad para moverla y atacar y el creep perderá una parte de sus puntos de vida a lo largo del tiempo. No funciona en héroes enemigos. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Aghanim’s Scepter

Aumenta el rango de lanzamiento y reduce el cooldown a 20 s. Permite entrar brevemente en el cuerpo de un héroe enemigo y atacarlo desde dentro durante un tiempo, con mayor regeneración de vida.

Aghanim’s Shard

Consumir a un creep con Infestar empapa a los enemigos de sangre, lo que inflige daño con el paso del tiempo en función de la vida restante del huésped.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Ghoul Frenzy

En inglés: Ghoul Frenzy. Otorga a Lifestealer velocidad de ataque de forma pasiva.

Descripción completa

En inglés: Ghoul Frenzy. Otorga a Lifestealer velocidad de ataque de forma pasiva.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
626
Maná · base
255
Daño · campo de Valve
46–52
Armadura · campo de Valve
3.5
Velocidad
320
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
23 / 2.4
Agilidad · base / ganancia
15 / 1.9
Inteligencia · base / ganancia
15 / 1.8

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.