ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Lifestealer

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Lifestealerแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเกาะเป้าหมายที่เลือก ใช้ช่วงที่ตัวเองมีการป้องกัน และฟื้นฟูด้วยการโจมตี

เมื่อ Lifestealer เข้าไปใกล้เหยื่อของเขา มีเพียงไม่กี่คนที่ช่วยพวกเขาได้ เดินทางภายในร่างครีปหรือฮีโร่ เมื่อเขาอยู่ใกล้ศัตรูเขาจะระเบิดออกมาจากร่างนั้น สร้างความตกใจแก่ศัตรูและฉีกพวกเขาด้วยกรงเล็บของเขา

สกิลพร้อมให้ดู
RageOpen WoundsFeastInfest
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อปะทะใกล้พร้อมตีสม่ำเสมอและฟื้นเลือด ต้องมีวิธีพาผมถึงเป้าสำคัญ

สิ่งที่ผมระวัง

การไคท์ ปลดอาวุธ และลดฮีลขวางความทนที่คุ้นเคย Rage ไม่ได้ยกเลิกคอนโทรลทุกประเภทและคำตอบป้องกันของศัตรู

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมวางแผนเข้าพร้อมผู้ถือไอเท็มหรือคนเปิด ถ้าเป้าออกได้สบายแล้ว จะไม่ใช้เครื่องมือป้องกันทั้งหมดเพียงเพื่อไล่ตามเขา

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Rage และ Infest ไม่ได้แทนที่การประเมินคอนโทรลของศัตรู ผมดูว่าอะไรยังทำงานผ่านการป้องกันได้

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักArmlet of Mordiggian

    เสริมการปะทะด้วยดาเมจกายภาพ ต้องดูพลังชีวิตและจังหวะเปิดใช้ให้ดี

  3. 03 / แกนหลักRadiance

    เร่งฟาร์มและกดดันรอบตัวด้วยดาเมจต่อเนื่อง เป็นการลงทุนราคาแพงที่ต้องใช้เวลาคืนทุน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปSange and Yasha

    เพิ่มความเร็ว ค่าสถานะ และความทนทานให้ฮีโร่กายภาพที่ต้องเข้าปะทะ

  5. 05 / ทางแยกถัดไปSkull Basher

    เพิ่มโอกาสสตันจากการโจมตี ทำให้เป้าหมายหนีจากการปะทะได้ยากขึ้น

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Assault Cuirass ↗

เพิ่มเกราะและความเร็วโจมตีให้ทีม ช่วยกดดันฮีโร่และเป้าหมายบนแผนที่ด้วยดาเมจกายภาพ

Abyssal Blade ↗

ให้คอนโทรลแบบเล็งเป้า เมื่อสโลว์และการโจมตีอย่างเดียวไม่พอ

Nullifier ↗

จำกัดเอฟเฟกต์ป้องกันที่เหมาะสมบนเป้าหมาย ผมตรวจว่าลบวิธีรับมือไหนได้บ้าง

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Rage

เข้าสู่สภาวะบ้าคลั่ง ได้รับการป้องกันดีบัฟ เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่

↻ 21 / 20 / 19 / 18 วินาทีมานา 80 / 100 / 120 / 140
รายละเอียด

เข้าสู่สภาวะบ้าคลั่ง ได้รับการป้องกันดีบัฟ เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

สกิล

Open Wounds

Lifestealer ฉีกเนื้อของยูนิตศัตรู ทำให้ความเร็วในการ​เคลื่อนที่ของเหยื่อลดลง และทำให้เพื่อนฝ่ายเดียวกัน​ได้รับพลังชีวิตเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่​สร้างแก่ยูนิตดังกล่าว เหยื่อจะค่อย ๆ ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่กลับคืนเมื่อ​ระยะเวลาผ่านไป

↻ 30 / 25 / 20 / 15 วินาทีมานา 90
สกิล

Feast

การโจมตีของ Lifestealer จะสร้างความเสียหายและรักษา​พลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด​ของเป้าหมาย เขาจะได้รับพลังชีวิตสูงสุดอย่างถาวรเมื่อเขาสังหารยูนิต

สกิล

Infest

ฮีโร่เข้าไปในร่างยูนิตที่เลือก ทำให้ศัตรูไม่เห็นและฟื้นฟูพลังชีวิตทุกวินาทีเป็นสัดส่วนของพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นออกจากร่างพาหะได้เพื่อสร้างดาเมจแก่ศัตรูรอบ ๆ

↻ 80 / 65 / 50 วินาทีมานา 100 / 125 / 150
รายละเอียดและการอัปเกรด

Lifestealer เข้าสิงร่างกายของยูนิตเป้าหมาย ทำให้ไม่สามารถถูกตรวจพบได้ และรักษาพลังชีวิตส่วนหนึ่งจาก ค่าพลังชึวิตสูงสุดของเขาในทุกวินาทีขณะอยู่ข้างใน เขาสามารถระเบิดออกจากร่างได้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบ ๆ หากยูนิตที่ถูกเข้าสิงนั้นเป็นครีปฝ่ายศัตรูหรือครีปป่า เขาจะสามารถควบคุมความสามารถในการโจมตีและเคลื่อนที่ของยูนิต โดยครีปจะสูญเสียบางส่วนของพลังชีวิตสูงสุดอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่สามารถใช้กับฮีโร่ฝ่ายศัตรูได้ ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

Aghanim’s Scepter

เพิ่มระยะร่ายและลดคูลดาวน์เหลือ 20 วินาที ให้เข้าไปในร่างฮีโร่ศัตรูชั่วคราวเพื่อโจมตีจากข้างใน พร้อมอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น

Aghanim’s Shard

การกัดกินครีปด้วย Infest ทำให้ศัตรูชุ่มไปด้วยเลือด ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของยูนิตที่สิง

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Ghoul Frenzy

เพิ่มความเร็วในการโจมตีติดตัวให้แก่ Lifestealer

คำอธิบายเต็ม

เพิ่มความเร็วในการโจมตีติดตัวให้แก่ Lifestealer

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
626
มานา · พื้นฐาน
255
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
46–52
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.5
ความเร็ว
320
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 2.4
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 1.9
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 1.8

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น