HÉROS / ON DÉCRYPTE

Lifestealer

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
LifestealerPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Je reste sur la cible choisie, exploite ma fenêtre de protection et récupère de la santé en attaquant.

Si Lifestealer parvient à s'approcher suffisamment près de sa proie, celle-ci a peu de chances de s'en sortir. S'infiltrant dans le corps d'un creep ou d'une unité alliée, il jaillit hors de son hôte au moment opportun et profite de l'effet de surprise pour lacérer ses adversaires avec ses griffes.

Les capacités à portée de main
RageOpen WoundsFeastInfest
01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

01

Carry · position 1

Recommandation de départ

Il faut du farm protégé, ma fenêtre de puissance avec les objets et des dégâts sur les cibles importantes.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

Je le prends pour le contact rapproché avec des attaques régulières et des soins. Il faut un moyen de m’amener à la cible importante.

Ce que je redoute

Le kiting, le désarmement et la réduction des soins gênent la résistance habituelle. Rage n’annule pas tous les contrôles ni toutes les réponses défensives adverses.

Ce que je fais au contact

Je prépare l’entrée avec le porteur ou l’initiateur. Si la cible peut déjà sortir tranquillement, je ne dépense pas toutes mes actions défensives uniquement pour la poursuivre.

Ce que je vérifie d'abord

Rage et Infest ne remplacent pas le calcul des contrôles ennemis : je regarde ce qui traverse la protection.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Carry · position 1

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasPhase Boots

    Aident à rester au contact et à traverser les groupes d'unités.

  2. 02 / BaseArmlet of Mordiggian

    Renforce le combat physique au contact ; demande de surveiller la santé et le moment de l'activation.

  3. 03 / BaseRadiance

    Accélère le farm et met une pression constante sur les unités proches ; un investissement coûteux qui demande du temps pour être rentable.

  4. 04 / Prochain choixSange and Yasha

    Ajoute de la vitesse, des attributs et de la robustesse à un héros physique au contact.

  5. 05 / Prochain choixSkull Basher

    Ajoute une chance d'étourdir avec les attaques pour rendre la fuite de la cible plus difficile.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Assault Cuirass ↗

Donne de l'armure et de la vitesse d'attaque à l'équipe, aidant la pression physique sur les héros et les objectifs.

Abyssal Blade ↗

Donne un contrôle ciblé lorsque le ralentissement et les attaques ne suffisent plus.

Nullifier ↗

Limite les effets défensifs adaptés sur la cible choisie ; je vérifie précisément quelles réponses il retire.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Rage

Lifestealer se lance dans une rage folle. Il devient immunisé contre les effets négatifs, se déplace plus rapidement et sa résistance à la magie augmente.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 sMana 80 / 100 / 120 / 140
En savoir plus

Lifestealer se lance dans une rage folle. Il devient immunisé contre les effets négatifs, se déplace plus rapidement et sa résistance à la magie augmente. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Capacité

Open Wounds

Lifestealer lacère une unité ennemie, ce qui réduit sa vitesse de déplacement et permet aux unités alliées de lui voler de la vie suivant un pourcentage des dégâts qu'elle subit. La victime récupère progressivement sa vitesse de déplacement.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 sMana 90
Capacité

Feast

À chaque attaque, Lifestealer inflige un pourcentage des PV max. de sa cible sous forme de dégâts et se soigne du même montant. Il obtient des PV max. permanents à chaque fois qu'il tue une unité.

Capacité

Infest

Le héros entre dans le corps de l'unité choisie, devient invisible aux adversaires et restaure chaque seconde une partie de sa santé maximale. Il peut ensuite sortir de son hôte en infligeant des dégâts aux ennemis proches.

↻ 80 / 65 / 50 sMana 100 / 125 / 150
Détails et améliorations

Lifestealer parasite le corps de l'unité ciblée et devient indétectable. Tant qu'il se trouve dans le corps de cette unité, il restaure une partie de ses PV chaque seconde. Lifestealer peut ensuite exploser hors du corps de l'hôte et infliger des dégâts aux unités ennemies proches. Si l'unité parasitée est un creep ennemi ou un creep neutre, il prend le contrôle de leurs attaques et de leurs déplacements et ils perdent une partie de leurs PV max. au fil du temps. Ne fonctionne pas sur les unités héroïques ennemies. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Aghanim’s Scepter

Augmente la portée d'incantation et réduit le temps de recharge à 20 s. Permet de se cacher brièvement dans le corps d'un héros ennemi pour l'attaquer de l'intérieur tout en bénéficiant d'une régénération de santé accrue.

Aghanim’s Shard

Consommer un creep avec Infest fait couler du sang sur les unités ennemies, ce qui inflige des dégâts au fil du temps en fonction des PV restants de l'unité parasitée.

Capacités innées, améliorations et autres formes1 capacité +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Innée

Ghoul Frenzy

Augmente passivement la vitesse d'attaque de Lifestealer.

Description complète

Augmente passivement la vitesse d'attaque de Lifestealer.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
626
Mana · base
255
Dégâts · champ Valve
46–52
Armure · champ Valve
3.5
Vitesse
320
Portée d'attaque
150
Force · base / gain
23 / 2.4
Agilité · base / gain
15 / 1.9
Intelligence · base / gain
15 / 1.8

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.