HERÓI / VAMOS ENTENDER

Lifestealer

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
LifestealerPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Permaneço no alvo escolhido, aproveito minha janela de proteção e recupero vida com ataques.

Caso o Lifestealer chegue perto da sua vítima, poucas coisas podem salvá-la. Viajando dentro de uma criatura ou um herói aliado, uma vez perto de um inimigo ele explode do corpo do hospedeiro, surpreendendo inimigos e dilacerando-os com as suas garras.

Habilidades à mão
RageOpen WoundsFeastInfest
01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para confronto de perto com chance de atacar e recuperar vida regularmente. Preciso de um jeito de chegar ao alvo importante.

O que me preocupa

Kite, desarme e redução de cura atrapalham a resistência habitual. Rage não elimina todos os tipos de controle nem as respostas defensivas inimigas.

O que faço na troca

Planejo a entrada com quem carrega ou com o iniciador. Se o alvo já pode sair tranquilamente, não gasto todas as ações defensivas só para persegui-lo.

O que confiro primeiro

Rage e Infest não substituem avaliar o controle inimigo: confiro o que atravessa a defesa.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseArmlet of Mordiggian

    Fortalece o contato físico; exige atenção à vida e ao momento de ativar.

  3. 03 / BaseRadiance

    Acelera o farm e pressiona quem está perto com dano constante; é um investimento caro que precisa de tempo para se pagar.

  4. 04 / Próxima escolhaSange and Yasha

    Acrescenta velocidade, atributos e resistência para um herói físico em contato.

  5. 05 / Próxima escolhaSkull Basher

    Acrescenta uma chance de atordoar com ataques, dificultando que o alvo saia do contato.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Assault Cuirass ↗

Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

Abyssal Blade ↗

Dá controle direcionado quando só lentidão e ataques já não bastam.

Nullifier ↗

Limita efeitos defensivos adequados no alvo escolhido; confiro exatamente quais respostas ele remove.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Rage

O herói entra em uma fúria insana, recebe imunidade a efeitos negativos, bônus de resistência mágica e velocidade de movimento.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 s.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Saiba mais

Em inglês: Rage Entra em um estado de fúria incontrolável, tornando-se imune a efeitos, e ganhando resistência mágica e velocidade de movimento. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Habilidade

Open Wounds

Em inglês: Open Wounds O Lifestealer rasga uma unidade inimiga, retardando o movimento e permitindo que aliados recuperem vida proporcionalmente ao dano causado à unidade-alvo. A vítima recupera a sua velocidade de movimento com o passar da duração.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 s.Mana 90
Habilidade

Feast

Em inglês: Feast Os ataques do Lifestealer causam dano e concedem cura proporcional à vida máxima do alvo. Ele ganha vida máxima permanentemente sempre que matar uma unidade.

Habilidade

Infest

O herói entra no corpo da unidade escolhida, fica escondido dos inimigos e recupera uma parcela de sua vida máxima a cada segundo. Depois pode sair do hospedeiro, causando dano aos inimigos próximos.

↻ 80 / 65 / 50 s.Mana 100 / 125 / 150
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Infest O Lifestealer infesta o corpo da unidade-alvo, tornando-se indetectável e curando-se em uma porcentagem da sua vida máxima a cada segundo. Ele pode implodir de dentro do hospedeiro, causando dano a inimigos próximos. Se a unidade infestada for uma criatura neutra ou inimiga, o Lifestealer pode tomar controle dos seus movimentos e ataques, e a criatura perde parte da vida máxima ao longo do tempo. Não funciona em heróis inimigos. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Aghanim’s Scepter

Aumenta o alcance de uso e reduz a recarga para 20 s. Permite entrar brevemente no corpo de um herói inimigo para atacá-lo por dentro durante algum tempo, com regeneração de vida maior.

Aghanim’s Shard

Consumir uma criatura com Infestar encharca inimigos com sangue, causando dano ao longo do tempo com base na vida restante do hospedeiro.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Ghoul Frenzy

Concede passivamente velocidade de ataque ao Lifestealer.

Descrição completa

Concede passivamente velocidade de ataque ao Lifestealer.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
626
Mana · base
255
Dano · campo da Valve
46–52
Armadura · campo da Valve
3.5
Velocidade
320
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
23 / 2.4
Agilidade · base / ganho por nível
15 / 1.9
Inteligência · base / ganho por nível
15 / 1.8

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.